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1月手游指数:腾讯 网易 多益瓜分收入前十
今天,App Annie在其官网更新了2016年1月全球手游指数,腾讯成为当月最大的赢家,凭借在国内收入榜70%的霸榜率夺得了中国区iOS和全球iOS收入冠军,在综合收入榜也成为了第二名。全球iOS发行商收入榜前五名分别是腾讯、Supercell、网易、King和Mixi。随着市场的成熟,全球榜单都出现了固化,但和全球市场不同的是,国内iOS市场率先出现了非常明显的洗牌现象,在1月份国内手游收入榜Top 10当中,腾讯、网易和多益网络三足鼎立,前十名占位置数量分别是7:2:1。
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腾讯开年手游《天魔幻想》不限号开测
春节刚过,就在上班族们还在被节后综合症困扰着的时候,腾讯旗下黑童话题材3D动作卡牌RPG手游新品《天魔幻想》在2月18日开启了不限号测试。这不仅仅是春节后腾讯首款开启测试的产品,同…
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Supercell成双冠王 顶级手游年收难破百亿
今天,手游数据分析公司App Annie在其官网更新了2015年全球手游指数榜单,从排行数据来看,Supercell凭借12月初对CoC进行的重大版本更新重新夺回了全球双冠王,网易腾讯仍位于全球iOS收入榜前三甲,得益于《穿越火线》手游以及《王者荣耀》等新品的推动,腾讯在国内市场夺回了收入冠军宝座。不过,在全球iOS游戏市场,网易排名仍然居于腾讯之前,从这个差异可以看出的是,两家公司的iOS收入已经十分接近。
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从改编到共生 IP打造应该如何创新?
上周末,《勇者大冒险》成为二次元圈和网文圈共同关注的热点——《勇者大冒险》IP架构师南派三叔领衔主创团队出席“暖冬大抱团:2015勇者粉丝互动会”,同时公布动画第二季将于今年3月份与大家见面、端游将于今年上半年开启最新测试。
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[英雄联盟]开发商或推CCG游戏 包括手游
最近,《英雄联盟》开发商Riot Games注册了一个名叫《英雄联盟:至高权力(League of Legends: Supremacy)》,该商标适用于电子游戏的电脑程序、透过网络与无线装置下载的电子游戏、可透过手机使用的下载游戏软件,也就是说,该公司很可能在未来推出新的电脑甚至是手机游戏。
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《DNF》上线7周年 市场份额继续增长
尽管端游生命周期远比页游、手游要长,但不可避免的是,在国内市场,大部分端游也都会在三年以内即进入衰退期,能活过五年以上者已是少数,而能在七年这一行业“大限”到来之际仍旧存活的则是少之又少——对于无IP支撑,在上线前并没有固定粉丝人群的原创IP产品来说更是如此。然而,正是在这样的大环境下,已迈过七个年头的《地下城与勇士》却依旧过得“滋润”,甚至市场份额在2015年还有了一定幅度的增长。
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电竞时代到来 移动电竞赛事掀起全民浪潮
手游电竞也被越来越多的业界人士和媒体提起,早在2012年,多款手游就出现在了电竞比赛的游戏列表中,如《水果忍者》、《神庙逃亡》作为2013年两款推广项目进入WCG比赛,WCA2014上《刀塔传奇》更是以高达700万的项目奖金超越很多传统电竞项目成为奖金大户,而《天天酷跑》自2013年9月16日上线以来,在不到一年时间内便迅速登上TGA大赛的舞台,这些火爆的赛事让各方看到了移动电竞比赛的巨大潜力。
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15年全球iOS收入榜变化 国内CP成大赢家
再有一周多之后,2015年即将结束,而在过去的这一年里,手游市场出现了一些比较明显的变化,虽然12月尚有几天没有过完,但今年的整体市场变化已经定型。由于iOS目前仍占全球最大的手游收入份额,而且国内的安卓游戏市场数据难以精确统计,因此这里Gamelook暂对iOS手游市场的变化和发展进行一些简单的总结和分析。
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各路人马齐至 腾讯宣布正式进军VR
VR毫无疑问坐实了“火爆”二字,就在这一周以内、三家公司此起彼伏的开启三场VR相关发布会,分别是国产VR眼镜厂商3glasses、台湾厂商HTC、还有巨头腾讯,而就在上个月一直在国内担纲VR战线头牌的暴风魔镜也开了一场新品发布会,同时这一个月内国内还有多场投资圈人士踊跃参与的VR/AR讨论会和论坛。
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11月手游指数:网易iOS收入首次超过腾讯
App Annie在其官网更新了11月全球手游指数,网易可以说是当月榜单最大的赢家。得益于《梦幻西游》和《大话西游》两款MMO手游在中国区的强势表现,网易首次超过腾讯登顶全球iOS手游收入榜,其中《梦幻西游》更是超越了CoC在全球iOS平台的收入表现,成为仅次于《战争游戏》之后的第二名。在2015全球iOS手游开发商收入榜中,网易、腾讯、Supercell、Machine Zone和King分别占据了前五名,这也是国内开发商首次霸占iOS收入榜冠亚军位置。
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游族携腾讯启动众创空间 培育创业团队
“希望在南京这块创新创业的热土上,通过游族、腾讯以及政府部门、社会各界的共同努力,能打造出像游族、腾讯这样的企业出来。”12月19日,在腾讯众创空间(南京)开园仪式上,游族网络首席运营官陈礼标表示,游族网络作为腾讯众创空间(南京)的共建和运营方,将以一年产生一个独角兽企业(估值10亿美元以上)为目标,充分发挥游族网络的资本优势、产业资源和创业经验,全力支撑和培育创业团队和创新项目。
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腾讯接连并购9家公司 究竟在布局什么?
2015年的手游行业,波谲云诡。这一年,手游行业进入全面洗牌过程,就连业外资本也大举涉猎其中,并构、重组从未如此激烈过。而在国内手游行业这股并构大浪到来之前,腾讯早已将目光瞄向海外手游市场,在并购中展现出了极为强悍的一面。过去两年半,腾讯对海外收购公司公开可查询到的并购案例已达9宗之多。
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CF手游在线破百万的4个八卦:并非SG开发
《穿越火线:枪战王者》手游运营团队昨日在官网发布公告,宣布游戏在12月5日,最高同时在线突破100万,注册用户数已突破1000万。该游戏在AppStore上线6小时后即登顶免费榜,同时进入appstore收入榜前十。CF手游发布过程中具体有哪些业界值得注意的看点呢?
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腾讯代理3DMOBA端游[神之浩劫]即将开测
2015年已经接近尾声,在仅剩1个月时间,对于众多公司来说无疑是今年最后搏杀的阶段。而由腾讯代理、Hi-Rez工作室研发研发的3D MOBA端游《神之浩劫》也即将在明日(12月3日)正式开测。该作将作为腾讯本年度的收官之作,为腾讯今年的产业布局完成最后一枚棋子。
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九城携360天价代理CF2:腾讯被挖心头肉
本周二才跟小米开完手游SOK发布会的九城欣然宣布,旗下子公司Oriental Shiny Star Limited已和《穿越火线》韩国开发商Smilegate达成协议,将在中国大陆地区独家发行及运营Smilegate开发的网络游戏《穿越火线2》(Cross Fire 2),协议有效期为五年,该合资公司的多数股份股东System Link公司是由九城和奇虎360各占股50%组建而成。
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腾讯手游开启外部联运模式 冲击中小CP
如果2016年的市场上,腾讯彻底放开自己的重点产品的android联运,而渠道们又是如此配合腾讯“釜底抽薪”之举,那么对中小CP毫无疑问是一场灾难,经历过腾讯苛刻大数据调优的产品未必就是顶级产品,但在产品素质上确实相比中小CP、发行商的产品有一定优势,这将进一步压缩非腾讯厂商的生存空间,原先行业认为腾讯与非腾讯是两个隔离的市场,结果可能这两个市场会出现融合的可能性。
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腾讯将推ACT手游《疾风之刃》
去年下半年以来,越来越多的游戏厂商都开始将旗下经典的端游IP搬至移动平台。实时也证明,这些端游IP在移动端依旧具有极高的人气,这些端游IP改编的手游也长期霸占畅销榜前列。据悉,根据同名端游改编的手游《疾风之刃》将于今日(11月25日)登录腾讯游戏平台,正式开启公测,该作由ALL-M公司正版授权韩国Gamevil公司开发。
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[御龙在天]三周年资料片 为国战加入结局
腾讯自研国战网游《御龙在天》,2012年开始正式上线公测,迄今已有三年历史。然而,《御龙在天》似乎并不愿和市面上其它近似类型的网游产品一样,愿意让这种年复一年,日复一日的循环持续下去,直至产品走完其正常的生命周期。在《御龙在天》三周年资料片版本“金装国战”当中,我们看到了一个最终能够“一统天下”的国战模式。