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韩LEMON公开可用PC、手机玩的MMORPG《Fantasia》
日前,韩国游戏开发公司LEMON公开了旗下开发的MMORPG《Fantasia》。LEMON把该游戏定义为新类型-简易的MMORPG。其理由是出色的接近性,方便的交流功能,特化的游戏系统,电脑和手机的联动。
除此之外,电脑和手机还可以进行100%联动,玩家可在任何一个地方任何一个时间玩游戏。即便是下线时还可以用手机短信的方式接收游戏信息。游戏还提供多种简单的移动方式,使玩家用手机也能简单进行游戏。在家时用电脑玩,地铁或公交车上用手机玩MMORPG,这点将受到玩家们的好评。 -
韩《王者世界》《君主OL》获总理奖 防外挂“安博士”获总统奖
Gamelook专稿 发自上海 文/dylan
《王者世界》《君主Online》开发商Ndoors获得韩国第四届‘国务总理奖’,这也是第一次将‘国务总理奖’颁发给开发公司,也创了先例。另外,第四届韩国网络大奖中的最高奖项‘总统奖’由游戏防外挂技术公司“安博士”获得。 -
韩Hangame CEO金正浩将离职 创业团队从一线退出
11月2日,NHN相关人士称,因个人原因导致金正浩离职。但目前还未走正式步骤。至于CEO金正浩的去向还未公开。而NHN内部正在挽留准备离职的金正浩CEO。
前不久,NHN进行了小规模的组织改编。之前在一起的Naver和Hangame的广告部从11月开始分为两个不同的部门。另一方面,若金正浩CEO离职,则代表着Hangame创业时的成员全部从一线退出。除金正浩CEO之外,Hangame创业时的成员还有原NHN CEO金范株,原NHN美国分公司的CEO南宫勋。 -
《七龙珠OL》韩国蝉联期待冠军
《七龙珠Online》再次登上了韩国搜索排行榜的首位,在二测中,角色等级开放到30级以上,玩家们体验了随着等级的提高而变化的角色形体和转职系统,并经历了多样的装备和战斗能力以及更广阔的《七龙珠OL》世界。 韩国DragonFly与Activision共同合作开发中的《雷神之锤Online》,4日公开游戏LOGO,并位居榜单第四位。次时代MMORPG《TERA》继续位居榜单第二位,上月末进行二测的《Hessian》位居第五位,windysoft计划运营的《英雄连OL 》位居榜单第三位。
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NCSOFT将在韩国运营webgame《武林帝国》《英雄之门》
韩国游戏名厂NC Soft通过旗下游戏门户PlyaNC自11月12日起开始运营《武林帝国》和《英雄之门》这两款网页游戏。
NC Soft新事业策划组金智仁副组长称,“通过没有客户端,可简便体验的网页游戏,向NC Soft玩家提供多样化的游戏乐趣。以将上市的《武林帝国》为开端,以后将陆续推出新的网页游戏。” -
2009Q3韩国各厂商财报对比:穷的穷死 富的富死
Gamelook专稿 发自上海 文/dylan
当前正是Q3财报发布期,笔者特此将韩国8大上市公司财报做了个简单的综合供大家探讨。而根据公开的数据,去年韩国整体的网游市场总额达到了156亿人民币,从Q3季的财报来看,诸多潜水厂商由于未上市,或者没找到财报(上市游戏公司有20家),所以看不到成绩单,比如:Hanbit Soft、NEXON,wemade,EYA,中游厂商:Game Hi、Dragon Fly、ACTOZ Soft、YD Online、Sonov、Soft max、YNK Korea。但整体来看,韩国上市公司业绩悬殊明显,哪些貌似牛X的韩国公司,实质的营收规模比中国很多公司都要小许多。我们需要辩证的看韩国网游厂商的实力,有开发能力不代表有营收的能力,同时由于韩国市场太狭小,导致的结果就是要存活下来,竞争十分的激烈。
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NCSOFT 2009Q3财报:海外收入首超韩国
韩国游戏厂商NC Soft日前发布2009年第三季度财务报表,该季度总收入为1663亿韩元(折合人名币约9.673亿元),营业利润566亿韩元(RMB约3.292亿元),当期纯利润469亿韩元(RMB约2.729亿元)。季度总收入同比去年增加112%,营业利润和当期纯利润则分别增加630%和836%,公司业绩实现超幅额增长。
NC Soft在《天堂》系列及《永恒之塔》保持韩国稳定收入的基础上,随着《永恒之塔》在日本、中国台湾、北美、欧洲地区的商业化运营,第四季度收入将连续实现大幅度的增长。 -
NCSOFT:Aion在华用户锐减 花旗:已触底企稳
NCsoft管理层还特别指出,在《永恒之塔》于4月份在中国推出时,该公司对此游戏寄予厚望,但该游戏的用户量在推出后迅速大幅下滑。6月份,《永恒之塔》的所有用户数据出现急剧下滑,虽然于8月份推出了1.2升级版本,但这些数据在第三季仍未有起色。虽然NCsoft认为,第四季推出1.5版本后游戏运营将有所改善,但目前仍对该游戏在中国的运营持保守态度。
由于最初的玩家流失严重,NCsoft认为将很难让这些玩家重新回到游戏。 -
韩最大社交网站Cyworld关闭美国分站 每月仅11万用户
11月6日消息,据国外媒体报道,韩国社交网站Cyworld(赛我网)关闭美国站点,根据Comscore统计,它每月吸引11.2万美国用户访问。赛我网是韩国最流行的社交网站,成立于1999年,2003年被SK电信收购,现在20岁左右的韩国年轻人中有90%是赛我网的用户。
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韩国游戏大奖12月23日举行 设立新奖项
由韩国文化体育观光部、电子新闻、体育朝鲜主办,韩国游戏产业协会承办的‘2009韩国游戏大奖’颁奖仪式以今年参展的优秀游戏和2009年活跃于业界的游戏人士为对象,对14个部分(大奖、最优秀奖、优秀奖、技术·创作奖、人气游戏奖等)24个领域分别进行授奖。
‘2009韩国游戏大奖’颁奖部分对比历年有许多变化。颁奖部分对优秀奖和人气游戏奖的领域进行了调整,新添游戏商务创新奖、游戏社区奖、游戏学术奖三个奖项。游戏商务创新奖是向在营销、宣传、运营等游戏产业业务方面崭露头角的业务负责人授予的奖项,游戏社区奖是向游戏团队和公会等游戏玩家颁发的奖项,而游戏学术奖则是为游戏学界的游戏产业发展,提供学术基础的人颁发的一个奖项。