2011 相关的文章

  • 腾讯游戏嘉年华11.19开幕:将公布新游

    2011腾讯游戏嘉年华将于11月19日-20日在上海世博主题馆1号馆举行,现场将提供《Blade & Soul》《上古世纪》《斗战神》以及《NBA2K Online》试玩,并发布新作。包含腾讯游戏旗下8大竞技项目共计9大赛事,总奖金达300万元的TGA腾讯电竞总决赛也将同期举行。

    2011-10-26
  • 韩政府发布2011年韩国游戏产业白皮书

    2010年韩国游戏市场的规模为7兆4312亿韩元(人民币约404亿)同比增12.9%,网游市场规模为4兆7637亿韩元(人民币约260亿),占整个游戏市场64.2%,对外出口额为16亿610万美元,相比前一年增长29.4%,中国占全部出口的37.1%。其次是日本,占27.1%。之后是东南亚15.1%,北美9.2%,欧洲8.6%,其他2.9%。

    2011-10-11
  • CESA:2011日本游戏大赏最终榜单

    其中《怪物猎人》与《英雄传说》在2个类别都获得肯定。优秀赏包括《Wii派对》、《潜龙谍影:和平先驱》等11款作品,最佳销售赏为全球累计销售1151万套的《口袋妖怪 黑版/白版》,评审推荐特别赏为获得全球好评的《荒野大镖客》。

    2011-09-22
  • 首届大学生游戏创意竞赛拉开帷幕

    2011年首届DARE TO BE CREATIVE大学生游戏创意竞赛正式拉开帷幕,登陆竞赛官方网站 www.daretobecreative.org,并在2011年11月10日前完成作品提交,就可接受来自全国各高校优秀游戏创意的“挑战”!可获得赴海外知名游戏企业的定岗见习机会,与顶尖游戏企业亲密接触。

    2011-09-14
  • 社交游戏将成2011东京电玩展主角

    2011东京游戏展中,Gree的展台为参展厂商中最大的之一。大摩预计日本社交游戏市场的规模今年将达到1060亿日元,到2013年将有望增长至4000亿日元(约合51亿美元)。任天堂股价的累计跌幅已经达到了42%。与此形成鲜明对比的是,Gree的股价同期上涨了84%;DeNA的股价上涨了29%;

    2011-09-13
  • 韩发布2010游戏业社会贡献活动白皮书

    白皮书中收录了Gamevil、Gravity、Neowiz、Nexon、SmileGate、CJE&M、NCsoft、NHN Hangame、HanbitSoft等协会内主要成员公司的社会贡献活动内容。韩游戏产业会崔冠浩会长表示,“通过这种白皮书的形式,可以让全社会知道我们的游戏厂商在生产游戏的同时还为了社会做了很多贡献活动。”

    2011-09-09
  • 暴雪2011年嘉年华(BlizzCon)宣传片发布

    该宣传片展示《魔兽世界》中的特殊虚宠,以及尚未公开神秘的《星际争霸2》小礼物。去年暴雪嘉年华上最大的消息莫过于《暗黑破坏神3》的第五职业 狩魔猎人,随着近日暗黑3 Beta测试消息日渐增多,或许在BIZZCON有暗黑3更多的消息

    2011-09-09
  • Chinajoy达成1亿美元合作:页游成明星

    在今年的展会期间,现场达成的商业贸易合同价值总计有9856万美元(约合6.30亿元人民币),而B2B展会参观数量人数达到了一万人。2011年参展游戏总数则增加到了482款,网页游戏数量达49款。

    2011-09-08
  • 2011ChinaJoy落幕:观众规模创新高

    在为期四天的展览中,三百余家游戏及动漫企业为来自全球的十余万名观众带来了一场游戏与产业盛宴,来自五十多个国家和地区的三百余家企业参展,展览面积达到60000平方米。本届ChinaJoy在60000平米的展区中,共吸引了156309名观众莅临现场,7月29日更创造了47639名观众到场的记录。

    2011-08-02
  • GameLook 2011Chinajoy观感

    Chinajoy终于于周日落幕,我的感觉是这次的Chinajoy现场并没有显得特别拥挤,这或许是因为Chinajoy增加了B2B展馆以及CGBC及CGDC活动导致的,更多的专业观众集中在属于自己的会场,这有助于Chinajoy提高自身的质量。

    2011-08-01