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    Q3活跃付费账户APA达208.7万环比增4.7%,最高同时在线玩家人数PCU为229.7万环比增8.2%,平均在线ACU为66.1万,环比增1.1%,营收为4.579亿元环比增5.0%,环比的上升主要得益于《征途2》在2011年第二季度正式开启内测与市场推广,以及第三季度末公测后的良好表现。

    2011-11-02
  • 畅游2011Q3财报分析师会实录

    我们在第三季度推出了《鹿鼎记》的第一个资料片《步步惊心》,从结果上来看效果比较一般,现在正在进行相关的总结。《鹿鼎记》现在积极准备海外版本,希望明年在海外有所突破。现在再倾力打造有庞大用户群同时在线的游戏,这几乎已经很难做到,应对的方法是创出新类型的网络游戏。

    2011-11-01
  • 畅游11Q3营收1.19亿美元环比增13%

    总收入达到了创纪录的1.190亿美元,环比增长13%,最高同时在线PCU达115万,环比增长19%,同比增长17%,活跃付费账户数APA达302万,环比增长4%,同比增长16%,季度ARPU为218元,环比增长3%,同比增长2%。页游公司第七大道活跃用户为4690万,APA为172万,ARPU为38元

    2011-10-31
  • 艾瑞:2011Q3中国网游市场核心数据

    Q3中国网络游戏用户付费市场规模达预计将达105.1亿元,环比上升2.9%,同比上14.8%,2011年中国网络游戏市场规模预计达到414.3亿元,其中,网页游戏占11.6%的市场份额,而社交游戏占4.3%。网络游戏网络广告投放市场整体规模进一步下降,Q3总投放费用为1.62亿元

    2011-10-27