肖健 相关的文章

  • 中手游港股上市,对话肖健:沉下心来的游戏业值得热爱!

    10月31日, 中手游正式在香港联交所挂牌上市。

    2019-11-01
  • 肖健:匠心是精准找点 精致打磨持之以恒

    在游戏行业中,中手游创始人、董事长兼 CEO 肖健是一位连续成功的创业者,先后 5次成功创业经历,使他对于行业趋势变化和节奏把握极具敏感度。正如孔子所说:君子不器——君子不执著于形式主义。快速学习,快速修正,用一颗年轻的心去拥抱变化,这就是肖健的管理箴言。

    2017-07-18
  • 肖健:以手游为核心竞争力的IP文化运营

    在2016中国游戏产业年会上,中手游董事长兼CEO肖健在会上发表主题演讲

    2016-12-15
  • 中手游肖健:玩法区分制约游戏创新,题材深挖是未来方向

    今日,中手游董事长兼CEO肖健出席了由小米互娱和金山云主办的“2016HaiFun海南亚太游戏展”,并以《手游的扩大受众和面对90后》为题目,在现场分享了中手游成立五年来,在游戏行…

    2016-11-04
  • 中手游肖健在胜利游戏品牌一周年内部信曝光:以务实态度,扎实深耕手游市场

    9月14日消息,中手游发布游戏品牌“胜利游戏”一年之际,中手游董事长兼CEO肖健向全体员工发出内部信,Gamelook也第一时间独家看到内部信全文。肖健在内部信中提到,“今天,是胜利游戏品牌发布一周年的纪念日,这一年也仅仅只是个开始,衷心希望胜利游戏可以一步一个脚印的茁壮成长,真正成为全球玩家热爱的游戏品牌。”

    2016-09-13
  • 中手游肖健:“精品+IP+粉丝经济”拉动营收

    2016年1月13日,由北京汉威信恒展览有限公司与移动游戏企业家联盟(MGEA)联合主办、第一游戏协办的2015移动游戏产业年度高峰会议在厦门召开。中手游CEO肖健出席了此次年度高峰会议并发表演讲,他表示,胜利游戏在2016年将会围绕“自研和代理发行”这两大核心业务,推进“IP和粉丝”两大业务战略,并以全球化的视野,与产业链上下游企业紧密合作,并在全球范围内围绕IP和CP展开积极的投资布局。

    2016-01-13
  • 中手游私有化:恰当的时间做正确的事

    中手游CEO肖健表示,私有化是为了让具备优秀盈利能力的中手游可以重新获得一个被认可和价值最大化的资本平台,为中手游的发展提供更大的资源和资金的支持。对于公司在未来资本方面的规划,肖健表示,中手游将在合适的时间选择再次登陆合适的资本市场,使中手游获得更好的资本支持。

    2015-09-10
  • 中手游肖健:游戏 赛事 电竞主播全方位布局

    7月29日,2015年中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛在上海隆重召开。CMGE中国手游首席执行官肖健发表了以“开启移动电竞之门”为主题的演讲。

    2015-07-30
  • 中手游肖健:行业新风向 电竞手游强势崛起

    在刚刚结束的GMIC2015长城会上,CMGE中国手游的肖健先生发表了演讲。作为手游行业的先行者,中手游敏锐的察觉到了电竞手游这一领域存在的巨大机会,并在多款游戏中进行了尝试均取得优异表现,赢得了在场听众的认同和喝彩。

    2015-04-29
  • 肖健:与硬核联盟多维度合作 精细化运营

    4月24日,硬核联盟渠道创新战略发布会在北京召开。此次发布会,中手游集团CEO肖健先生作了《厂商与渠道合作的创新思维》主题演讲。演讲中,肖健介绍了与硬核联盟合作分发的多款产品都取得了不错的成绩,他认为和硬核联盟应该进行多维度合作,从市场、运营等多个方面进行线上、线下合作。

    2015-04-24
  • 中手游[新仙剑奇侠传]内测首日流水破千万

    由中国手游和大宇资讯联合研制的3D手游《新仙剑奇侠传》已于4月9日正式开启内测,据中手游方面透露,游戏内测首日流水即突破千万大关。这一成绩表明“仙剑”这一IP在国人中的影响力在延续了二十年之后依然强大,同时也再次体现了中国手游作为一线手游开发商和发行商的强大实力。

    2015-04-10
  • 肖健:中手游助力海外游戏在中国成功发行

    移动游戏全球化是当今越来越明显的趋势,而中国游戏公司也正在加速全球化布局。正在美国旧金山举办的GDC吸引了不少中国游戏公司参与。CMGE中国手游CEO肖健于美国当地时间3月5日,受邀出席大会并做主题为《中国手游助力海外游戏在中国成功发行》的演讲。

    2015-03-06
  • 中手游肖健应书岭回应‘做空’ ‘不和’传闻

    回顾2014年,中国手游的成绩令人瞩目:2014年中国手游成功发行了《神偷奶爸:小黄人快跑》、《天天英雄》、《决战沙城》和《全民枪战》等多款产品月流水超千万。旗下TPS手游《全民枪战》在1月15日开启公测,公测当日流水便超千万,游戏公测上线5天流水更是突破了五千万大关。于是乎,CMGE中国手游于上月底在北京德云社举办了一场年终北京渠道和媒体答谢会,公司CEO肖健、COO应书岭更是穿上了长袍大褂说起了一段对口相声。借助相声这种风趣而不失犀利的艺术形式,两人谈笑风生地回应了近期“被机构做空”、“不和”等各种传闻,连同接下来登场的德云社演员,为在座来宾奉上了一场精彩纷呈的相声盛宴。

    2015-02-03
  • 中国手游肖健:红海面前要下决心做减法

    1月7日,CMGE中国手游CEO肖健在厦门出席2014移动游戏产业年度高峰会,并作了题为《竞争红海要下决心做减法》的演讲,与行业共同分享手游红海竞争格局下的经营思考。肖健在演讲中指出,手游经过2014年的爆发年后,行业天花板不断被拔高。行业如今有超过10000家手游企业,每天200款新游戏上线,行业实际上容纳不下这么多的企业和如此大量的产品。2015的手游市场将是红海竞争加剧的一年,这也是手游人需要更加冷静,更加理性,沉着应战的一年。

    2015-01-08
  • 中国手游肖健:今年超乎想象,转折在即

    在2014年度中国游戏产业年会上,中国手游CEO肖健对于2014年手游市场进行了总结,并介绍了中国手游来年的战略。首先,肖健用超乎想象和转折在即两个词总结了2014年的手游行业,并解释,“手游产业收入规模发展、游戏和厂商数量超乎想象。由于巨头入场、成本拔高,手游行业又将进入转折期,中小团队生存困难。”

    2014-12-17
  • 中国手游CEO肖健:游戏的梦想和情怀

    目前是游戏史上的黄金时代,但在游戏产业受到资本追捧,甚至开始有些浮躁的今天,肖健借易观互联网创新大会的机会,反而和大家聊起了游戏的梦想和情怀。肖健在演讲中提到,一款没有故事的游戏,很难成为好游戏;而这里所指的故事并非游戏里面的世界观,而是创作背后的故事——可以让我们更了解团队对产品的创作理念和制作精神,因为这才是游戏的灵魂。

    2014-12-01
  • 专访中手游肖健:投资Inplay与华纳IP合作

    11月25日,中国手游发布公告,已与韩国游戏公司Inplay Interactive达成可转换优先股认购协议。根据协议,中国手游将成为Inplay第三大股东。近日,gamelook专访了中国手游CEO肖健,其就中国手游海外发行、投资、合作等情况做了介绍,并解释了中国手游Q3游戏营收高速增长的原因。

    2014-11-28
  • 解读中手游Q2营收2.7亿 应书岭留任COO

    对中国手游来说,2个月前的一场惊天“人事地震”,让之前对中国手游了解甚少的人开始认识这家公司,显然那个时间对中国手游的管理团队来说:如坐针毡,很多人在猜测为何中国手游一天之内会免职九位高管,而这些免职高管正是促成中国手游在2013年成功转型智能机平台、并在2013年下半年让中国手游成为国内移动游戏发行商一霸的主要功臣。

    2014-08-19