趋势 相关的文章

  • 韩媒:韩国网络游戏发展趋势

    韩国在线游戏从正式开始运营至今已是第15年了。随着快速发展的 IT技术,游戏市场也发生了诸多变化。电子游戏市场已经进行了2次世代交替, 市场版图其自身也进行了更换。是向新的思维挑战,并获得高人气的游戏,会使游戏市场的趋势发生变化。

    2011-01-31
  • 网络游戏市场的小趋势和大机会:3D化、射击游戏

    GameLook专稿 发自北京 文/Pandada

    1、网络游戏3D化将带来大量的商业机会
    在中国目前的MMORPG市场中,3D游戏只占20%~30%的市场份额,随着硬件和带宽环境的改善、玩家游戏操作的不断熟练,未来5年3D的MMORPG有望占到整体MMORPG市场的60%~70%。也就是说,未来5年3D MMORPG市场规模将增长约200亿元人民币。

    2009-12-15
  • 李开复:互联网7大趋势

    据台湾媒体报道,创新工场董事长兼CEO李开复在出席第七届全球华人企业领袖峰会时表示,互联网发展出现移动、智能化、云计算等7大趋势,创新工场未来将把握这7大趋势打造有价值的公司。

    2009-11-27
  • CNZZ:游戏体验已成为留住玩家的关键

    11月23日,CNZZ今日发布网络游戏市场调查报告,称国内网游厂商正在加快细分市场的步伐,但随着网游形式的日新月异角色扮演类游戏也有所下滑,目前游戏体验已成为留住玩家的关键。
    在2009年10月国内排名前十的网络游戏中,时间收费型网游占据了4个席位,2009年10月4款游戏中收费用户总数达到521.04万,单日在线收费用户峰值为29.35万,免费用户峰值为9.74万,收费用户日均登陆时长为66分33秒,免费用户平均登陆时长为25分11秒。

    2009-11-23
  • 艾瑞咨询总裁杨伟庆:网络营销发展十大趋势

    2009年11月3日,艾瑞咨询集团总裁杨伟庆受邀参加2009中国互联网大会的中国网络广告与网络营销年会分论坛,作为首位主题演讲嘉宾,对中国互联网广告的现状及网络营销的发展趋势做了精彩发言。
    杨伟庆先生还就网络广告的发展趋势作出推断,为广告主更好地梳理思路制定营销计划提供支持。具体网络营销的发展趋势可以总结为以下十点:

    2009-11-11
  • 网易:中国3D网游趋势 公会调查报告摘要

    随机所调查的五大游戏公会代表中,对于画面和文化感受两项指标,大部分倾向于具有中国元素的画面和文化元素,所以具有浓郁中国元素的《天下贰》、《剑侠情缘3》被公会代表推荐的最多。尽管《魔兽世界》风靡全球,但在画面和文化感受方面的综合得分明显低于以《天下贰》等为代表的国产3D游戏。

    2009-07-20