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    蓝港互动近日宣布,旗下《英雄之剑》TV版已经进入产品的最后调试阶段,并将于6月份正式亮相,首先对接乐视和小米两大平台。蓝港互动方面表示:游戏多屏策略是蓝港的一个重要战略方向。目前,电视游戏市场前景广阔,但尚处于起步阶段,蓝港互动希冀通过提前布局,从而在电视游戏大爆发的未来得以收获更大的市场盘子。

    2015-05-22
  • 蓝港[苍穹之剑]减负:从ARPU到DAU转身

    众所周知,高ARPU值是ARPG手游显著的特性之一。偏重度的游戏体验、丰富的角色养成体系固然能刺激Hardcore玩家的消费欲望,但对于占手游玩家主力的休闲玩家而言,无疑设置了较高的门槛。如何培养休闲玩家的粘性,从而提升DAU,是ARPG手游面临的一大挑战。

    2014-06-06
  • 《苍穹之剑》上线76天累计流水破1亿元

    1亿元,对手游来说是一个很大的数字,而今天,蓝港宣布其第二把剑仅用时76天所创造的累计收入即突破1亿元,“《苍穹之剑》单天最高DAU已超40万人。” 目前手游市场进入发力期后,在产品收入、用户导入方面都开始呈现大开大合的状态。

    2014-03-01
  • UC九游11月报告:《苍穹之剑》表现抢眼

    从UC九游下载TOP10榜单中我们看到,银汉《时空猎人》依然稳居榜首,新作《神魔》势头强劲,紧追同门大哥挤进三甲行列。蓝港“三剑”第二把剑《苍穹之剑》首月表现抢眼,前期在九游社区的充分预热为不删档内测积累了极高人气,一举拿下下载榜第二把交椅。

    2013-12-20
  • 蓝港《苍穹之剑3D》越狱版今日不删档

    由蓝港在线推出的3D动作手游《苍穹之剑》iOS越狱版将于今日10点开始不删档内测,91、PP助手、同步推同步上线,这是继《王者之剑》大获成功后蓝港推出的第二款3D动作手游产品。《苍穹之剑》耗费了18个月的研发时间,采用U3D引擎开发

    2013-09-30