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  • 腾讯11Q1财报:游戏营收35.7亿元 环比增28.2%

    腾讯第一季度总收入为人民币63.384亿元(9.668亿美元 ),比上一季度增长14.7%,比去年同期增长50.0%。期内盈利为人民币28.842亿元(4.399亿美元),比上一季度增长30.3%,比去年同期增长60.0%;净利率由上一季度的40.1%增至45.5%。

    2011-05-11
  • 腾讯4.44亿元收购华谊兄弟4.6%股权

    5月9日午间,华谊兄弟发布了一份股权变动公告,公布5月6日5笔大宗交易买卖双方的情况。股权卖出方来自于马云、江南春等,斥资4.4亿元接盘的是腾讯。腾讯4月中旬宣布正式设立影视投资基金,GameLook猜测,腾讯希望借道华谊兄弟,来完成腾讯今年所定下”泛娱乐”战略。

    2011-05-09
  • EA手游《极品飞车》将登陆QQ游戏中心

    EA宣布将在QQ的新游戏中心发布一款赛车游戏——《极品飞车-热血追踪锦标赛》(Need for Speed-Hot Pursuit Tournament)。该游戏将在QQ游戏中心让手机用户连接到即时通讯社区,与QQ好友列表上的朋友或陌生人竞速比拼。

    2011-04-29
  • 腾讯 虚幻3FPS新游《T-Game》今日封测

    腾讯游戏首款自研FPS作品(第一人称射击)“T-Game”于4月28日开启首次封测.“T-Game”是腾讯游戏首款自主研发的FPS产品,由国内外一百多人的团队于2008年开始投入研发,采用了最新版本的虚幻3引擎,“琳琅天上工作室”负责,该工作室总经理为姚晓光.

    2011-04-28
  • 腾讯宣布为员工提供免息购房贷款

    马化腾表示CPI和房价的上涨会影响到普通员工的家庭和生活品质,因此公司除了在今年通过大幅调薪来帮助员工抵御CPI的上涨,另外还将调整设立“腾讯安居基金”,在3年内投入10亿元,为符合基本条件,需要首次置业的腾讯正式员工提供一定额度的免息住房贷款。

    2011-04-26
  • 腾讯朋友社区MAU/应用安装量均破1亿

    腾讯旗下社交网络平台“腾讯朋友”在上线100天后,月活跃用户目前已经突破1亿,每月新增注册用户超过1000万人。同时100天里腾讯朋友第三方应用安装数量也突破1亿。昆仑万维多款游戏总注册用户数量接近4000万,月分成总额突破800万元。

    2011-04-22
  • 腾讯宣布代理《上古世纪》7分钟视频曝光

    腾讯游戏通过2011年度新品发布会对外正式宣布获得XLgames 《上古世纪》的大陆运营权,并公布了《上古世纪》一些新的资料。在现场腾讯播放了一条7分钟的视频来介绍《上古世纪》。另少有人知的是,上古世纪开发商XLgame的投资方有一家台湾游戏公司–和信战谷。

    2011-04-21
  • 招商银行与完美/腾讯发行游戏信用卡

    金融服务与游戏两个貌似不搭界的行业,如今联合的机会越来越多,银行除了提供支付外,现在信用卡服务也看上了庞大的游戏玩家群体,招商银行这次发行的则是完美、及腾讯旗下游戏的系列信用卡,而都跟游戏的虚拟道具有所挂钩。PS:是不是说用信用卡透支来刷,银行会更开心?

    2011-04-18
  • 腾讯语聊工具QQ Talk正式公测

    几年前腾讯曾推出过名为QQ Talk的语音聊天工具,主要面向需团队协作的游戏用户,但在2008年5月13日停止了QQ Talk服务。2009年2月1日起,QQ talk业务全面取消,QQtalk官网关闭。时隔两年,腾讯QQ Talk新版面世。

    2011-04-11
  • 腾讯正式发布Android版QQ游戏大厅

    3月30日消息,日前,腾讯公司对旗下的手机游戏产品线进行了更新,正式发布了手机QQ游戏大厅Android版,这一中国最大的手机游戏对战平台正式登陆Android系统。至此,腾讯已悄然完成了对手机游戏的全平台布局。

    2011-03-31
  • 腾讯增持MIH旗下印度互联网公司股权

    腾讯(00700)发布公告称,已根据购股权协议,进一步行使另一批购股权,令该公司在印度互联网服务公司 MIH India Global Internet 的总投资超过750万美元(约5,850万港元), MIH目前是腾讯的最大股东,此前MIH持有腾讯46.5%的股权

    2011-03-28
  • 腾讯游戏4.15举行2011年度发布会

    腾讯游戏今日宣布将于4月15日在北京举行2011年度发布会,并在会上正式公布全年度的整体品牌规划及新品发布计划。这是腾讯游戏继去年年底的腾讯游戏嘉年华之后的又一年度重大事件,而在产品之外基于整体品牌的大量信息发布,也将成为本次年度发布会有别于其他普通发布会的最大亮点。

    2011-03-23
  • 腾讯推页游平台’”页游乐园”YY.QQ.com

    近日获悉腾讯已开启了一个新的游戏产品子站,“腾讯游戏 页游乐园”,用户数据打通,并提供了单独的用户成长体系、及积分体系, 平台化或许是为了让页游用户更加集中,形成规模效应、降低边际成本。同时为今后启动更大规模的webgame联运、独代业务做铺垫。

    2011-03-22
  • 腾讯“智胜广告平台”上线:跨业务跨平台

    AdWin代表着未来或许将出现自助广告系统。广告为‘万金油’业务,一方面是媒体模式的主要盈利手段,也是游戏IGA广告获利的基础,IGA不仅可支持棋牌游戏、社交游戏增收。有广告模式才有手机游戏比较主流的免费模式。据腾讯介绍来看,目前Adwin已跨媒体、音乐、游戏、移动平台、社交网络

    2011-03-18
  • 腾讯推出回合制页游[TNT]:开启封测

    《TNT》是一款多人在线休闲回合制网页游戏, 腾讯于《TNT》于 3月17日12时正式开启了封测,该游戏由腾讯旗下魔方工作室(MoreFun Studio)开发,魔方工作室此前也开发了腾讯[洛克王国],而据2010Q4腾讯财报披露,[洛克王国]同时在线最高曾达35万,看来腾讯的[TNT]想故伎重演.

    2011-03-18
  • 腾讯大跌10.8%:净利率下滑 进入烧钱期

    3月16日下午,腾讯控股公布了2010Q4财报及2010年全年综合业绩,腾讯去年的净利率则出现小幅下滑,由去年的42.0%降至41.3%。腾讯控股今日开盘即直接大跌,截至17日收盘,报193.20港元,大跌10.89%,很多人都在问,为何今日腾讯跌幅如此之大?原因有三

    2011-03-17
  • 腾讯10Q4财报:网游营收27.8亿 环比增9%

    腾讯发布了未经审计的第四季度财报及2010年全年财报。财报显示,腾讯第四季度总营收55.242亿元,环比增长5.7%,互联网增值服务收入为43.839亿元,环比增长6.2%

    2011-03-16
  • 腾讯为运营NCsoft[天堂]开始用户调查

    今日GameLook登录QQ接到腾讯弹窗,提示我来填一份问卷,调查内容即为《天堂》及《天堂2》,这即变相证实了腾讯正式接受NCsoft这两款老产品,同样也证实腾讯志在夺得NCsoft《剑灵》大陆代理权。

    2011-03-08