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腾讯发布公告称将启动全平台接入工作,主要接入Qzone。此前刘炽平表示,大多数应用必须先登陆朋友,其吸引力、可拓展性和质量得到证明后,才会迁移到QQ空间,朋友是QQ空间应用的过滤器。此次接入宣告大批应用顺利毕业。QQ空间也将发布6.0版
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《三国塔防》成腾讯首款代理发行iOS游戏
腾讯游戏平台代理发行的第一款第三方合作iOS游戏已确定为北京Astepgame《三国塔防-魏传》,预计将在未来一周内在App Store上架。这或将成为一个新的信号,腾讯将开始抢夺更多的适应中国市场的智能机手机游戏,腾讯如何发行iOS游戏则又是一个悬念
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盘点腾讯《英雄联盟》开测一月成绩单
自5.25开启不删档测试已过去1个月的时间,腾讯用波澜不惊的“激活码”策略实现了游戏持续1个月的增长态势,跻身网吧第17名。并不依靠广告轰炸的“裸卖”,LOL依靠激活码捆绑腾讯复杂的平台各种特权、交叉推广的手段,让游戏处于一个可控的增长状态之中
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腾讯发布LBS手机游戏《QQ都市》
由腾讯自主研发的LBS iPhone社区游戏《QQ都市》登陆AppStore ,同时也推出了android版本,游戏为免费道具收费模式。戏除了提供任务、好友雇佣、礼物赠送、开宝箱等丰富的玩法外,还提供了基于地理位置的冠名、留言、评论,以及微博同步功能。
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腾讯自研FPS“T-Game”定名《火力突击》
6月17日消息,腾讯游戏今日正式宣布,旗下首款自研FPS“T-Game”中文名正式确定为《火力突击》,这一结果是由“T-Game”官方联合多家游戏媒体面向全国玩家征名,最后由玩家票选投出。
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腾讯殷宇:Q+开放将打造网络基础服务平台
腾讯QQ平台负责人殷宇今日在腾讯合作伙伴大会上表示,Q+不只是一个流量导入网站,而是一整套完整的互联网基础服务的平台。殷宇指出,Q+为用户提供一个一键登录的统一账号平台,能够为用户提供贴身的服务,不需要使用复制和截屏的功能。Q+将会提供十大互联网基础服务,填补OS上的空缺,大幅削减互联网应用开发的成本。
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邢宏宇:腾讯微博用户迅增超2亿
腾讯微博用户数量已超过2亿。腾讯微博开放平台推出只有几个月的时间,用户数量从1亿到2亿用户只用了4个月。我们还有非常多的空间和机会,现在也是一个非常好的时机,越早加入到这个平台的应用和开发者,越有更多的机会获得用户的认可,获得更好的未来发展潜力和空间。
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腾讯页游[七雄争霸]登陆Discuz!漫游平台
6月15日消息,腾讯超人气网页游戏《七雄争霸》近期即将登陆Discuz!漫游平台,腾讯将与Discuz!站长联合运营该款网页游戏。
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腾讯发布全新APP Console应用监测系统
腾讯社区开放平台于上周末正式发布了全新的应用控制台(APP Console)。从应用成功进入开放平台内测区开始,开发者都可以通过控制台方便地进行管理和运营。应用控制台从海量支撑、自动化工具、数据统计分析、支付结算、安全体系、应用测试环境、客服体系等多个方面给予开发者全面的支持。
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腾讯获易乐网页游戏《楚河汉界》独代
近日,易乐网官方消息确认,旗下RPG网页游戏《楚河汉界》已被腾讯游戏独家代理。腾讯游戏自进军网页游戏市场后,先后代理了包括《七雄争霸》、《超级明星》、《魔幻大陆》等近十款网页游戏产品。
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腾讯移动终端游戏开发大赛正式启动
总奖金百万元的“腾讯移动终端游戏开发大赛”已正式启动。本次腾讯移动终端游戏开发大赛是面向全球开发者举办的,旨在为数亿QQ用户提供精品游戏,包括iPhone游戏、iPad游戏、Android游戏、其他pad游戏、HTML5和Flash游戏。
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腾讯《英雄联盟》即将进入网吧TOP20
腾讯《英雄联盟》自5月25日正式开启不删档测试,根据今日最新网吧数据,LOL目前的网吧DP值已达269,距离目前排名第20位的网易《倩女幽魂》仅一步之遥。以LOL目前还在继续保持上升的曲线来看,仅需要1-2天即可超过《倩女幽魂》进入网吧TOP20网游行列之内
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腾讯获《文明OL》代理权:中美韩联合开发
5月31日,韩国业界透露,《文明OL》不仅有XL Games和2K Games参与,还有中国最大的网游企业腾讯。腾讯方面表示,“文明OL”将以确保中国版本为前提,由韩美中三家公司进行紧密互助,成为一款三国研发的实力网游。
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腾讯宣布《QQ飞车》同时在线突破200万
2011年5月27日正式宣布旗下3D竞速网游《QQ飞车 》最高同时在线帐户数突破200万,这是中国第五款突破200万最高在线的大型网游,也是首款突破200万最高在线的国产休闲游戏,创下国产休闲网游发展的新里程碑。
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印钞机启航?腾讯《英雄联盟》5.25开测
《英雄联盟》腾讯耗资4亿美元收购Riot Games获得,Riot只有这一款游戏。其实,腾讯大可不必花重金去收购一家公司、用几千万美元即可代理,但腾讯依然赌了LOL,在GL看来,腾讯认定了DOTA模式的《英雄联盟》将成为下一个网游业的奇迹,成为超级印钞机!明日见分晓
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5.16 盛大《星辰变》PK腾讯《剑灵》?
今日腾讯发布消息称5.16将发布神秘产品。据微博内容的描述“期待已久、神秘合作”,只能让GL联想到的是NCsoft《剑灵》或《怪物猎人》。腾讯挑选《星辰变》公测日或是为了干扰《星辰变》的推广。类似的对掐事件今年已在Tera韩国发布时出现过
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大摩:维持腾讯“增持”评级
腾讯拥有中国市场上最健全的游戏组合之一,在百度第一季度游戏相关搜索查询量中所占比例为43%,季比增长5个百分点;腾讯网络游戏销售额相当于最接近于该公司的竞争对手的两倍;1%的QQ即时通信账户的日均支出为0.13美元,未来有充足的上升空间;