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    5月21日消息,经证实,触控科技确认暂缓赴美上市,对于这次的突发事件,陈昊芝今天在公司内部发出了一封内部信,详细解释了原因和过程,有兴趣的同学可以看看这篇报道。不过取消归取消,但陈昊芝的内部信中“一不小心”写到了刚刚在美国上市成功的猎豹移动(原金山网络),而这一不小心,引起了猎豹移动CEO傅盛的吐槽回击。

    2014-05-21
  • 触控取消上市 陈昊芝内部信:估值太低

    触控科技官方证实,公司暂缓赴美IPO计划。触控科技CEO陈昊芝随后在内部邮件中称,触控目前只能被认定为纯游戏公司,按5.4亿的定价上市。因估值太低决定暂缓上市,但保持F1即公开递交的状态,也就是保持随时可以重新IPO的状态。

    2014-05-21
  • 触控将推搜狐自制剧[屌丝男士]同名手游

    《屌丝男士》是搜狐视频自制节目《大鹏嘚吧嘚》除“大鹏剧场秀”之外的第二个衍生品牌,在刚刚结束播放的《屌丝男士》第三季新增2.27亿播放量,网络点播量已经突破16亿。据悉,《屌丝男士》与触控科技将联手打造精品手游,之所以会选择《屌丝男士》这个IP是因为其代表着互联网中广大的“屌丝群体”。

    2014-05-19
  • 触控与ARM合作:Cocos2d-X性能提速70%

    5月8日,触控科技与全球领先的芯版设计商ARM正式宣布达成合作关系,两家公司将共同为使用Cocos 2d-x引擎开发的游戏在基于ARM架构的设备上的性能优化而努力。据悉,通过本次合作,Cocos 2d-x引擎在基于ARM的智能手机与平板上的性能将提升70%

    2014-05-12
  • 触控《勇者前线》公测:五一假期决战!

    今日,由日本游戏研发商Gumi制作、触控独家代理日本顶级RPG手游《勇者前线》开启同步开启iOS、安卓双平台公测,在《勇者前线》的公测推广营销上,其采用了“送1200万话费”的手段。《勇者前线》此前在日本、欧美、台湾市场不仅取得了非常大的商业成功,也成功证明了将操作元素加入到RPG手游中是一种行之有效的产品制作思路.

    2014-04-30
  • 触控2014Q1营收2.37亿:流水达3.66亿元

    触控科技2014年一季度流水为3.66亿元,2013年第四季度为2.64亿元、2013年第一季度为1.34亿元。触控科技2014年一季度营收为2.37亿元,同比增长126.01%,环比增长44.20%。相对应的,2013年第4季度营收1.65亿元,第一季度1.05亿元。一季度净利润1275万元(205万美元),而2013年4季度则亏损5026万人民币。

    2014-04-29
  • 微信支付启动游戏合作:触控产品将接入

    今日,触控科技宣布已与微信支付已达成深度合作,这也是微信支付首次与国内手机游戏公司进行深度合作。此次合作将会首先在触控的《捕鱼达人2》安卓版中增加微信支付的付费方式,预计未来多款触控的游戏也会接入微信支付方式。双方除了游戏支付方面的合作之外,将来会就微信共享登录等达成全面合作战略。

    2014-04-25
  • 触控《秦时明月》手游破千万下载

    经历一个月的期待揣测,《秦时明月》终于公布了其首发的运营数据,既产品公测当天收入便破行业记录、用户下载量更是突破千万量级。此次分众投放《秦时明月》覆盖卡牌手游最集中的24个重点城市,100余个辅助城市,数以10万计的终端场所拥有媒体平台,每日覆盖超过2亿的都市主流消费人群。

    2014-04-25
  • 触控广告平台正式上线:墙、插屏啥都有

    4月,触控广告平台宣布正式上线,同时支持Banner、插屏、推荐墙、积分墙等广告形式,并且面向开发者完全开放。触控广告平台负责人不断强调:触控广告平台上线较晚,但融合了触控多年的丰富广告投放经验和两年多的潜心开发,在广告投放防止作弊系统中加大研究力度,开发出强有力的防作弊措施,确保用户在触控广告平台低成本,高效果的理想状态。

    2014-04-17
  • IP的力量《秦时明月》今日公测:免费榜第3

    由玄机科技正版授权、骏梦游戏研发、触控科技耗资1200万独家代理的《秦时明月》手游版将于今日(3月26日)正式开启公测。该游戏从内测至今,仅安卓与越狱渠道累计注册用户两百多万,累计收入已达近两千万。截至今晚11点,公测第一天,《秦时明月》已位居免费榜第3、畅销榜30名,上升迅猛

    2014-03-27