马来西亚 相关的文章

  • 对Steam征税 马来西亚政府将从2020年初开始实施!

    马来西亚从2020年初将对外资数字服务销售平台征税。

    2018-11-05
  • IAHGames获骏梦《新仙剑》新马代理权

    IAHGames拥有该游戏在新加坡和马来西亚的《新仙剑OL》独家运营权。IAHGames 执行总裁翁敦和表示:“新仙剑Online将于今年12月在新家坡和马来西亚正式发布。中国式的爱情故事在本地的华人圈内很流行,这为本游戏的成功打下基础。”

    2012-12-12
  • Asiasoft 1100万新元收购CIB 61.7%股权

    Asiasoft以1100万新加坡元的现金形式购得CIB 61.7%的股份。此次收购将Asiasoft现有的马来西亚在线游戏市场份额从17%提高至43%.CIB是一家马来西亚在线游戏运营商,由Alan Ku在2003创立。

    2012-03-13
  • Easyjoy获乐港《热血三国2》新马代理权

    马来西亚运营商Easyjoy CEO Eddy昨晚在微博透露,Easyjoy 以百万美金取得杭州乐港年度新作 《热血三国2》的新马地区代理权,这是马来西亚Easyjoy 继代理《热血三国》后再次与乐港携手合作。

    2011-12-20
  • 韩国YNK网游 东南亚掀起韩流风暴

    韩国YNK Korea旗下网游《洛汗》和《希望OL》近日在马来西亚开始正式运营。 《希望OL》在印尼网游排行榜中名列第一,由印尼当地运营商LYTO代理运营马来西亚服,《洛汗》也由这家公司代理。

    2011-08-05
  • 空中网[功夫英雄]签约马来西亚 8月内测

    7月14日消息,马来西亚网游运营商redapple.asia日前正式对外宣布,已正式签约获得空中网自主研发的大型3D MMORPG《功夫英雄》马来西亚地区运营权,并将在8月抢先于大陆开启《功夫英雄》全球首发内测。

    2011-07-14
  • 云起黄冠雄:新马地区游戏生命周期较长

    新马比较传统,游戏生命周期也比较长。港台在网络方面比较发达,有超过8成的玩家在家玩游戏,新加坡、马来西亚没有香港网络那么好,他们会在网吧比较多,他们也会在这些地方进行需要大资源的一个游戏。

    2010-12-12
  • Mycnx详解马来市场:35人7网游年赚4500万美元

    马来西亚运营商Mycxn负责人今日主题报告中透露,Mycxn仅35位员工却能同时运营7款网游。 Mycxn以永久免费为主,通过销售游戏里面的装备获得营收。目前运营的游戏有超过68%都是来自中国市场。09年从获取的利润大概是4500万美金左右,2010年营收估计是5000多万美金。

    2010-10-25
  • 麦肯锡:骑上亚洲的数字之虎

    亚洲的新兴市场有望在数字技术上出现爆炸式增长。该地区两个最大的经济体——中国和印度——已经拥有大约5亿互联网用户,而且,我们预计,到2015年,还会再增加近7亿用户

    2010-10-21
  • Gameone CIB合作成立馬來西亞網遊公司

    智傲控股有限公司(www.gameone.com)與馬來西亞遊戲營運商CiB Net Station Sdn Bhd(www.cibmall.net)正式宣布在馬來西亞合作成立www.chinesego.com.my 中華之傲網,並取得台灣中華網龍年度大作《天子傳奇online》的新加波及馬來西亞中英文版權。

    2010-08-06
  • Games:访马来西亚网游运营商-SMM

    仍然记得Sendi Mutiara Multimedia Sdn Bhd(以下简称SMM)有个霸气十足的中文名字:“天龙”;提到《DOTA》、《War of Warcraft》、《Granado Espada》以及《Starcraft》系列,尤其是SMM举办过的《DOTA》霸级大型比赛,从国内至中、欧、美、亚洲等国家之间乃拥有一定名声,同期赛事无论是普及度或知名度,都远超同期的WCG!SMM除了是一个品牌之外,亦是个品质保证的长期合作伙伴。在拿督RICKY LIM博士领导的强劲团队阵容之下,SMM的未来之路将冲出大马,放眼亚洲!与其官方的制式访问内容相比,我们确认问答环节绝对与其他家的杂志完全不一样,拿督RICKY LIM博士将会在这里完全破解游戏产业中的流言蜚语!

    2010-05-13
  • Games:访马来西亚运营商—EagleGame

    只要说到休闲类的网游游戏作品,就能不能不提到飞鹰游戏(Eagle Game)这家号称为“业界摇篮”的悠久游戏公司。其大热作品《HighStreet 5》更是风靡三大种族,可谓目前最火红的音乐类游戏作品之一。其公司秉持的“精品至上主义”,精心并主力营运作品的策略,其精神确值得让各企业学习。

    2010-05-13
  • Games:专访马来运营商-8 Interactive

    第八互动(8 Interactive,以下简称8i)于2007年7月开始成立。初期8i业务倾向于代理游戏作品,经过二年后的营运已经日渐步入轨道。8i从2009年起则开始转向其业务方针,并选择与新加坡IAH GAMES成为密切的合作伙伴,而《梦龙传》则是双方合作的首款作品,让沉淀已久的8i再度出击、称霸一方。

    2010-05-12
  • Games:访马来西亚网游运营商—RMS

    作为新崛起的游戏公司,Rimasuri(简称RMS)凭着《希望Online》投下一颗震撼弹之后,在游戏业界中已占有一席之地。尽管如此,RMS今年亦面临的细微转变--从《希望Online》的可爱风渐变成更成熟、更多乐趣的游戏作品。在此次的访问中,务必留意这惊人的情报,而且还是与马来西亚重要历史据点有关?

    2010-05-12
  • Games:访马来日资运营商—ROSSO INDEX

    说起市面上的唯一日资网游营运商Rosso Index(以下简称myROSSO),就不得不提旗下最红的《乱Online》作品。《乱Online》被业界誉为“盈利率最好的长寿作品”之称的名号,加上去年日本母公司自行开发之《Pandora Saga》更是市面唯一一款结合传统日式RPG的游戏作品。有着“网游业界摇篮”的myROSSO,到底有什么不为知的秘密计划进行中呢?

    2010-05-11
  • Games:访马来西亚游戏运营商—MYCNX

    作为开山名作的头号作品《水浒历险》,亦是全马整个业界首款采用免费制的MMORPG作品,那就不得不认识MyCNX这家历史悠久的线上游戏公司。MyCNX的历史倒要从2005年的前身CNX Solution说起,从当初的7人员工增加到今日的60多人,而凭着《水浒历险》就在短短的创业一年半中就成为排行第三最受欢迎的MMORPG作品。很少人知道,MyCNX亦是首创将WEBGAME网页游戏引入大马的头号创始者之一。

    2010-05-11
  • Games:访马来西亚游戏运营商CubiNet

    以头号作品《完美世界》打响头炮的Cubinet,在一片2D线上游戏盛行的市场无疑是投下一颗震撼弹,也完全改变了线上游戏产业的生态,并将MMORPG作品立下新的标准与风格,无疑对大马游戏市场来说,是最大的游戏品质“推手”。我们仍然记得《完美世界》采用终身免费的形式加上道具商城的经营模式,而且相当成功。行销方面,近年导入的强劲漫画家团队合作阵容,《诛仙》与《寻仙》人设与漫画双攻策略,务必再度冲击市场!

    2010-05-10
  • Games:访马来西亚Webgame运营商EasyJoy

    作为WEBGAME神话的创始者,在此之前我们不得不承认:玩过众多重口味的游戏作品后,自然看不起WEBGAME--喂!WEBGAME不就是FLASHGAME,难有大作为。踏入2010年,我们的猜测都错了,而且还是错得离谱~Easyjoy(简称EZJoy)不但将《热血三国》搞得有声有色且充满话题性,就连《商业大亨》更邀得TVB港星Bosco黄宗泽作为游戏大使--而宣传效应?当然是一流的!就连年轻小妹妹都知道:“那就是Bosco的GAME咯!”

    2010-05-10