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    高盛控股子公司Affinity Media继收购韩国第一大游戏道具交易网站IMI后,将收购第二大交易网站ITEMBAY。两家网站占韩国90%市场份额. 据传收购条件已达成共识,本月内将签订收购协议。IMI拥有700万的付费会员,itembay会员达600万。IMI已宣布在韩国代理金山《剑网3》

    2011-05-13
  • 回顾经典 告别《天堂》:美服下月停运

    NCsoft宣布《天堂》将于6月29日停运,12年的常青树迎来了再见的时刻。正如英文名Lineage,《天堂》开启了一个在线网游的时代,去年依然占NC全年营收的27.8%,靠《天堂》起家的NCsoft创始人金澤辰去年总资产达到10亿美元,可在中国《天堂》却沦为了巨头们的筹码。

    2011-05-13
  • 2011韩国Gstar 5.16举行参展说明会

    韩国文化振兴院和釜山情报产业振兴院将于5月16日在首尔召开针对希望参加2011Gstar游戏企业的参展说明会。去年有28万观众,23个国家、316个企业参加Gstar,创下约8.78亿美元的出口记录,参加Gstar 2011的厂商可以从6月份开始到8月为止递交申请

    2011-05-12
  • GCS获Mgame《Valiant》土耳其代理权

    Magame今日宣布,旗下最新的动作类MMORPG网游《valiant》正式出口土耳其市场,Game Caf Services获得了该款游戏的土耳其地区的代理权。Game Caf Services(GCS)是土耳其当地提供e-PIN游戏支付的一家公司,主要为土耳其本地的网络游戏玩家提供游戏支付服务。

    2011-05-12
  • CJ E&M11Q1营收$2.5亿 网游占利润86%

    CJ E&M公司总销售额为2708亿韩元,其中营业利润为144亿韩币,创下公司历史最佳记录。电视台部门占据48%,网游占据28%。而从营业利润来看,网游方面以86%的占有率成为CJ E&M的第一主力部门。

    2011-05-12
  • Nexon/Ndoors等发布跨平台三国题材页游

    以“三国志”为背景研发的游戏遍布智能手机、网游、平板电脑领域。Neoxn Mobile在公司日本会员数到达100万人后,开启了网页游戏《SD 三国志》的公测。而今年夏天Ndoors网页游戏《胸怀三国志》将同时推出电脑、iphone和ipad三种版本,并实现游戏内操作互通。

    2011-05-11
  • EA RPG手游《英雄传说5》韩下载破20万

    EA Mobile韩国子公司研发的手机专用人气动作RPG《英雄传说5:黑暗的契约》5月2日突破20万下载大关。而在韩国三大手机下载平台(SKT,KTF,LGT)上,该游戏也一直名列第一,并被手机游戏社区网站评为“2011年上半年最佳手机RPG游戏”。

    2011-05-11
  • 手办人偶TPS射击游戏[H.A.V.E]5.12公测

    由SK-Imedia开发的这款游戏,是GRAVITY运营的首款第三人称射击游戏。以人形手办间的战争为独特概念进行研发,并以可爱的人物形象在内测时获得玩家喜爱。该游戏将于5.12公测。《H.A.V.E Online》已经在泰国、台湾等亚洲地区运营,同时也和欧洲美国签订了出口协议

    2011-05-11
  • Neowiz获盛大《星辰变》韩国代理权

    5月11日,盛大游戏正式宣布,已与韩国Neowiz Games公司签署协议,授权后者在韩国地区运营盛大游戏自主研发的2D次世代动作网游《星辰变》。《星辰变》已经完成了对越南、韩国、台湾等国家和地区的授权签约工作,而日本、欧美、巴西等国家和地区的签约工作正在进行中。

    2011-05-11
  • 韩国手机游戏Q1萎靡:厂商纷纷进军海外

    韩国手游巨头Com2us和Gamevil今年第一季度财报显示业绩不振。但智能手机领域的前景不会灰暗,其发展潜力依然巨大。Com2us发布一季度财报,显示一季度销售额为73亿韩元,营业利润为3亿韩元,净利润为6亿韩元,与去年同期相比,同比分别下降了2%、74%和63%

    2011-05-09
  • CJ获Amy Felix页游《英雄世界》代理权

    韩国CJ E&M公司旗下游戏门户Netmarble近日正式签约Amy Felix研发的幻想RPG网页游戏《英雄世界》。《英雄世界》是以人类、艾弗和马族三大种族为基础进行故事展开,采用了2.5D视角,《英雄世界》目前在传统幻想RPG基础上研发,并且加入了很多韩国玩家喜欢的元素

    2011-05-09
  • 韩国游戏产业去年人均出口额超3万美元

    在韩国文化信息振兴院8日公布的《2010年游戏产业动向分析》报告书中显示,去年游戏产业从业人员人均出口额为32700美元,首次超过3万大关。
    这以数据对比韩国全国人均出口额5770美元,整整高出6倍。动漫产业和形象设计产业人均出口额以21750美元和10900美元位列第二和第三位。

    2011-05-09
  • CJ E&M韩国抢人怪招:全韩5站巡回招聘

    CJ E&M为了招聘人才这次启动了韩国网游企业史上最大规模的招募活动,将以首尔为点,连续在5座城市举办招聘活动。CJ E&M将聘用180名有经验的研发人、75名新人研发人以及250名网游相关人员。CJ E&M旗下5家研发型子公司,还有游戏网站Netmarble

    2011-05-06
  • Gamevil 2011Q1财报:营收580万美元

    Gamevil 2011年第一季度营收580万美元、营业利润240万美元,创历史记录,同比增加5%。但是公司净利润减少24.9%,也创历史最大跌幅,原因是Q1没有推出太多游戏,而全球市场的推广让公司耗费巨资。海外销售比去年同期增加37%,智能手机销售额增长10%,

    2011-05-06
  • Com2us棒球手游累计对战破两亿次!

    韩国Com2us手机游戏《本垒打3D》5.3累积对战超过2亿次,震惊业界,每天全球29万局,平均每小时超过1.2万局,该游戏在5.4北美App Store排行榜列第2,棒球运动在美国、日本尤为盛行,被称为“国球”,同样在韩国、台湾地区也非常流行,NCsoft甚至自己成立了韩国第九支职棒球队

    2011-05-05
  • i-Jet社交游戏登陆韩Nate及越南GO.vn

    俄罗斯游戏发行商i-Jet Media在越南社交网站Go.vn上推出了[Wild West Trains]和[Airport],并在韩国Cyworld网站上推出了[Farm of Happiness]。通过这种方式,该公司继续在全球社交游戏市场上扩张。此外还在台湾社交网站Minik推出了2款游戏

    2011-05-05
  • Nexon北美11Q1营收同比增59%:龙之谷今夏登陆北美

    韩国网游商Nexon日前公布了其美国子公司2011财年第一季度的财务报告,同比去年收入大幅增长了59%,将传统的销售淡季变成了旺季。Nexon美国还将于今年夏天发布一系列免费游戏,包括盛大的《龙之谷》和NEXON第一款Facebook社交游戏《MapleStory Adventures》

    2011-05-05
  • 韩国顶峰JLS英语教育手游《G-Running》

    韩国综合教育企业顶峰JLS旗下手机英语教育游戏《G-Running》正式公布了首个更新,“Pie Fighter”、“Word Force”等内容正式被添加。两块新内容以华丽的画面和细致的屏幕触摸感以及强悍的特效为亮点,克服了传统英语教学游戏单调无聊的劣势,教育游戏也可以如此娱乐化。

    2011-05-05