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    onami的收入表现似乎不太理想。该发行商今天宣布了截至3月31日的财年结果,财报显示销售收入和利润都有所下滑,该公司的移动游戏业务也结束了大幅度增长。Konami今年发布的最重要的主机游戏是Metal Gear Rising:Revengence以及Pro Evolution Soccer 2013,前者是该公司第四财季最大的收入组成部分。Professional Baseball Spirits 2013同样也是一个重要的贡献者。

    2013-05-10
  • Newzoo:2012年移动游戏市场90亿美元

    目前全球有5亿的手机游戏玩家,去年手游市场总共是90亿美元。整体市场规模的年增长率是32%,而美国则同比增长了16%。33%的智能机、平板下载量来自游戏下载,而收入来看,66%的收入来自游戏。newzoo还强调了5个关键的市场趋势:移动设备成为游戏平台、免费、游戏即服务、持续优化、全球化

    2013-02-15
  • Appstore年收入破40亿美元:游戏30亿

    “2012年全年Appstore赚了相当于前4年的钱”。2012年全年苹果Appstore开发者所获分成稳稳突破30亿美元,这也意味着2012全年Appstore全球年收入或在42亿美元以上,而移动游戏收入则高达30亿美元以上。

    2013-01-31
  • Kabam2012收入1.8亿美元:80%来自手游

    Kabam在2012年通过web、及移动游戏创造的收入达到了1.8亿美元。这样的成绩神奇在,2011年的时候Kabam创造的1亿美元收入还100%全部来自于Facebook。Kabam有超过4500万美元的净现金,正在寻求收购好的IP、即开发团队。

    2013-01-29
  • 2012年CNNIC中国互联网报告(下载)

    中国互联网络信息中心(CNNIC)在京发布第31次《中国互联网络发展状况统计报告》截至2012年12月底,我国网民规模达到5.64亿,互联网普及率为42.1%,手机网络各项指标增长速度全面超越传统网络

    2013-01-15
  • 2012年日本社交游戏规模43.3亿美元

    2012年日本社交游戏市场规模为43.3亿美元,2011年为31亿美元。而2013年行业收入规模预计将达到48亿美元,日本社交游戏将快速转向智能机平台。行业整体增速迅速放缓。

    2013-01-14
  • 第二届“金鹏奖”Android手游获奖名单

    2012年是Android手游行业的“黄金年”,智能终端份额持续走高、用户数量高速增长。市场上首次出现了千万级收入的产品,如《捕鱼达人2》、《忘仙》、《世界Online》等。

    2013-01-09
  • 2012年度台湾游戏业薪资调查报告

    月薪在5万新台币(合人民币10716元/月)的游戏人占比为20%,月薪在2万-3.5万新台币(4300元-7500元/月)占比为53%。薪资最高的是国际市场商务月薪达53444新台币(合11453元/月),研发工程师月薪合人民币10072元/月,2D/3D美术平均月薪在约人民币7185元/月

    2012-12-17
  • WCG世界总决赛中国代表队诞生

    WCG2012中国区总决赛于10月26-28日在上海光大会展中心举办,来自全国各个分赛区的四百多名选手为晋级WCG世界总决赛展开了为期三天的激烈争夺。经过一番角逐,晋级世界总决赛的名单最终诞生,以下是详细名单:

    2012-11-02
  • 智冠半年营收53亿台币:净利同比减57.7%

    智冠上半年累计营收 53.09 亿台币(约合人民币11.2亿元人民币)同比去年增长28.89%,税后净利 1.73 亿元,较去年同期大幅减少57.69%。智冠分别认列中华网龙 0.18 亿元、智凡迪 0.31 亿元、游戏新干线亏损 1.69 亿元,共计认列亏损 1.19 亿元。

    2012-08-30