腾讯大数据 相关的文章

  • 腾讯大数据:中国手游行业2016年中报告

    在应用宝可监测的手机网民中,49%的用户安装了手游APP。用户日均手游使用时长约32分钟,日均打开手游的次数约3.3次。在没玩过游戏的智能手机用户中,女性用户比男性高出11%。手游类型中,角色沉浸感强和具有画面冲击力的角色扮演类、动作冒险类游戏最受用户欢迎。

    2016-08-05
  • 腾讯云分析将于7月14日全面开放数据接口

    近期,腾讯云分析近期连续上线了多个重要版本,而继7月6日上线LBS社交定位服务之后,今日对外又再次宣布开放数据API。此次开放的数据API主要针对结果数据,包含四大模块:应用基础指标、终端设备数据、用户行为数据、应用错误数据。

    2015-07-13
  • 腾讯大数据:手机是刚需 三成00后拥有手机

    腾讯大数据今日发布了《00后专题数据报告》,针对00后智能手机和手游偏好进行了分析。作为互联网的原住民,00后比90后更早地接触丰富的网络信息,高于三分之一的14岁以下的儿童已持有智能机。但还有很多家长会可以减少手机上的娱乐功能。一大部分的孩子无手机或只有通话短信功能的“傻瓜”手机。

    2015-06-01
  • 15年Q1移动行业报告:5.3%的用户首选4G

    近日,腾讯大数据发布了2015年第一季度移动行业数据报告。报告显示,约2/3的苹果用户已经更新至iOS8,远超安卓的升级率。安卓Root和iOS越狱比例均出现明显下滑。网络环境方面,WIFI仍是主流,4G全面竞争的时代即将到来,49.5%的用户联网首选WIFI,5.3%的用户首选4G网络。

    2015-05-05
  • 腾讯:14Q4休闲益智类手游成安卓下载第一

    近日,腾讯大数据发布了《2014年第四季度移动行业数据报告》,报告称数据主要来源于腾讯大数据、腾讯云分析、腾讯开发平台及网络公开资料,报告表示目前接入腾讯云分析APP覆盖设备数累计超过16亿。报告中指出休闲益智类游戏成为Andriod用户新宠,位居Q4安卓市场下载量第一。

    2015-02-09
  • 腾讯大数据:2014Q3移动行业数据报告

    今日,腾讯大数据发布《2014第三季度移动行业数据报告》,本次报告的数据主要来源于腾讯云分析,目前接入腾讯云分享的APP覆盖设备数累计超过15亿,报告统计时间为2014年第三季度。报告指出,游戏时安卓用户的首选应用,其在第三季度的下载量远远超过其他类别的应用,其中动作冒险类的游戏最受安卓用户的喜欢。手机游戏留存率方面,动作冒险、网络游戏盒休闲益智类手游位列手游次日留存率前三名。

    2014-12-17
  • 应用宝携腾讯云分析 披露渠道真实数据

    前不久,腾讯开放平台副总经理候晓南特别在博鳌大会上强调:针对以开放模式接入的游戏,将与开发者采取3:7 的分成比例,更好的保障开发者利益,真正实现合作共赢。截至目前,应用宝日分发量已经突破一亿,此次携手腾讯云分析,披露真实下载数据,将为开发者提供有力支持。

    2014-11-10
  • 手游付费人群年轻化 Andriod市场份额扩增

    /今日,腾讯大数据发布《2014第二季度移动行业数据报告》。数据报告指出,手游与端游重合用户数占手游总用户数的26%,手游与页游重合用户数占手游总用户数的66%。动作手游游戏时长最长,策略类手游中重度用户最多。射击类手游留存率最高,RPG类留存率最低。

    2014-09-10
  • 腾讯大数据报告:六大类用户为手游买单

    今日,腾讯大数据发布《8-1 CJ特辑 腾讯大数据告诉你谁在为手游买单》主题报告。通过腾讯大数据,对主流手游付费用户的行为进行了分析,发现手游壕杰当中,男人们依旧占了绝对优势,达到了78%。

    2014-08-01
  • 腾讯大数据数说世界杯报告:天台见真爱

    今日,腾讯大数据发布《数说世界杯》主题报告。报告中指出,腾讯用户通过腾讯视频PC端和移动端看世界杯相关视频,总播放量约10亿次,相当于德国和阿根廷人每人播放10次的总和。手机QQ信息量在比赛期间较之没有比赛时是翻倍增加的,QQ空间用户60%以上参与空间世界杯竞猜的活动。

    2014-07-15
  • GameLook携腾讯信鸽 送一年免费使用权

    为了感谢大家对gamelook的支持,此次信鸽Pro联合Gamelook回馈优秀开发者,赠送价值5万元的信鸽Pro使用资格一年,信鸽pro是腾讯信鸽推出的专业推送解决方案,实现潜在流失、付费用户的预测。

    2014-07-14
  • 腾讯大数据解读世界杯 足球手游你玩了吗

    今晚,腾讯大数据发布巴西世界杯主题报告《移动端上的世界杯》。报告从足球迷使用机型、移动端活跃用户分布、性别、年龄、地域等多个维度进行的分析。报告指出,世界杯期间用户主要通过小米手机、苹果手机和三星手机了解世界杯的最新消息。

    2014-07-04
  • 6.8GAMELOOK开放日北京站 干货汇总

    2014年第5期GAMELOOK游戏开放日活动在北京成功举行经过一周的时间,各位嘉宾分享的干货已经全部在微信、网站同步报道。相信很多朋友收获颇丰,同样,有很多朋友也没有将这些干货一一看完,因此做一下盘点汇总,希望能够帮助部分没有看到干货的朋友,再一次进行有针对性的选择阅读。

    2014-06-13
  • 腾讯大数据王滔:10%留存成行业痛点

    6月8日, 2014年第5期GAMELOOK游戏开放日活动在北京成功举行,此次活动由乐元素独家赞助支持。活动现场,腾讯大数据 高级产品经理 王滔为大家做了《休闲移动游戏用户分析及案例分享》的主题演讲中。

    2014-06-11
  • 儿童节特别数据报告:致终将逝去的青春

    今日,腾讯大数据发布《六一儿童节特别数据报告——致那些我们回不去的六一》。报告中指出,现在的儿童使用手机Andriod和iOS的比例为2.5:1,使用手机的男女儿童占比分别为55.78%,44.22%。男孩子很早就表现出比女孩子更喜欢玩数码产品,尤其是手机。赛车竞赛、射击、卡牌类题材游戏颇受儿童喜欢。详细内容请看数据报告!

    2014-05-30
  • 独家首发腾讯大数据:人民币玩家大揭秘

    今日,腾讯大数据向GAMELOOK提供了最新的一份数据报告——人民币玩家大揭秘。这些土豪们到底在为什么样的游戏买单?到底是高富帅占据比例多,还是白富美更多呢?如果你是人民币玩家,数据中的解读能不能找到你的影子?如果你想找人民币玩家,他们都是怎样一个群体?

    2014-05-05
  • 手游行业2014年第一季度数据报告

    腾讯大数据报告公布了手游行业2014年第一季度数据报告。报告中指出,目前手机用户中71%的用户使用的是Android手机,22%的用户使用的是IOS系统手机。安卓手机中三星依然是当之无愧的霸主,多产品牌小米的表现也十分优秀。

    2014-04-21