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畅游《天龙八部》微端发力:鹿鼎记变页游
此次《天龙八部OL》推出的微端版瘦身至80M,而《鹿鼎记》则公布了1M的微端,其中《鹿鼎记》同时采用多平台兼容技术,让玩家们在客户端和浏览器中均可顺畅运行。今年以来,相当数量的大型网络游戏都同时推出微端版,微端已变成国内端游市场不可逆的趋势。
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Garena获畅游《鹿鼎记》台湾代理权
12月23日,搜狐畅游宣布,将《鹿鼎记》在台湾地区的独家运营权授予Garena。王滔表示:“2012年,畅游还将继续在海外推出多款MMORPG和Webgame,并进一步扩充海外团队,在全球树立起畅游的品牌形象。”资料显示,腾讯占有Garena公司30%股份,是Garena最大的股东。
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陈德文:鹿鼎记联手《步步惊心》获成功
陈德文表示,畅游&唐人影视游戏一体化工作室合作取得突破,《鹿鼎记之步步惊心》开测当日的服务器实测数据看,百组服务器中70%一直处在飘红状态。《步步惊心》改编自桐华的同名清穿网络小说,2005年连载于盛大文学旗下“晋江原创网”
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畅游3D网游《鹿鼎记》今日公测
7月22日消息,搜狐畅游旗下最新3D MMORPG《鹿鼎记》将于今日正式启动公测,首批新服共计36组。据悉,《鹿鼎记》搜狐畅游历时四年,耗资8000万美金,由中、韩游戏人联合开发的大型3D网游。
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畅游宣布《鹿鼎记》7月22日开启公测
6月30日晚间消息,畅游今日宣布,旗下自主研发的3D奇幻武侠网游《鹿鼎记》(英文名:Duke of Mount Deer)将于7月22日开启公测。畅游CEO王滔表示,《鹿鼎记》是畅游自主研发的第二款MMORPG,它将进一步巩固畅游在国内网游行业的领先地位。
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《鹿鼎记》与畅游网互通:挂机淘宝看排名
《鹿鼎记》目前已实现与网页的互通,多种应用无需登录游戏玩家即可使用——可查看各服务器物价,玩家排名,挂机赚积分,玩线下游戏兑换奖励等。该社区还提供了简单的休闲玩法,如挖宝箱的社交游戏
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畅游鹿鼎记官网图片抄袭其他游戏LOGO
今日趣游天际CEO曾戈在微博爆料,称畅游新作《鹿鼎记》官网设计抄袭了趣游天际公司的《无限世界》,从图片对比来看,文字设计完全一模一样。趣游天际CEO曾戈在微博称:希望畅游的兄弟们山寨的时候,能够稍稍专业一点。至少保留原创70%左右的美感
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畅游韩国研发团队讲解[鹿鼎记](视频)
《鹿鼎记》韩国制作人——前NCsoft总监金在虎在韩接受专访,正式对外解密畅游韩国研发中心自创建到第一个跨国研发成品《鹿鼎记》诞生的全过程,从一名游戏缔造者的角度,向国内玩家展示了《鹿鼎记》韩裔血统中的有趣内容
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畅游[鹿鼎记]韩国团队曝光:韩/英官网上线
近日,《鹿鼎记》国际官网在韩国上线,网站分为韩文和英文两个版本。该国际官网上公开了游戏的英文名称“DUKE OF MOUNT DEER”,展示出大量之前从未公布的游戏玩法和图片。而由前NCSOFT艺术总监–金在虎领导的鹿鼎记韩国研发团队也随之曝光
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大摩:上调畅游股票评级至增持
《鹿鼎记》2011年的最高同时在线用户数(PCU)将为《天龙八部》运营第一年的55%,营收贡献2011年将约为4%,2012年将为15%至20%。我们认为,这一预期是保守的。封测期间《鹿鼎记》的用户流失率远低于《天龙八部》。
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畅游《鹿鼎记》12.27正式封测:耗时4年
据消息人士透露,搜狐畅游旗下自主研发了四年之久的3D网游《鹿鼎记》将于12月27正式封测。该人士还爆料称,对于《鹿鼎记》酝酿已久的这次封测,畅游内部予以高度重视,近日更专门召开全项目员大会对此事做了相关部署。
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大摩:《鹿鼎记》再度延迟上市影响搜狐
7月27日消息,摩根士丹利今天发表报告称,搜狐二季度业绩超过预期,并认为在线视频广告收入以及网络游戏营收增长都是推动该股股价上涨的积极因素,但同时指出《鹿鼎记》推迟上市会对搜狐总营收造成一定影响。
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分析师称畅游《鹿鼎记》难畅销 评级中性
北京时间10月20日消息,美国投资公司Pali Capital今天发表投资报告,给予畅游股票“中性”(Neutral)评级,并预计畅游第三季度业绩将达到分析师预期。但该机构认为,《鹿鼎记》成为下一款畅销游戏的可能性较低,而且虚拟货币的监管政策有可能会对畅游今后的营业收入产生5%至7%的影响。
该机构将畅游2009财年的营业收入预期由此前的2.766亿美元下调至2.705亿美元,每股收益预期则由2.71美元上调至2.79美元。将畅游2010财年的营业收入预期从此前的3.826亿美元下调至3.479亿美元,但将其美国会计准则每股收益预期从3.46美元上调至3.47美元。 -
畅游管理层解读2009 Q2财报 前40城市贡献50%营收
JPMorgan:请问《鹿鼎记》在最后一轮封测的进展如何?为什么《鹿鼎记》要推迟上市?
王滔:根据我们反馈系统收集的信息,《鹿鼎记》封测以来玩家反馈比较良好。玩家比较喜欢 《鹿鼎记》的画面风格,在游戏中的感受也比较好。玩家普遍认为这款游戏比较容易上手,它的用户群会更加广泛。反馈系统统计的数据显示,目前《鹿鼎记》玩家的月度流失率在25%左右。而《天龙八部》当时在此时期是在40%左右。在封测阶段,《鹿鼎记》能够达到这么低的流失率比较难得。我们认为《鹿鼎记》有潜力会做得比较好。
美林证券:第一个问题请问在三四线城市的转化率如何?第二个问题,在第三四线城市的渗透情况如何?能给出第二季度用户在三四线城市增长的百分比数据么?
何捷:第二季度的转换率很稳定。对于我们的游戏来说,排名前40的城市贡献了超过50%的使用情况,我们看到三四线城市的市场正持续成长。 -
畅游主力产品回炉?《鹿鼎记》推迟至2010三季度上市
鹿鼎记》为金庸名著改编题材的网游作品,结合卡通风格的角色、场景设定,融入PK竞技、关卡任务、宠物、武功学艺等内容,让玩家有机会在《鹿鼎记》的世界,跟随主角韦小宝穿梭江湖冒险,也可以仿效康熙享受人上人的滋味。
根据王滔在电话会议中指出,《鹿鼎记》封测反应良好,但随着市场线上游戏越来越多、玩家对游戏要求越来越高,相较于原著,线上游戏内容显得比较单一,因此仍需要丰富游戏内容;《鹿鼎记》原本预定今年第四季在中国大陆公测,但如今计画将延至明年第三季。