财报 相关的文章

  • 乐逗Q1财报:总营收3.719亿 环比增13.2%

    乐逗游戏母公司创梦天地发布了2015财年第一季度财报。总营收为人民币3.719亿元(约合6000万美元),同比增长113.6%,环比增长13.2%。净利润为人民币3720万元(约合600万美元),同比增长12.2%,环比增长27.8%。基于非美国通用会计准则,净利润为人民币5740万元(约合930万美元),同比增长72.4%,环比增长14.1%。

    2015-06-02
  • gumi修正财报预期 利润上调800万日元

    自从上市以来就负面消息不断、股价暴跌50%以上的gumi似乎迎来了转机,今日(6月1日)gumi发布公告修正其2015年财报预期数字。在最新的财报预期中gumi将营收调整为275.34亿日元、营业利润调整为4.16亿日元、净利润调整为1.91亿日元。虽然这组数字仍然比不上gumi最早的那次,不过比起上次预期中的营业利润4亿日元赤字却是好上不少。

    2015-06-01
  • 斯凯Q1财报:单机游戏1.95亿 同比增144%

    移动应用平台斯凯网络,发布了截至2015年3月31日未经审计的2015年第一季度的财务报告。当季总收入2.33亿元人民币,较去年同期增长81.2%。其中智能机收入约2.19亿元人民币,占总收入94.1%,较去年同期增长150.5%。毛利率20.5%,净利润1424万元人民币,较去年同期增长207.7%。

    2015-05-27
  • 联众Q1财报:手游营收9530万 同比增450%

    昨日,联众公布了截止3月31日2015年第一季度未经审计财报。报告显示,联众第一季度总营收为1.64亿元,较2014年同期增长76.5%,净利润为4032.5万元,同比增长33.6%,主要来自于移动游戏所得收入大幅增长所致。

    2015-05-27
  • 淘米网:Q1营收900万美元 环比增18.6%

    淘米网公布了该公司截至3月31日的2015年第一季度未经审计的财务报告。报告显示,淘米2015年第一季度总净营收为900万美元,同比下滑22.9%;归属于普通股股东的净亏损为160万美元,去年同期为净利润50万美元。

    2015-05-22
  • 日本五大游戏厂商利润不及GungHo、mixi

    日本游戏厂商的财报已经发得差不多了,今天我们来横向比较一下日本六大传统游戏厂商的成绩。在光荣特库摩(以下简称KT)、世嘉飒美(以下简称SEGA)、万代南梦宫(以下简称BN)、史克威尔艾尼克斯(以下简称SE)、CAPCOM、KONAMI这六家公司中,有5家公司的营业利润出现同比增长。值得注意的是,有4家公司的网络内容(主要是手游和在线游戏)业务板块营收出现增长。

    2015-05-21
  • 空中网Q1手游1056万美元 同比增30.8%

    5月21日消息空中网今天公布了截至3月31日的2015年第一季度未经审计财报。报告显示,2015年第一季度空中网收入为5,051万美元,超出公司预期的4,600万至4,700万美元的范围。2015年第一季度空中网净利润为420万美元 , 每股美国存托凭证收益为0.09 美元 , 超出公司预期的400万美元。

    2015-05-21
  • 金山Q1财报:营收11.094亿 环比增长4%

    金山软件对外公布2015年第一季度业绩公告。金山软件一季度营收为人民币11.094亿元,较上季度增长4%,较去年同期增长64%。其中,来自网络游戏、猎豹移动和办公软件及其他业务的收益分别占总收益的29%、58%和13%。第一季度公司毛利为人民币8.856亿元,较上季度增长5%,较去年同期增长56%。

    2015-05-20
  • 360财报:Q1营收3.844亿美元 同比增45%

    奇虎360今天发布了该公司截至3月31日的2015年第一季度未经审计财报。财报显示,奇虎360第一季度营收为3.844亿美元,较上年同期的2.651亿美元增长45%;归属于奇虎360的净利润为5300万美元,较上年同期的4910万美元增长8%。

    2015-05-20
  • 陌陌Q1:游戏营收610万美元 同比增212%

    5月19日消息,陌陌今日公布了2015财年第一季度财报。报告显示,陌陌第一季度总净营收为2630万美元,同比去年的540万美元增长383%,超出公司此前预期的2400万美元到2600万美元,其中第一季度移动游戏营收为610万美元,与去年同期的200万美元相比增长212%。净利润为670万美元,相比之下去年同期的净亏损为120万美元。

    2015-05-19
  • 15Q1 King手游收入4.91亿美元 占比81%

    【Gamelook专稿,转载请注明出处】 Gamelook报道/北京时间5月15日凌晨,《糖果传奇》开发商King公布了2015年第一季度财报,该公司的GAAP收入为5.7亿美元,…

    2015-05-15
  • Daum Kakao财报:Q1游戏营收3.81亿

    《韩国先驱报》报道称,韩国移动消息应用KakaoTalk母公司Daum Kakao宣布,受广告营收下滑影响,一季度公司利润下滑40.4%。其中游戏业务部门第一季度的收入达到670亿韩币(约3.81亿人民币),而手游收入占据84%,剩下的16%是PC网游的收入。

    2015-05-15
  • 2015财年东映营收15.7亿元 中国贡献颇多

    今天(5月14日),日本东映动画公布了其2015财年的财报,数据显示2014年4月~2015年3月东映营收303亿日元、同比下降2.3%,营业利润为39.96亿日元、同比增长10%.9,净利润为24.37亿日元、同比增长4.5%,东映在财报中表示向中国地区开放的动画版权以及手游改编权对于该财年收入贡献颇多。

    2015-05-14
  • 2014财年DeNA营收73亿 同比下降21.5%

    昨天(5月12日),DeNA公布了其2014财年的财报,数据显示2014年4月~2015年3月DeNA营收1424.19亿日元、同比下降21.5%,营业利润为247.64亿日元、同比下降53.4%,最终利润为149.5亿日元、同比下降52.8%,游戏所在的社交媒体版块营收和营业利润也均出现了同比下降。

    2015-05-13
  • 2015财年SE营收86.9亿元 利润增幅超50%

    有着手游大厂的日本著名游戏公司Square Enix(以下简称SE)昨天(5月12日)公布了其2015财年的财报,数据显示2014年4月1日~2015年3月31日SE营收1678.91亿日元、营业利润为164.26亿日元、净利润为98.31亿日元。包括手游、主机游戏在内的数字娱乐版块营收1119.26亿日元,《乖离性百万亚瑟王》、《最终幻想 记录者》等手游产品贡献颇多。

    2015-05-13
  • 蓝港互动上市后首份财报:手游季度营收1亿

    蓝港互动于昨日发布了联交所上市后的首份详细财报——2015年第一季度财报。财报显示,蓝港互动第一季度营收为1.134亿人民币,同比下降约33.1%。公司权益持有人净亏损约为2330万人民币,而2014年第一季度为为净利润4460万人民币。

    2015-05-12
  • mixi收入超越GungHo [怪物弹珠]将推动画

    日本原社交巨头现手游豪强的mixi今日(5月1)发布了其最新的财报,数据显示2014财年(2014年4月~2015年3月)mixi营收1129.18亿日元,营业利润为526.86亿日元,净利润为329.66亿日元。值得注意的是mixi在今年一季度的收入已经超越了GungHo,mixi同时公布《怪物弹珠》将于今年推出电视动画,并且推出3DS游戏。

    2015-05-12
  • 任天堂:15财年净利12.8亿 手游年内上线

    在2015年5月7日下午发布的最新财报中,任天堂在2015财年(2014年4月1日~2015年3月31日)扭亏为盈,其中营业利润247亿日元(约合12.8亿人民币,去年同期亏损464亿日元),其他业务利润700亿日元(去年同期为60亿),净利润418亿(去年同期亏损232亿)。除了去年大热的Amiibo玩具以外,任天堂特别提到面向智能手机的游戏应用将在2015年内上线,预计将成为公司新的收入来源。

    2015-05-08