财报 相关的文章

  • FB12Q4营收15.85亿美元:用户移动超PC

    广告业务营收为13.3亿美元,同比增长41%;其中移动广告收入占比由去年第三季度的14%上升到23%。2012年第四季度,Facebook移动端每日活跃用户数首次超过了web端每日活跃用户数。

    2013-01-31
  • 金山12Q3游戏营收2.11亿元环比增1%

    娱乐软件业务营收为2.11亿元,环比增长1%,同比增长28%;《剑网3》借助新资料片《洱海惊龙》的发布,带来了该款游戏活跃用户数的激增和收入同比三位数的增长。

    2012-11-30
  • 中手游12Q3营收4360万元环比减28%

    营收为人民币4360万元(约合690万美元),而上年同期为人民币6310万元,今年第二财季为人民币6070万元 。功能型手机单用户游戏总付费用户数量980万,上年同期为1170万,今年第二财季为1260万。

    2012-11-29
  • 盛大游戏2012Q3财报分析师会实录

    明年第一季度《时空裂痕》正式公测,将陆续推出《零世界》《最终幻想14 2.0》、自研游戏《盘龙》。《龙之谷》第四季度会滑坡,Q4海外营收将高于Q3。目前正在开发大约六款手机游戏,明年Q1完成《龙之谷》手机版开发.推出两款自研页游《冠军足球经理》《悍将传世》

    2012-11-27
  • 盛大游戏12Q3营收10.81亿元环比减4.4%

    Q3收入为10.81亿元,去年同期为13.53亿元,上季度为11.31亿元,Q3净利润为2.54亿元。月度付费用户(MPU)为350万,较上季度下降7.9%,月度ARPU为95.7元,较上季度增长6.0%,MAU较上季度增长6.2%至1840万

    2012-11-27
  • 网龙12Q3营收2.9亿元环比增11.7%

    Q3营收2.9亿元,环比增11.7%。网游业务收益为2.04亿元环比增1.5%。无线业务收益8610万元,环比增长46.2%,同比增长370.9%。91助手累计用户数达1.27亿环比增27.2%,安卓市场用户数超4800万环比增57.5%

    2012-11-23
  • 完美世界2012Q3财报分析师会实录

    明年下半年将推出《射雕英雄传》,而在年中,我们将推出《笑傲江湖》,而在明年上半年将推出《倚天屠龙记》网页版。明年我们还将推出自主研发的游戏《圣斗士星矢》,同时,我们还将推出《Dota 2》

    2012-11-21
  • 奇虎360 2012Q3财报分析师会实录

    由于节日和其他方面的缘故,游戏业务一般在第四季度表现十分强劲,有鉴于此,我们肯定对游戏业务在下个季度的增长持更为乐观的态度。我们已经在中国建立了最大的基于Android的应用商店。手机游戏目前在中国正处于起飞的前夜

    2012-11-21
  • 淘米12Q3营收1183万美元环比增13%

    线上业务的活跃用户数较上一季度增长了32%,同时,我们移动应用的总下载量在近期也超过1,200万,线下业务中,我们继2011年后又成功地推出了两部新的基于核心品牌摩尔庄园和 赛尔号的系列电影,这两部电影在中国大陆和台湾地区超过2,000家影院放映,取得了超过5,000万人民币的票房佳绩。

    2012-11-20
  • 360 12Q3营收8400万美元环比增15.5%

    以网页游戏为主的互联网增值业务收入,本季度为2554万美元,同比增长110.8%,环比增长17.8%。强劲的同比和环比的增长主要来自于付费用户基数的扩大。PC端的用户数量已增至4.42亿,覆盖了中国PC互联网近95%的用户。360手机卫士的用户也达到1.49亿

    2012-11-20
  • 完美2012Q3营收6.95亿环比增2.9%

    第三季度总营收人民币6.958亿元,本季度营业利润为1.094亿元,上季度为1.552亿元。平均同时在线用户(ACU)的数量约为60.1万,上季度为73.9万。

    2012-11-20
  • 网易2012Q3财报分析师会实录

    网易自主研发的游戏营收相比去年同期还是出现了一定的增长,而且还是两位数的增长。我们推出了《斩魂》和《武魂》等新游戏,《斩魂》是在9月13日上线的,《武魂》是10月18日推出的,我们看到这两款游戏都获得了非常好的反馈,我相信网易多年积累的东西再一次得到验证,那就是自主研发才能满足用户的需求,才是真正的竞争力。

    2012-11-15
  • 腾讯2012Q3财报分析师会实录

    大型多人同时在线游戏(MMOG)的ARPU值通常介于每季度100-160元,高级休闲游戏则介于55-160元。移动开放平台目前还处于建设初期,由于我们已经建设了PC端的开放平台,从中获得了很多经验,目前正将其应用于移动平台。微信日后的商业化模式将非常类似于PC互联网,即兼具一定的娱乐、广告和交易元素

    2012-11-15
  • 空中网2012Q3净利润622万美元 同比扭亏

    空中网(Nasdaq:KONG)今日发布截至2012年9月30日的第三季度未经审计财报。财报数据显示,空中网第三季度营收4991万美元,同比增28%;净利润622万美元,而去年同期净亏损为1726万美元。第三季度空中网互联网网络游戏收入为2,156万美元。国内网游收入为2,032万美元, 海外网游收入为124万美元,,第三季度海外网游收入占互联网网络游戏总收入的5.7% 。

    2012-11-15
  • 网易2012Q3净利润8.12亿元同比减1.7%

    网易(Nasdaq:NTES)周三发布了截至2012年9月30日的第三季度未经审计财报。财报显示,网易第三季度总营收为人民币20亿元(约合3.254亿美元),与上一季度及去年同期持平;网易第三季度净利润为人民币8.119亿元(约合1.292亿美元),较上一季度的人民币8.753亿元下滑7.2%,较去年同期的人民币8.258亿元下滑1.7%。

    2012-11-15
  • 腾讯12Q3游戏营收59.7亿环比增7.3%

    网络游戏收入比上一季度增长7.3%,达到人民币59.729亿元。主要是因为“穿越火线”、“QQ 炫舞”、“QQ 飞车”等游戏受益于暑期有利的季节性因素影响,以及新游戏如“御龙在天”的贡献。海外市场如美国、欧洲和韩国市场的游戏收入亦有所增长。

    2012-11-14
  • 人人2012Q3营收5040万美元同比增47.2%

    人人(NYSE:RENN)公布2012年第三季度财报。财报数据显示,人人第三季度总营收5040万美元,同比增长47.2%;净亏损1540万美元,去年同期净亏损为120万美元,同比大增11.8倍。

    2012-11-14
  • 巨人2012Q3营收5.432亿元环比增2.8%

    11月14日消息,巨人网络(NYSE:GA)公布2012年第三季度财报。财报数据显示,巨人网络第三季度净营收8640万美元,同比增18.6%;净利润4960万美元,同比降13.7%。2012年第三季度净营收为5.432亿人民币(约合8640万美元),环比增长2.8%,同比增长18.6%。

    2012-11-14