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独代有毒、联运有坑 手游该如何做发行?
独代的“毒”,首先往往是从“盲目乐观”埋下的——盲目信任大厂商,盲目选择高代理金,让他们错过了更合适、也更乐于拿出资源扶持他们的发行商,这为之后一系列的坎坷埋下了伏笔。客观地说,联运是很成熟的运营模式。但模式的成熟,并不一定代表你就熟悉和了解,你在坑里还是坑外,决定了这些坑是笑话,还是你是笑话。
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“口水战”背后的网页游戏行业新格局
“ 腾讯开放平台上的页游市场在明年将达到100亿市场规模,后年市场预期更是200亿,将比联合运营市场大4-5倍” 。这意味着腾讯平台目标是形成接近百款盈利产品的独代网页游戏产品梯队,这对联合运营市场意味着什么?
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联运进入调整期 期待更规范的市场
页游联运成为页游主要运营模式具有一定的必然性,但事实上页游的发展超出了很多厂商的预料,一方面有大量的厂商赚到了令人羡慕的金钱,而另一方面一些盲目者则赔的一塌糊涂。所以联合运营的效果必然会随着联运游戏的增加与时间的推移而逐步下降。
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文睿研究:中小平台需选择正确时机参与页游联运
尽可能的选择在增长期前期的产品,此时适当的推广就能够达到事半功倍的效果,而一旦当产品处于稳定期之后再进入市场,吸引用户则变得十分困难。培养自有玩家的忠诚度尤为重要。避免在广告投放上直接与大平台竞争
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久游推“九九”联运计划:劲舞团等全面联运
今日GameLook发现久游推出了一个名为“九九”联运合作计划,仔细阅读了下官网的说明,重要的举措是久游打算盘活“存量资产”、发挥剩余价值,久游旗下9个客户端游戏将从今年开始联运。而其号称的2011年底引进99款webgame,一笑而过。。。
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商讯:蜗牛页游《帝国文明》寻联运伙伴
游戏蜗牛投入研发的即时战略网页游戏《帝国文明》,已经于春节期间开启全面公测,并于近期开启联合运营计划。游戏蜗牛欢迎有联运意向的公司前来洽谈,携手共赢。金网络信息及联合运营合作详情:http://jwl.woniu.com/ 0512-69350310-8019 洽谈联系邮箱:jwl@snailgame.net
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网易《梦幻人生》或将联运网页游戏
“《梦幻人生》正在考虑从《傲视天地》、《梦幻修仙》以及《弹弹堂》中选择一款或数款进行平台接入。”网易旗下首款 SNS 平台《梦幻人生》市场负责人高婷如是说。如果合作落实,网易将首次涉足网络游戏联合运营业务。
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网吧平台商顺网联运蜗牛2.5D网游《天子》
苏州游戏蜗牛宣布,该公司旗下自主研发的2.5D历史玄幻题材的大型网游作品《天子》近日已经与杭州顺网达成战略合作协议,并将于今天(2010年05月14日)在“蝌蚪”娱乐平台正式开启联合运营。顺网平台目前占据国内50%以上的8万家网吧。
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时评:联合运营,敢问路在何方?
近两年来国内网游巨头突然间对一直常见于中小型网游公司的联合运营模式青睐有佳,盛大、金山、腾讯、巨人等游戏公司纷纷参与到联合运营之中,这也让之前一直半温不火的网游联合运营一时间变得炙手可热,那么究竟是什么让联合运营模式焕发了“第二青春”呢?
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如何选择网页游戏产品进行运营
2009年中国网页游戏市场已呈现出几百款产品、数百家网页游戏公司同台竞争局面,市场已呈现供大于求的市场现状,而在众多运营的产品中可以获得运营收益的产品屈指可数。不少跟风、转型的开发公司开始注重产品开发速度,抄袭之风盛行的状况下产品质量普遍不高,那么如何选择游戏产品就成了我们需要解决的问题。下面我浅谈下我对如何选择游戏产品进行运营的几点拙见,也希望和大家共同探讨:
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联合运营再掀高潮 或成就行业寡头
去年腾讯、网易、巨人等一线企业就已进驻市场,但当时仅局限于开发一到两款产品的小规模试探。而到了2010年,这些大佬们一改作风,纷纷开始推出联合运营,快速抢占市场。就连新浪、天涯、开心网等传统媒体、社区也按耐不住寂寞,这让上半年的页游市场一度热闹非凡:
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CNNIC:页游、社区游戏联运趋势值得称赞
2009年腾讯的财报说明,社交平台中植入网页游戏,不仅能增加社区的深度,还能为社区带来收入。“QQ空间”在2009年取得强劲增长,年末活跃帐户数同比增长158.6%至3.878亿。其2009年第四季度的空间服务收入也比一年前增加142%至5.16亿元人民币。社交网络应用尤其是社交网络游戏深受欢迎。网页游戏因为生命周期短的问题而无法持续盈利,社交网站虽然不缺人气但一直没有清晰的盈利模式,但网页游戏与社交网站的结合已经聚集了庞大的用户,蕴藏着很大的商机。开心网、天涯社区、千橡网都已经开始发力网页游戏联合运营,网页游戏+社交网站的联合运营将在2010年大有所为。
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巨人webgame《黄金国度》敲定6家联运
巨人网络宣布,该公司首款网页游戏《黄金国度》已与人人网、PPLIVE、皮皮网、天涯、和乐网等平台达成联合运营协议。加上此前已宣布合作的盛大在线,《黄金国度》的联合运营伙伴已达六家。
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51wan独代webgame《武林传奇2》与盛大联运
GameLook点评:51wan独代产品与盛大联运,说明独家代理商还可以继续签联运代理,但“独代”又变“多代联运”表明webgame独家代理商的推广压力之大。
3月3日早间消息,51wan耗资千万的网页游戏大作《武林传奇二》 的网游平台代理商终于尘埃落定,盛大网络与51wan正式联姻,将联合运营这款RPG网页游戏。据盛大内部透漏此次51wan与盛大合作并没归纳如盛大的“22计划”,并且51wan是唯一一家与盛大在线以专业平台运作模式的网页游戏运营商。首组服务器将于3月开放。 -
百度游戏平台2010年将引进百款游戏联运
据统计,百度游戏(Youxi.baidu.com)自上线以来,页面日均访问量超过3000万,百度游戏平台当前共运营30余款精品网页游戏、4款大型网络游戏。百度游戏相关负责人表示:“百度游戏以玩家为中心,持续不断的为玩家提供最全面的游戏服务。在2010年,将持续引入近百款的精品游戏来满足玩家个性化需求。”
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网络游戏联合运营原理与技巧探讨
游戏市场竞争越来越激烈,将一款产品传达给目标消费者的成本越来越高而且还承担着很大的风险,于此同时,又有相当数量的网站拥有一定的忠实用户,并且没有很好的将用户基础转化成利润的办法,双方以游戏联合运营为合作基础,利益共享风险共担,从而实现双方利益的最大化。
对于游戏研发商方面,可以很好的控制游戏推广成本,获得理想的运营平台,不必单独培养自己的客户群体,风险最小化。对于合作平台来讲,网游在自己的平台上成功运营将获得更高的平台用户粘稠度,提高平台收益总值,提升平台实力等。双方互利互惠,达到共赢的目的。 -
网游业“联合运营”模式胜算几何
2009年,有关网游企业联合运营方面的消息不断传出,先有金山与盛大的合作,再有巨人与腾讯的合作,另外,新浪、畅游、网易及九城等企业也纷纷传出各种合作的消息,甚至连湖南卫视也与盛大展开了合作。联合运营似乎成了2009年网游行业的主旋律。虽然联合运营可以联合各自的优势,扩大产品线及营销渠道,但是否就能立竿见影?实际上,其中有多种因素要考虑,也有多种风险要防范。
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蜗牛“金网络”开放全线产品联运合作
日前,蜗牛正式对外宣布2010年市场计划,同时透漏,蜗牛将继续怀开放态度,借助旗下互联网资源合作平台“金网络”(http://jwl.woniu.com/),放开公司全线产品的合作。“金网络”,是蜗牛在互联网资源合作领域着力打造的平台,主要面向包括联合运营在内的合作,已有近800家网站加盟。《英雄之城》联运合作方已突破百家。