财报 相关的文章

  • MIXI 12Q3营收4080万美元MAU下滑

    2年来MIXI的智能机用户从2010年一月的34万,上升至2012年9月份的863万之多,智能机用户已成为MIXI用户的主要来源,而占比从无到有,达到了61.6%,成为绝对的大头,可见这2年来日本移动手机已被智能机颠覆。

    2012-11-06
  • 畅游12Q3营收1.6亿美元环比增13%

    总收入达到了创纪录的1.658亿美元,环比增长13%,同比增长29%。网络游戏收入达创纪录的1.511亿美元环比增长10%,PCU达109万环比增1%,APA达241万环比降8%,ARPU为319元环比增15%。

    2012-11-05
  • 中青宝Q3营收4840万元同比增35.62%

    中青宝前三季度累计实现营业收入1.27亿元,同比增长60.18%,Q3营收4840万元同比增35.62%。《兵王》和《惊天战神》均有较好表现,新产品及新页游平台,均需要投入较大的推广成本费用,致使公司营业成本和期间费用增加

    2012-11-01
  • EA 12Q3营收7.11亿美元数字业务大增

    EA第二财季净营收为7.11亿美元,低于去年同期的7.15亿美元, 净利润为4900万美元,净亏损为3.81亿美元,每股亏损1.21美元,来自于数字业务的净营收为3.24亿美元,去年同期为2.34亿美元

    2012-10-31
  • 中国手游12Q2营收6070万元环比增11.8%

    该季度CMGE实现营收6070万元人民币(约合960万美元),同比下降3.2%,环比增长11.8%;实现净利润2340万元(约合370万美元),同比增长68.6%,环比增长24.4%。智能手机单机游戏订阅用户总数为170万,去年同期为210万,每用户平均收入为4.79元,去年同期为4.90元。功能手机社交游戏付费用户ARPU为57.76元,每付费用户平均收入(ARPU)为3.03元

    2012-10-26
  • 智冠半年营收53亿台币:净利同比减57.7%

    智冠上半年累计营收 53.09 亿台币(约合人民币11.2亿元人民币)同比去年增长28.89%,税后净利 1.73 亿元,较去年同期大幅减少57.69%。智冠分别认列中华网龙 0.18 亿元、智凡迪 0.31 亿元、游戏新干线亏损 1.69 亿元,共计认列亏损 1.19 亿元。

    2012-08-30
  • 完美世界2012Q2财报分析师会实录

    明年,根据我们当前计划,我们将发布四款游戏。一款将在明年第四季度发布《圣斗士星矢Online》,第二款游戏即《笑傲江湖》,将在明年第三或第四季度发布。

    2012-08-29
  • 完美2012Q2营收6.7亿元环比减5.86%

    第二季度总营收为人民币6.764亿元环比减5.86%,运营利润为人民币1.552亿元,ACU数量约为73.9万,主要是由于本季度公司更大力度的反外挂措施所致。萧泓担任联席首席执行官。完美持有的现金和现金等价物总额为人民币9.641亿元

    2012-08-28
  • 盛大游戏2012Q2财报分析师会实录

    本着保持游戏产品生命周期长期、健康的原则,放缓了《热血传奇》和《传奇世界》两款游戏的商业化速度,《龙之谷》的大规模更新将在第三季度进行,因此第二季度收入下降明显。《热血传奇II》在我们第二季度总营收所占的比例为32%,《传奇世界》的比例为17%,《龙之谷》的比例为13%。

    2012-08-27
  • 盛大游戏12Q2营收11.31亿元环比减18.6%

    净营业收入为11.31亿元人民币(1.79亿美元),较去年同期下降14.4%,较上季度下降18.6%。MAU为1,730万,上季度为1,910万;月度付费用户为380万,上季度为430万。月度ARPU为90.3元人民币,上季度为99.9元人民币。

    2012-08-27
  • 网龙12Q2网游营收2亿环比4.9%

    第二季度网游业务收益为人民币201.0百万元,环比增长4.9%,同比增长14.9%。PCU为58.2万环比下降3.0%,ACU为30.7万,环比增长3.4%。无线业务收益为人民币75.1百万元,环比增长65.5%,同比增长695.9%。6月,“91手机助手”的总用户数已突破1亿,“安卓市场”的总用户数也超过了3200万

    2012-08-25
  • 九城12Q2营收5480万元环比大增13%

    九城2012Q1营收为人民币4860万元环比增长74%,九城2012Q2营收为人民币5480万元环比增长13%,增长主要来自于《神仙传》的净营收增长。九城运营支出的增长,主要由于与《火瀑》和《神仙传》相关的营销支出增长

    2012-08-24
  • 金山12Q2游戏营收2.09亿元环比增9%

    娱乐软件营收为2.09亿元,环比增长9%,同比增长21%;《剑网3》每日平均最高同步用户人数为62万人,较上季度下降3%.月平均付費账户人数为146万人,较上季度上升10%,较上年同期上升17%。于2012年4月《剑网3》的资料片《烛火燎天》的发布驱动了该游戏付费账号上升所致。

    2012-08-23
  • 奇虎12Q2页游营收2170万美元环比增3.5%

    奇虎360第二季度互联网增值服务营收(主要来自于网页游戏)为2170万美元,比去年同期增长167.2%,比上一季度增长3.5%。较小的环比增长,受到整个网页游戏行业中某种程度上来说较为疲弱的季节性趋势的影响。

    2012-08-22
  • 中国移动上半年手游收入4.15亿元

    中移动手机游戏收入2012年上半年为4.15亿元,同比增47.1%。移动应用商店MM累计注册客户超2亿,累计下载量超8亿次.手机阅读收入同比增长76.8%至5.02亿元。手机视频同比增82.6%至4.2亿元。无线上网业务流量同比增长184%

    2012-08-17
  • 淘米12Q2营收1050万美元环比增0.4%

    淘米网今日发布了截至6月30日的2012财年第二季度财报,总净营收为1050万美元,环比增长0.4%,同比下滑10.9%。净利润同比降25.6%至320万美元,上年同期为430万美元,今年一财季为160万美元。

    2012-08-16
  • 网易12Q2游戏营收17亿环比减5.5%

    在线游戏服务收入为17亿元人民币(2.75亿美元),上一季度和去年同期分别为18亿元人民币和16亿元人民币。下半年,将重点发布几款新游戏,并推出现有游戏大型资料片。《武魂》《斩魂》计划在Q3或者Q4正式面对普通用户。《龙剑》《英雄三国》年内规模测试

    2012-08-16
  • 新浪2012Q2营收1.316亿美元

    净营收1.316亿美元,较上年同期增长11%。广告营收1.031亿美元,较上年同期增长12%,非广告营收2850万美元,较上年同期增长5%。新浪应占净利润3320万美元

    2012-08-16