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韩国成立反沉迷第二届游戏文化财团
韩国游戏媒体京乡GAMES报道,韩国网游业界近日募集了90亿韩元基金成立了第二届游戏文化财团,此前第一届财团因为流于形式宣布失败,这次财团将着力于解决韩国青年人过度沉迷游戏。韩国第二届游戏文化财团的前身是2008年2月由游戏产业振兴院和一部分游戏公司成立的财团法人,以“健康的游戏,快乐的世界,游戏文化财团与你同在”为宗旨,开展各种形式的活动。由于游戏业巨头的积极参与,专家们预测,第二届财团的成立将极大地推动游戏行业的健康发展。
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韩振兴院:网游有望在美国取代家用机游戏
据韩国内容振兴院发布的“海外游戏市场调查结果”显示,预计在2010年~2014年期间,美国的家用游戏机市场的年平均成长率将仅为4.8%,而同期的网络游戏和手机游戏市场的年平均成长率则分别将达到12.5%和10.8%,并且在美国,2007年游戏市场占有率64.7%的家用主机游戏,预计到2011年其占有率将下降至57.9%。与此相反, 曾在2007年时市场占有率不到5%的网络游戏,有望在2011年,市场占有率将上升至7.1%。这种现象在被称为“游戏王国”的日本也出现。
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《热血江湖》成韩首例推出漫画游戏电影作品
韩国Dreamers娱乐公司宣布消息称,其与人气网游《热血江湖》的原作作者全剧真(暂译,韩文名:전극진)、杨在宪(暂译,韩文名:양재현)签署了制作《热血江湖》电影的版权协议。至此,《热血江湖》成为韩国首例以相同故事为基础推出漫画、游戏、电影的作品。
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韩国游戏等级委员会 公布游戏等级审核方案
韩国游戏等级委员会在2010年7月1日公布了《游戏等级》和《游戏内容标识方案》等具体实施办法。韩国国内运营的游戏必须要按照相关法律规定进行玩家等级限制的标识。方案施行之后家长和游戏玩家能够直观和准确的了解游戏产品使用者的限制范围。
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7.27 上海-韩振兴院举办游戏出口洽谈会
据韩国文化振兴院证实,该机构将于2010年7月27日在上海举办“2010韩国游戏出口洽谈会inCHINA”,届时该机构将组织15家韩国开发商来华洽谈出口事宜,目前正在广泛征求中国公司参加,预计招揽50家中国公司参会。
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Nexon09收入5.615亿美元 直线上升56%
网游发行商Nexon公司日前宣布,其2009年全球收入达到70360亿韩元(约5.615亿美元),较2008年的45980亿韩元,上涨56%。 其北美分部Nexon America营收达到4550亿美元,较2008年的3430亿美元,上涨31%。Nexon公司爆发性的增长主要来自于《地下城与勇士》,从中国、日本和韩国地区,它为Nexon吸引了超过2亿的注册用户及240万同时在线玩家。
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韩知名游戏开发人纷纷走向创业
最近在韩国,曾获大成功的知名游戏开发人纷纷离开原来的公司,走上了创业之路。《C9》的开发人金大日PD,最近离开NHN GAMES公司即将创办新游戏公司。新公司里除了金大日PD之外还将有游戏杂志相关人员参与,且有让网禅参股的计划。《永恒之塔》主策离开 NCSOFT,开发新MMORPG,此外,还有原网禅创办者之一的赵基勇、原网禅CEO李秀英也各自创办了新游戏公司。
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韩游戏出口大会促成2000万美元合同
韩国文化振兴院与首尔产业通商振兴院共同举办的“ITS GAME 2010 in Korea-游戏出口洽谈会”于5月18日落下帷幕。该游戏出口洽谈会为期两天(17、18日),是韩国最大规模游戏展“G-STAR2010”的事前活动(B2B in Spring),大会共促成$2000万洽谈成果。
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NEXON收购Gamehi打造全方位娱乐平台
近日NEXON正式发表声明,已经与Gamehi签署了关于收购Gamehi的谅解备忘录。这是近年以来,NEXON收购的第五家网络游戏开发厂商,也是继数日前宣布收购ndoors之后,又一次重大的收购行动。回顾近年NEXON的收购史,首先是在收购了Wizet公司,该公司的《冒险岛》可以说是横版网游的开山之作,在网游史上拥有举足轻重的地位。
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Nexon收购突袭OL开发商已成定局
据报道近日收购Ndoors成功后,实际上对GameHi的收购也已完成。借此,今年Nexon的年收入估计可以超过1兆韩币。
6月GameHi发布“向Nexon定向发行70亿韩币规模的可转换债券”。期满利息为3%,转换比率为100%,转换金额为每股1836韩币。
为此,Nexon已经与GameHi签订对于GameHi经营权转让洽谈优先权的MOU。