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腾讯2018Q1营收735亿元:游戏收入287.78亿元环比增18%,手游217亿元
腾讯游戏业务收入恢复增长。
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蓝港互动发布2018年Q1财报:总营收1.18亿元
海外收入进一步扩大,收入占比51.6%,同比增加95.2%。
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虎牙直播Q1净利3140万 月平均访问用户9290万
较去年同期的净亏损人民币4170万元实现扭亏。
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NEXON一季度营收52.5亿 净利润达27亿
中国方面主力收益来源依旧是PC网络游戏《地下城与勇士》
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科乐美2018财年营收138亿 数字娱乐事业部收入占比过半
该部门旗下的手游作品《实况力量棒球》、《职业棒球之魂A》以及《游戏王》系列依然保持较好的收益趋势。
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NCsoft2018年Q1营收28亿 七成来自韩国本土
手游收入达2641亿韩元,韩国地区创收3382亿韩元,占比超过70%。
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EA第四财季营收12.6亿美元 净利润6.07亿美元
受流行体育游戏《FIFA》以及《战地风云》和《模拟人生》等游戏推动,EA的这份业绩超出了华尔街预期
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动视暴雪Q1财报:总营收接近20亿美元 内购收入占一半
接下来动视暴雪的核心将会更多在手游和电竞方面发展。
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三大手游作品表现强劲 Zynga一季度手游营收超11亿
这一财季同时也是该公司四年来活跃用户最多的一个季度
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动视暴雪2018Q1营收19.65亿美元 MAU用户为3.74亿
该公司第一季度营收为19.65亿美元,而2017财年同期为17.26亿美元,同比增长14%。
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世纪华通2018Q1营收13.77亿 同比增长约六成
世纪华通预测,公司上半年净利润变动幅度在1.1%至26.17%之间,盈利变动区间为6.25亿元至7.8亿元
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掌趣2018Q1营收4.82亿 净利1.31亿
公司报告期内预计实现营业收入48278.66万元,同比增长5.75%;
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2018Q1昆仑万维营收8.85亿 同比增长4%
报告期内,公司实现营业总收入 885,818,486.39 元
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微软2018财年第三季度游戏业务营收22.51亿美元
由于第三方游戏表现强劲,Xbox游戏和在线服务营收增长了24%
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游族网络2018Q1营收8.68亿元,净利2.22亿元
截止2018年3月31日,游族网络营业收入约8.68亿元。
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畅游Q1网络游戏营收1.05亿美元,同比增长24%
畅游第一季度总收入为1.37亿美元
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读SLG厂商华清飞扬招股书:《战舰帝国》累计流水18.8亿、付费率近10%
SLG游戏的商业模型揭秘。
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金山软件2017年营收51.8亿元,游戏全年创收31.2亿元
旗舰端游《剑网3》连续8年保持快速增长