美国 相关的文章
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EA关闭Pandemic制作室裁200人
据报道,EA公司日前关闭了旗下的Pandemic游戏制作室,并遣散了200多名员工,而这间工作室的部分“核心技术团队”成员则将前往EA洛杉矶总部 任职,目前已经有多位游戏制作室的成员离开了EA,其中包括Pandemic制作室的CEO Andrew Goldman, Josh Resnick以及Greg Borrud。
此前EA高管Richard Hilleman曾表示称游戏市场的格局已经发生巨大变化,钟情于休闲/社交类游戏的用户数量已经大大超过了钟情传统大作类游戏的用户数量。另外他还表示,休闲游戏玩家并不愿意花钱购买组装性能强大的台式机,他们更倾向于选择购买上网本,笔记本这一类的硬件设备。
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美国电影业融资渠道:过半来自基金融资
数据显示,在美国约25%的影片投资来自银行贷款,而来自基金的融资则超过了50%。
最后一拨的业外电影投资始于2004年,发起者为来自华尔街的对冲基金和私募基金,主要以电影投资基金的方式出现。据分析报告显示,目前好莱坞六大片厂及旗下公司整体电影制作费中至少30%,即来自此类电影基金,平均年资金额达25亿美元。 -
NASA开发太空航天模拟游戏
美国航空航天局即将发布一个太空题材的MMO《Astronaut: Moon, Mars and Beyond》(暂译:《宇航员:遥远的星球》),但此游戏并不是作为一个通常意义的网络游戏。
和《美国陆军》类似的,这个游戏目的是给玩家一个实地工作的模拟环境。在提供给玩家有趣的游戏体验外,玩家可以利用真正的科学进行真正的宇航任务,完成真实的宇宙探索。 -
苹果招聘iPhone游戏工程师 有意自行开发游戏
北京时间11月15日消息,据国外媒体报道,消息人士昨天透露,苹果有意招聘一名为iPhone和iPod Touch开发游戏的工程师。
消息称,迄今为止苹果只开发了4款iPhone应用,其中包括1款游戏。游戏是最热门的iPhone应用类型之一,成为包括苹果在内的许多iPhone应用开发者的“潜在目标”。苹果自主开发iPhone游戏可能会引发部分开发者的不满,特别是如果苹果取得初步成功后再扩大其游戏开发团队的情况下。 -
黑莓手机转向“游戏友好型”
黑莓手机制造商RIM公司9日宣布,将把黑莓手机打造成更易兼容游戏的智能手机,以充分展现它“娱乐化”的一面。添加了新软件的黑莓使外部开发人员能够更轻松地为手机装载3D游戏和其他娱乐附件。
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八卦:最牛扑克玩家Phil Ivey登上《财富》封面
世界上公认为最好的扑克玩家 Phil Ivey 将出现在11月23日一期的《财富》(Fortune) 杂志上,从而跻身于显赫的银行业、政府、IT、娱乐及体育名人之列。这一期的杂志于11月7日上架(很罕见),它将把 Ivey 置于全球最有创意、战略和才华横溢的金融精英之列。
当 World Series of Poker *(世界扑克系列赛)主赛自11月7日至11月9日恢复后,Ivey 先生将回到决赛桌上。在击败6000多名选手后,他成为夺得850万美元头奖奖金的热门人选。ESPN 将对11月10日的决赛进行报道,届时全世界将看到 Full Tilt Poker 专家 Phil Ivey 的表现。 -
消息称EA《命令与征服》团队即将解散
今日有消息指,差不多整个《命令与征服4:Tiberian Twilight》团队将在2010年该作上市之后被解散。
其它受影响的项目及单位还包括《孢子》和EA Maxis,Rupture Studios,以及《破坏分子》的开发单位Pandemic洛杉矶工作室,这些单位都收到了大幅裁员的指令,幸存下来的雇员将被重组,然后向EA洛杉矶总部及Redwood Shores工作室报到。 -
EA重组大幅度裁员 《战锤OL》Mythic裁80人
EA公司重组将裁员1500人,其中Mythic Entertainment公司受到的影响是巨大的。据传由于EA对《战锤Online》的业绩不满,超过80多名员工被裁员。
裁员之前,EA宣布2.75亿美元收购社区游戏开发商Playfish,以提高在社交娱乐领域的地位,EA也将更注重某些游戏类型的开发,但与此同时,超过12款新游戏计划夭折。 -
美两大社交网LinkedIn和Twitter实现服务链接
11月10日消息,据路透社网站报道,美国商务社交网络LinkedIn和著名微博客网站Twitter的用户在查收邮件时,突然发现可以在LinkedIn和Twitter上交叉使用两者的服务,这表明两个网站已经实现了服务链接。
布鲁解释道,Twitter“希望利用LinkedIn的实名制来使Twitter上的专业用户更加成功。”目前任何人都可以匿名注册Twitter用户,但LinkedIn的建站思想基础则是每个人都应该在网络上表明其真实身份。第二,LinkedIn的用户如在两个网站上都发布信息,其接收者就不仅包括跟随者,还包括那些通过关键词搜索Tweet短信息的更大广范围内的Twitter浏览者。 -
iPhone、Facebook冲击欧美日3游戏市场
由三大游戏产业研究机构NPD Group、Gfk Chart-Track及Enterbrain联合进行的一项调查显示,全球前3大游戏市场——日本、英国及美国,今年第3季营收较去年同期下滑了6%。而今年迄今萎缩幅度更达9%,且直到12月底前,似乎不可能出现反弹迹象。
上述3个国家,合计占全球游戏市场的65%,其中美国所占比例最大,其次是日本及英国。
媒体一再报道美国游戏市场不佳的消息,但实际上其它市场状况更糟,今年以来英国游戏市场销售额重挫13%,日本则减少了9%。 -
EA正式以2.75亿美元收购社交游戏公司Playfish
北京时间11月10日凌晨消息,据国外媒体报道,EA周一称,该公司将以4亿美元的价格收购游戏厂商Playfish,后者专业开发用于Facebook网站的游戏。EA发表声明称,该公司将首先支付3亿美元来收购Playfish,如果后者能达到特定的盈利目标,则将再支付最多1亿美元
分析师称,EA的这桩收购交易是对社交网站游戏的押注,认为这种游戏将成为行业增长的推动力。今年截至目前为止,游戏机游戏的销售已经下滑了12%。据美国投资公司ThinkEquity的数据显示,到2012年,由Playfish和Zynga、Playdom等竞争对手所组成的社交网站游戏市场总额将达20亿美元,较当前水平增长近两倍。 -
EA连亏11财季合3.91亿美元 拟裁17%员工约1500人
北京时间11月10日消息,据国外媒体报道,全球第二大游戏发行商艺电(Electronic Arts)在发布其连续第11个季度亏损财报后,拟裁减1500人并关闭数家办公场所。
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EA赚钱新招:买单机游戏就送网游!
由EA旗下Mythic Entertainment公司制作开发,以Games Workshop公司原著的《战锤》奇幻世界故事为蓝本开发而来的大型多人在线角色扮演游戏MMORPG《战锤在线》近日携手Bioware刚刚发售的单机RPG大作《龙之世纪:起源》(Dragon Age:Origins)进行推广活动。所有购买了《龙之世纪:起源》的玩家都会在包装盒的背面找到一个独有的序列号,可以开启一个不限时间的《战锤在线》试玩帐号,同时还可以激活两件游戏内道具,包括一本增加10%经验获得的书和一件可以变身成为怪物的斗篷。
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Playfish:社交游戏将带动行业回升
据路透社报道,社交网络游戏开发商Playfish日前表示,社交游戏行业将迎来新一轮的增长。
Playfish的业绩表明,广告和虚拟礼品销售能够使Facebook和其他平台的社交游戏开发商在真实世界中赚取到真金白银。业内领先的社交游戏开发商Zynga,预计该公司今年的营收将达到2亿美元。 -
韩最大社交网站Cyworld关闭美国分站 每月仅11万用户
11月6日消息,据国外媒体报道,韩国社交网站Cyworld(赛我网)关闭美国站点,根据Comscore统计,它每月吸引11.2万美国用户访问。赛我网是韩国最流行的社交网站,成立于1999年,2003年被SK电信收购,现在20岁左右的韩国年轻人中有90%是赛我网的用户。
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国外网站推魔兽玩家保险业务:卡机、等待赔玩家钱
在保险行业一直流传着这么一种说法:“如果你拥有足够的钞票,你可以为任何东西保险。”也许是金钱的魔力真的无法让人抗拒,日前一家名为YouPlayOrWePay.com的网站推出一项任何人都无法想象的保险,那就是为《魔兽世界》玩家因服务器维护等原因而无法进行正常游戏而推出的一项保险,不过YouPlayOrWePay.com并没有将其称为“保险”,而是一种“第三方补偿”。
YouPlayOrWePay.com承诺除了为服务器维护进行补偿以外,还将会为玩家因游戏服务器繁忙或者拥挤而不能畅玩游戏提供补偿 -
畅游设美国分舵投入运营 《天龙八部》11.5美国公测
北京时间10月29日消息,国内在线游戏开发及运营商畅游有限公司(NASDAQ:CYOU – News)日前宣布,该公司在美国硅谷(Silicon Valley)成立的美国分支已正式投入运营,成立美国分支旨在将公司在亚洲获得巨大成功的在线游戏介绍给美国玩家。该公司在美国市场投放的首款游戏《天龙八部(Dragon Oath)》将在11月5日公开测试。《天龙八部》至今已在亚洲运营三年有余,拥有超过7500万注册玩家,当前用户数为91万。
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NPD北美9月电脑游戏销量《AION》夺冠
根据市场研究公司 NPD 最新公布北美地区9月份电脑游戏零售销量数据显示,来自韩国 NCsoft 的幻想风格线上角色扮演游戏《AION》夺得第一名,其次为美商艺电的《模拟人生3》、Cryptic超级英雄风格线上游戏新作《Champions Online》。
当初《AION》在北美地区上市前,光玩家预约的数量就突破50万套。游戏正式在北美上市后,从NPD的调查数据也显示出游戏受到玩家欢迎的程度。