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    从Kabam2012年的《卡米洛特王国》、2013年的《霍比特人:中土王者》,再到2014年MZ的《战争游戏》战争游戏崛起,SLG手游一直是欧美收入榜头部的常客,而且在经历了五年的发展之后,已经形成了年收入数十亿美元规模。据业内报告显示,MZ旗下的两款SLG手游年收入都接近10亿美元,然而,这种情况最近发生了明显变化,该公司的两款SLG手游在美国榜已经接近跌出Top 10的边缘。

    2017-09-18
  • 2亿播放量 看[雷霆天下]如何用好施瓦辛格

    最近Gamelook发现,海外爆款SLG手游《雷霆天下》的单个视频在Youtube播放量接近2亿,这是个什么概念?如果把浏览次数换成电影票,这意味着上百亿的票房。虽然这么说有些牵强,但不容质疑的是,这个数字至少超过了一大部分电影的观看次数。

    2016-11-22
  • 七月游戏业电视广告榜:MZ投入5795万元

    在iSpot.tv公布的榜单中,《战争游戏》开发商MZ再次夺下了电视广告消费冠军位置,该公司的另一款SLG手游《雷霆天下》也因为大面积的覆盖率而坐稳了美国收入榜前三的位置。在7月份之间,游戏业的电视广告消费总额为2340万美元,26个品牌在76个点进行了1.5万次以上的投放。

    2016-08-08
  • [战争游戏]开发商6月电视广告费600万美元

    据电视广告实时统计机构iSpot.tv公布的数据,得益于策略手游《雷霆天下》的成功,阿诺德·施瓦辛格拍摄的宣传片6月份出现在了各大体育赛事直播中,开发商MZ在当月投入了近600万美元的电视广告,超过了暴雪、微软、Bethesda和索尼。从投放效果来看,MZ的‘烧钱模式’取得了明显的效果,6月期间该公司的2款SLG游戏都挤入了美国收入榜前三名。

    2016-07-11
  • [战争游戏]开发商开小号:推SLG[雷霆天下]

    在《战争游戏》夺得了美国手游收入榜冠军之后,开发商Machine Zone已经开始了第二款游戏的全球发布,11月13日(美国时间11月12日)发布的SLG手游《雷霆天下(Mobile Strike)》已经达到了美国iOS免费榜第二的成绩,不过,和Supercell直接推《海岛奇兵》不同的是,该公司这次是‘开小号’的方式推出新游,而据笔者体验,该游戏的玩法和《战争游戏》一样,只是换称了现代战争的皮而已。

    2015-11-13