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  • 陈昊芝:触控将发力流量经营、开发者运营

    2014年的Q2,我们看到了运营商的数据,80%的新增的智能机销售是换机为基础的,也就是说用户的净增实际上从2013年Q2智能机为60%新增智能机用户,变成2014年Q2仅15%左右是新增智能机,整个市场上出现了最迅速的从一个增量市场,用户快速增加变成一个存量市场,而这种存量市场会带来一个我们所有人都不愿意面临的问题:流量的制约、或者说流量的稀缺。

    2014-10-31
  • 触控CEO陈昊芝:80%高收入手游用Cocos

    Cocos2014开发者大会于10月28日在北京国家会议中心举行,本届大会主题为”Great or nothing”。28日上午,触控科技CEO陈昊芝做了题为’Great or nothing‘的主题演讲,他认为,在手机游戏研发领域,只能做最好的,否则就什么都不是,以下是演讲内容:

    2014-10-28
  • 触控陈昊芝内部邮件:8月份收入1.75亿

    一封来自触控科技内部的邮件显示,触控在8月份收入1.75亿,较去年的7630万,同比增长130%。陈昊芝在邮件中透露,在8月份,《捕鱼达人3》全月收入3000万,代理发行的《秦时明月》收入4000万。在广告业务方面,触控8月份单月广告业务收入达到2000万人民币,去年同期这一业务的收入只有800万元。

    2014-09-04
  • 触控陈昊芝分享’捕鱼’经验 将推跑酷手游

    7月31日消息,2014世界移动游戏大会(WMGC)今日在上海嘉里城举行,各方手机游戏精英齐聚一堂共享行业经验。触控CEO陈昊芝重点介绍了《捕鱼达人》系列如何取得成功,并称今年9月份会上市一款名为《心花怒放》的跑酷类产品,将通过深挖在这个领域形成独立的优势。

    2014-07-31
  • 触控陈昊芝:引擎技术推动行业升级

    陈昊芝介绍称,Cocos2d-x引擎的高速迭代发展,已经可以为3D游戏提供游戏引擎支撑,触控科技明星产品《捕鱼达人3》就是使用的Cocos2d-x引擎的3D扩展技术开发的。该款游戏上线仅12天,日活近三百万。触控科技用自己的技术实力证明了国内引擎也会比国外引擎有更好的效率、更低的能耗。

    2014-07-30
  • 触控取消上市”黑倒”猎豹移动:傅盛吐槽回击

    5月21日消息,经证实,触控科技确认暂缓赴美上市,对于这次的突发事件,陈昊芝今天在公司内部发出了一封内部信,详细解释了原因和过程,有兴趣的同学可以看看这篇报道。不过取消归取消,但陈昊芝的内部信中“一不小心”写到了刚刚在美国上市成功的猎豹移动(原金山网络),而这一不小心,引起了猎豹移动CEO傅盛的吐槽回击。

    2014-05-21
  • 触控陈昊芝创业感悟:如果信,请深信

    4月19日,触控科技正式提交了IPO申请,将在纳斯达克证券市场挂牌交易,拟最高融资1.5亿美元。在易观智库发布的“2013年第四季度及年度移动游戏发行商市场格局”报告中,触控科技以16.2%的市场份额位居第二。陈昊芝回想起创业时写的感悟:如果信,请深信,至今仍然庆幸当初一直坚持的东西。

    2014-04-23
  • 陈昊芝:为何坚定做引擎?信心大小来自信仰

    上周六触控科技在北京举办了2014年春季开发者大会,鲜为人知的是,一家因《捕鱼达人》系列游戏走红的游戏公司,它的游戏引擎社区CocoaChina已经有了6年的历史。“一个人信心的大小,关乎他愿意为信仰承受多少苦楚。”陈昊芝如此感悟。

    2014-03-20
  • 触控CEO陈昊芝:开放·源生·创新

    以“开放·源生·创新”为主题的2014CocoaChina春季开发者大会于今日在北京国家会议中心正式召开。触控科技CEO陈昊芝在本届大会上做了主题为“开放•源生•创新”的演讲。

    2014-03-16
  • 触控陈昊芝:[秦时明月]内测日收入破90万

    由骏梦游戏研发、触控科技独家发行的手游《秦时明月》在Android及iOS越狱市场上线几日内捷报频传,《秦时明月》正版手游于3月21日开启不删档内测,游戏凭借经典的卡牌收集与炫酷的技能特效,以及高度还原剧情的关卡体验,在上线的短短四天里,累计收入已突破三百万,尤其在周一、周二,更创下了单日收入逼近百万的骄人成绩。

    2014-02-27