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    2015-05-05
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    2014-10-19
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    2012-11-14
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    2011-06-14
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    2011-03-09
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    最近这段时间关注游戏行业的人都不断听到整个行业在面临困难,甚至是在衰退的论调吧?几乎所有的媒体都是一片唱衰的声音,真可谓风声鹤唳了。VC对这个领域投资的热度也开始大大下降。我个人有点不同的看法希望能和大家交流。

    2010-09-11
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    印象非常深刻,业内好像只有畅游公司是在做路演的时候强调过他们是非常重视试图依靠数据分析帮助网游走向成功的。我一直是科学数据分析的强烈支持者。昨天跟一个朋友聊天的时候,被他给我描述的老外的数据分析雷到了,实在无法不拿出来分享一下

    2010-05-19
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    上周六去参加策划论坛的时候学到很多东西,几位高手分别讲到要“降低网游的学习成本”,还讲了很多网游可以从单机游戏学习的很多有趣知识点,还提到一本游戏策划大师的一本书里的一个观点:“游戏的乐趣在于学习”,正好在场的人也还谈到小说、电影,启发我想到一个以前没注意过的话题,希望分享一下:

    2010-05-18
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    世界上有两种成功的企业:一种是老板自己很能干,所有关键决策都是老板做的,甚至最核心的成功产品本身的关键细节就都是创业的老板自己设计的;另一种就是依靠制度,好的人才培养机制和优秀人才的优质组合能够长期保持成功。
    我的结论很清晰,但很少有人能做得到:当你有大将之才但没有帝王之才的时候,坚决地选择会用人的好老板跟随,不要轻易自己创业。

    2010-03-18
  • 巨人投资总监许怡然:网游主策划的八条评判标准

    第一,逻辑思维能力必须“极”强。第二,虚心。第三,EQ要高。第四,有一个深思熟虑三思而后行的思维习惯。第五,能够快速抓住重点的人。第六,团队组织能力。第七,掌握游戏开发的基本功。第八,对游戏创业有热情。

    2010-02-26