邢山虎 相关的文章
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邢山虎:手游开始退潮 0.04%小团队还活着
1月7日,2015MGAS大会在厦门召开,乐动卓越CEO邢山虎现场作了“退潮之后,谁在裸泳”的主题演讲。2014年只有不到10家小团队能够每月分到100W人民币。0.01%的小团队可以活得比较好,0.04%的小团队可以活下来。邢山虎认为,手游开始退潮,寒冬已经降临。
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对话:邢山虎、姚剑军、邝小翚、朴彦丽
12月19日,GameLook在深圳与腾讯联合举办了“GameLook开放日腾讯移动游戏专场”活动。在活动上,腾讯游戏的商务副总裁朴彦丽、飞鱼科技CEO姚剑军、乐动卓越CEO邢山虎以及银汉游戏副总裁邝小翚接受了媒体的采访。邢山虎解释了有关《我叫MT2》与《刀塔传奇》相像的问题,“操作模式有点像,但玩过就知道,两者体系截然不同。《刀塔传奇》讲究控制,而《我叫MT2》讲究整理玩家的感受,在与配合,两者差别很大”。
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邢山虎谈[我叫MT2]幕后:90人封闭开发
12月19日,GameLook在深圳与腾讯联合举办了“GameLook开放日腾讯移动游戏专场”活动。 在活动上,乐动卓越分享了《我叫MT2》与腾讯合作的原因,以及一些游戏制作背后的故事。首先,邢山虎介绍了与腾讯合作的原因,“想要超越《我叫MT》,看中腾讯大用户量,且高品质的用户量”。
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怒发15款海投团队 邢山虎暴走的5个理由
有一句老话,叫“从优秀到卓越”,但邢山虎的公司名已经叫卓越游戏了,那么下一个词是啥?从今天卓越游戏公布的计划来看,大师设定的目标叫:暴走。今年全年卓越游戏将出品15-16款手机游戏,其中自研游戏将占到4款,未来每两个月就会有类似的手游产品集中发布,每月会发2~3款产品,目前卓越游戏已经投资了10余个游戏开发公司和团队,还投资了一些渠道和电视媒体。需要补充的是,卓越投资的10余个团队未来会诞生20多款产品…
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邢山虎下架“国际版”并致歉:[我叫MT]自残
卓越游戏CEO邢山虎今日向全行业公开了一封致歉信。邢山虎表示,卓越游戏将在11月30日零点主动下架《我叫MT》国际版,并就《我叫MT》两个版本长期挤占App Store排行榜核心位置致歉,称此举是希望为国内更多优秀的手游产品腾出展示的空间,“《我叫MT》国际版”昨日位居收入榜第37位,以排名来推断还有几百万的月收入,下架之后导用户免不了一顿麻烦.
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邢山虎:写在《佣兵天下》手游公测之前
十月,《佣兵天下》就要在苹果iphone和ipad上正式公测了。面对佣兵手游,还有佣兵项目组的30位兄弟,我的心情非常复杂,甚至很难用言语简单描述清楚。《佣兵天下》这本书是我从2001年写起,一直写到2007年,这本书对于我个人而言,就像自己的长子,心底总有一种割舍不下的感情。
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邢山虎:赚钱机器《我叫MT》如何炼成的?
作为成立只有两年多的手游公司,乐动卓越已经取得了令众多游戏开发者艳羡的成绩:旗下手游《我叫MT online》上线12个小时冲到苹果iPhone付费榜第一名,目前注册用户超两百万、月收入过千万元。邢称自己的秘诀是“无欲则刚”。
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邢山虎:做游戏要拒绝吹牛脚踏实地
邢山虎在演讲时称,在主题发言中,凡是站在主席台上就很容易患成一种病,叫“吹牛综合症”,“前面一个老大说我月收入1000万,本来是月收入800万,但是我上台之后就说我月收入1100万,然后最后没有办法HOLD住这个事情了。”现在很多行业公司花的还是融资的钱或VC的钱,这个行业需要冷静一些。
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国内庞杂渠道“玩死”开发商:量力而行
目前《我叫MT》项目开发团队有30多人、而还有一个20人的团队只干一件事:就是对接各种android渠道。“一个版本变动,最终《我叫MT》要打100多个不同安装包,24小时连轴转要2天才能完成,帐号系统是每家都有自己的一套,目前国内活跃的android机型有1000多款”
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邢山虎:一切以玩家为核心
我真的只关心玩家。至于收入,说实话,只要有玩家,收入就一定会有,只是多少而已;如果玩家少,那就算今天能排在全世界第一,明天也会倒闭。游戏行业的兄弟们,请你一定不要忘记,当我们踏进游戏行业第一步,我们的梦想:是因为深爱游戏,而不是因为深爱人民币。
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邢山虎:《我叫MT》我们会更加努力
这两天,很多朋友,尤其是圈内媒体在关注《我叫MT》和日本《Puzzle & Dragons》(益智龙)之间的关系。在智能手机上,如何做游戏,其实是一个难题。大家看到的都是火了之后的手机游戏,但是,倒下的却是以万计算的无名游戏和中小团队。
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1条微博:1500万用户覆盖11小时iOS登顶
发一条微博价值能有多大?可能对很多人而言这只是稀松平常的一件不起眼的小事,但事实证明:微博能极大的形成传播力和营销能力。收费网游《我叫MT Online》在不打任何广告、没有任何新闻稿、不刷榜、苹果公司也没给推荐的情况下,以11个小时冲上苹果iPhone付费排行榜第一位
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邢山虎:端游相比页游疲软在于投放不足
为何端游在过去3年增长不如页游好,因为端游没有得到足够的广告投放,比如到迅雷、腾讯买广告位,都被他们自己的游戏拿走了,没有好的广告位就意味着效果差,因为整个互联网行业都在给页游呐喊,页游是原地用户变现,收入变高,流量变高,估值变高。
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腾讯获乐动卓越《黄金矿工-战网》独代
乐动卓越今日宣布,腾讯游戏获得乐动卓越旗下首款休闲竞技联网游戏《黄金矿工-战网》iOS和Android的简体中文版全球独家代理权,并预计6月份与国内玩家见面。近期,乐动卓越将以每月一款的速度推出新品
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邢山虎“宝刀未老”:火速移动游戏复出
前麒麟游戏高管邢山虎在去年神秘离职、低调创业成立LocoJoy,时隔九个月,就如其一贯的风格,说不得大师如出山猛虎般再度给游戏行业带来了三个惊讶.短短九个月,他所创立的LOCOJOY小公司已经开发出了五款手机网络游戏,不玩虚的,来看看邢山虎的移动游戏新作靠谱不靠谱
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麒麟邢山虎:感谢17173封杀《成吉思汗》
09年马上要过去了,在这一年,麒麟游戏能够从一家默默无闻的小公司,凭借《成吉思汗》的优异表现,一举成为网游前十大公司。在每一次媒体见面会上,我们都会感谢帮过麒麟的朋友,比如一直热心支持我们的玩家,路见不平急公好义的新闻媒体,给予政策支持的主管部门。
在年底之际,麒麟还想真诚感谢一家极为特殊的新闻媒体——17173,感谢贵媒体在过去两年中对国产原创网游《成吉思汗》坚持不懈地封杀。如果没有贵媒体的封杀,《成吉思汗》一定不会成为09年表现最好的新游戏。 -
专访麒麟邢山虎:聊《成吉思汗》历程
邢山虎:《成吉思汗》同时在线人数欲破20万
邢山虎:“先把第一个孩子养好、养大”
邢山虎:《成吉思汗》是一个很便宜的游戏
邢山虎:《成吉思汗》的成功需要感谢三批朋友
邢山虎:推广上把注意力放在没有玩过游戏的群体
邢山虎:《成吉思汗》外挂极少
邢山虎:提高产品质量需要做到三点从玩家角度谈如何保持网游内虚拟经济的良性运转
邢山虎:网游是一个文化产业
邢山虎:拒绝未成年人介入网游未来继续推广《成吉思汗》,30万在线是最高标准《成吉思汗》未来将出现皇帝争夺战