韩国 相关的文章

  • 韩国数字娱乐产业掌门人:韩国内容振兴院

    Gamelook专稿 发自上海 文/dylan 洪涛

    韩国内容振兴院,这个名字大家似曾相识,留意Gamelook内容的读者会注意到这么一个韩国机构,经常在发布很多韩国游戏产业的核心数据,同时也在为韩国的文化产业鼓噪,对海外公关。那么这么一家机构他们到底做什么?与中国国内的版署、文化部、工信部等等有何不同呢?下面通过Gamelook本次专稿的介绍,让我们一窥“韩国内容振兴院”。

    2009-10-19
  • NHN IdoGame进入内测 Game2.0葫芦里卖什么药?

    NHN idogame lab 正式开始测试!
    当前已有30余款旗下游戏通过了游戏评级的审核,而从今年年末起陆续会有游戏将会正式进入运营,当前的测试正是为idogame已进入测试期的游戏招募内测玩家。
    对于Game2.0的游戏和盈利模式,当前还不明确,而盛大今年也紧随这一未来趋势,投入world zero平台的开发,其号称的也是玩家和开发者加入游戏的开发,对于Game 2.0,gamelook将继续跟踪。
    iDoGame是通过NHN公司提供的网络游戏开发工具,让用户亲手制作并运营游戏的Web 2.0版的网络游戏版本。用户不仅可以通过网站提供的网络游戏开发工具编辑各种游戏代码,还可通过网站提供的编译和调试环境,不用其他的开发工具开发网络游戏。

    2009-10-18
  • Nexon北美2009 Q3营收强劲增长36% DNF北美上线

    韩国网游公司Nexon北美分公司,最近发布了2009 Q3季度财报数字,本财季Nexon北美相比去年同期强劲增长36%
    当前Nexon营收,主要来自于正在运营的《冒险岛》, 《Combat Arms》 和 《洛奇》,上周刚刚开启了DNF项目,同时还有即将投入beta测试的SNS社交游戏网络 BlockParty.com

    2009-10-16
  • KGC2009 韩国开发者大会获奖游戏名单

    2009.10.15日消息,韩振兴院与韩国游戏开发者协会共同组织的KGC游戏开发者大会日前结束,作为活动的重头戏,KGC2009游戏奖也随之揭开榜单,本次游戏奖项角逐共19款游戏入围(数量还真少,看咱中国金翎奖慷慨的多)。KGC2009 颁奖大会获奖游戏最终如下:

    2009-10-16
  • 韩振兴院新招:撰文258篇免费推网游 公关海外媒体

    为协助中小型文化内容企业的海外宣传,韩国政府将给予大力支持。日前韩国内容振兴院宣布,为帮助国内中小型文化内容企业的优秀内容进行海外宣传,截止到2010年2月将免费进行‘文化内容海外宣传支持工作’。

    韩国内容振兴院自2008年起在游戏领域首先试水进行海外宣传的支持工作,通过海外媒体发表了144条报道文章及视频等。韩国内容振兴院表示今年不仅是游戏领域,动画、播放节目等文化内容全领域都将纳入支持范围之内,计划每月提供27篇报道文章和16部视频,总共制作258篇宣传文,在具有权威性的海外媒体上刊载。

    2009-10-14
  • Gala获得韩国EYA塔罗网游《Iris OL》北美代理权

    知名游戏发行商Gala-Net, Inc.日前宣布他们再次和EYA SOFT Co. Ltd.的合作一起在北美运营《Iris Online》。

    《Iris Online》是设置于人类,精灵以及半兽人三个种族共存的奇幻世界的一款网游。《Iris Online》的一个显著特点包括了可爱的画面,可骑乘的怪以及PVP战斗。 然而, 《Iris Online》的卡牌系统则是最具特色的,它使得该游戏区别于其他的可爱动画风格的游戏。《Iris Online》中的塔罗牌可以以独特的方式来个性化以及提高角色的设置。小怪们掉落的卡牌允许玩家们在有限的时间内变异成各种魔怪。此外, Iris的魔法牌系统也能够拥有道具增强。

    2009-10-14
  • 韩国运营中游戏公司1680家 网游平均开发22个月

    韩国文化产业振兴院统计,截止2008年年末韩国国内在册游戏企业4573家,2009年7月末为止,实际运营中的的企业有1680余家。在占开发比例最高的网络游戏制作公司的调查中,开发一款网游平均需要耗费21.9个月的时间,平均投入人力达21.3名。

    2009-10-13
  • 10年走完30年的路 中国游戏厂商市值屹立全球

    这个贴想了许久,查了一晚上游戏业各公司的市值(BT的KSR,韩文好难查),这个榜单拿出来眼前一亮。
    单就股票市值来看,腾讯、盛大、网易、完美等、已经超过了发展近30年的SEGA,KONAMI,史克威尔,UBI,CAPCOM,Take-Two,THQ,NAMCO,还有韩国的NCSOFT、NHN(仅算他们的游戏业务,NHN拥有韩国版百度)。而未来更是要挑战EA、动视暴雪。如果允许人民币升值,这个速度还要加快。

    2009-10-12
  • Outpark在美推出EA韩工作室免费音乐舞蹈网游

    美国艺电向北美玩家推出在线节奏、动作和舞蹈休闲游戏

    — 北美免费大型多人在线 (MMO) 游戏发行商 Outspark 今天宣布,该公司将在北美推出并运营一款即将命名的 MMO 音乐游戏。这款在线节奏与舞蹈休闲游戏由美国艺电公司 (EA) 旗下的首尔 J2M 工作室开发,是 EA 首款由韩国公司开发、并打入西方在线游戏市场的游戏。

    2009-10-09
  • 15禁:星际2在韩国面临游戏分级尴尬

    星际争霸在韩国再度面临游戏分级审核风波,在两次提交审核均被判定为15禁之后。星际争霸2未来在韩国的推广势必面临更多挑战。

    而负责游戏分级审核的韩国游戏等级委员会给出的理由为“游戏包含暴力画面,以及抽烟酒精饮品,涉及药品内容”。

    2009-09-30