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麒麟网盖延玲:做最有影响力的棋牌公司
我们走过15年,我们现在的目标是建立中国最有影响力的棋牌公司,在我们心目中联众在棋牌业中引领桥梁,在中国这方面是最有影响力的,我在最近这几年在这方面做了很多工作,我们目前做最有影响力的棋牌公司,我们构建棋牌游戏的大平台,这个大平台其实有很多部分组 成,第一个就是线下游戏,线下的比赛系统。
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麒麟网提交上市申请:业务以变为进
麒麟有着明星级的投资人,IDG给了4000万天使投资,其后已连续融资数亿。回顾麒麟网这3年来的发展,gamelook归纳起来就是一个“变”字。端游已经是“易守难攻”,麒麟转向了多平台及影视业务,游戏的麒麟变成了“文化麒麟”。
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腾讯代理麒麟iOS版《画皮2》
与人气影片《画皮Ⅱ》同名的全新手机游戏——《画皮2》移动版,昨日正式登陆App Store。该游戏由麒麟游戏研发,腾讯游戏代理运营,是一款拥有强联网式3V3自动PK战斗模式的趣味休闲类网游。
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麒麟尚进:2011年真正感受到变化的力量
2011年是真真正正让所有人感受到变化的力量,包括移动平台,页游,微博游戏、社区游戏等。在2011年游戏营销成本上升,互联网推广不再是低价推广渠道,突然游戏变成了一个易守难攻的领域。所以我们也希望借助品牌系列化,真正把一个产品做到位呈现出更多类型的产品
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PPS联运麒麟《水浒传》与电视剧同时推出
新版《水浒传》电视剧正在四大卫视热播,PPS与麒麟游戏达成战略合作协议,成为《水浒传》网游在国内的首家联运伙伴,真正实现“一边看电视剧,一边玩网游”,玩家可通过PPS账户直接登录游戏。目前PPS有数千万的日均活跃用户,游戏已成为其主要收入来源之一。
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麒麟金庸改编作《书剑恩仇录》封测
尚进敲定了“2006年的主流配置电脑都可以完美的双开运行游戏”的研发思路。最大的特色就是独创的“全服打通玩法”,所有服务器彻底打通,玩家不必身处同一服务器,就可以通过任务指引和领取的方式完成跨服PK、跨服战斗、跨服交易以及交友等社交行为。
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麒麟将推出手机网游《成吉思汗》
麒麟无线CEO梁浩日前透露,将正式推出手机网游《成吉思汗》并将在Chinajoy2011对外公布游戏的体验版。手机网游《成吉思汗》将是一款即时制的MMORPG游戏,并支持Android平台。今年3月,邢山虎曾透露麒麟以2000万的价格收购了无线游戏研发团队
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Liveplex代理《成吉思汗》韩服6.23公测
韩国网游运营商Liveplex代理麒麟《成吉思汗》将于6月23日正式公测。韩服《成吉思汗》的公测最高等级为130级,在韩国的游戏评级为15岁+,Liveplex在公测前一直在官网发布长篇《成吉思汗》漫画,从2010.10.1开始连载到了今天
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麒麟尚进:2011麒麟3作品主打文化
11年我们有三部作品推出,两部是金庸先生一个是开山大作,书剑恩仇路还有一个是雪山飞狐,我们希望雪山飞狐取得成绩它的品质其实是和韩国的剑灵属于同一代游戏,另外就是水浒传我们跟同名电视剧共同推出,今年我们希望在全国大众市场上掀起一股水浒浪潮
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麒麟宣布获新《水浒传》游戏开发权
1月6日下午消息,麒麟游戏宣布已获得新《水浒传》同名网游的开发权。通过向影视公司提供游戏营收分成,麒麟游戏还可使用电视剧版新《水浒传》中故事、场景以及明星人物肖像等素材资源。
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麒麟《书剑恩仇录》网游版2011年上线
《书剑恩仇录》是文学泰斗金庸先生正式授权麒麟游戏开发团队改编同名网游。目前,《书剑恩仇录》研发进展趋于成熟,游戏LOGO同期曝光,具体上线测试时间尚未公布。《书剑恩仇录》由麒麟游戏开发。
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麒麟《成吉思汗2》内测冲破62万同时在线
2010年9月10日16时,《成吉思汗2》正式开启不删档内测,内测首日共开放114组新服,累计进入游戏186万人次。9月11日~12日周末2天,《成吉思汗2》连续增开4个全新大区,并于9月12日(周日)晚20点17分,游戏同时在线人数首次突破60万大关,最高在线人数达到历史峰值622030人。
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麒麟刑山虎:社区-细分型市场致胜之道
刑山虎:大家好!今天的内容在小的内容讲过一次,所以我会把这几年的经验跟大家讲一下,最后分享我自己在去年琢磨的问题。首先看一下网络游戏在过去十年做过什么事情,然后来想一下今天该做什么事情。细分成四个阶段:99年到2001年,然后是2002到2004年,2005年到2008年,2008年到2010年,这四个阶段是以营销来细分,而不是以产品来细分。
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麒麟:为国内资本量身定做 目标:创业板
“向左一步是天堂,向右一步是地狱”。在麒麟游戏(以下简称麒麟)2010年的公司年会上,运营副总裁邢山虎为全体员工敲响了警钟。“我们是唯一一家为国内资本量身定做的网游公司。”尚进表示,它的融资均由人民币基金完成,上市目标则是2009年开启的创业板。
“游戏只是一种表达方式,而游戏公司主流化以后,社会就会允许你把自己各种各样的娱乐理念表达出来。”尚进说。盛大勾勒中的娱乐帝国蓝图就表明,未来几年,手握大笔现金的网游公司是最有可能对影视、音乐、文化等领域进行颠覆整合的力量,并借助这些已成主流的文化完成自身的公众形象主流化。 -
麒麟网证实新浪将注资 仍在谈判
在上周麒麟网的管理层年会上,麒麟网CEO尚进透露了新浪有意注资的计划,不过,他表示还在商谈中,没有最终敲定。麒麟网内部人士透露,除了新浪外,另有多家机构表示有意投资,不过麒麟目前更倾向于新浪的注资。对于其中的原因,该人士没有进一步透露。
2007年麒麟获得天使投资4000万元人民币,融资机构分别是清华控股、深创投以及日本软银中国子公司,随后在2008年获得来自深圳创新投资集团有限公司、北京华汇通公司以及小象投资的1500万美元投资。 -
剖析:麒麟、畅游近期资料片更新推广策略
本文主要从麒麟与畅游的两个资料片谈起,简单分析一下游戏行业的运营推广策略,首先说一下2个资料片的背景情况:
这2款游戏分别是历史题材和武侠题材的游戏,一般与现实的联系不大,即便如此,仍然目标明确且有效的推出了2部资料片用以迎合这部分玩家,这种做法值得我们借鉴。在08年天龙八部“麻辣国子监”资料片推出的同时,畅游推出了更加差异化的“校园财富卡”配合畅游的地推团队进入校园,而今年的成吉思汗更是史无前例的开展“推广经纪人”活动,规定时间内分成比例将高达55%,更将资料片与推广拉新用户之间的联系推上了高潮。
这两部资料片对于天龙八部以及成吉思汗都有营收上的考虑,不但2个厂家在商城内纷纷推出了新宠物与新时装,更是有其他的充值活动将充值活动推上了高潮。年关将近,将充值活动整合打包到资料片里不但能够很好的充实游戏内容,而且对于营收有着现实的意义。 -
麒麟邢山虎:感谢17173封杀《成吉思汗》
09年马上要过去了,在这一年,麒麟游戏能够从一家默默无闻的小公司,凭借《成吉思汗》的优异表现,一举成为网游前十大公司。在每一次媒体见面会上,我们都会感谢帮过麒麟的朋友,比如一直热心支持我们的玩家,路见不平急公好义的新闻媒体,给予政策支持的主管部门。
在年底之际,麒麟还想真诚感谢一家极为特殊的新闻媒体——17173,感谢贵媒体在过去两年中对国产原创网游《成吉思汗》坚持不懈地封杀。如果没有贵媒体的封杀,《成吉思汗》一定不会成为09年表现最好的新游戏。 -
时评:2009互联网多事之秋,几家欢乐几家愁
Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛
最近整个互联网业都弥漫着火药味,“掐架”从基础运营商,到硬件平台,到互联网服务,到互联网内容和娱乐,从国内到国外,简直就叫无处不在!今年也是游戏业10年,盛大10年,九城10年,网龙10年,腾讯11年的日子。发展了10年,哪些积累的宿怨也在此刻彻底抖了出来,盘点一番,也凑个热闹。