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  • 中国手游12Q2营收6070万元环比增11.8%

    该季度CMGE实现营收6070万元人民币(约合960万美元),同比下降3.2%,环比增长11.8%;实现净利润2340万元(约合370万美元),同比增长68.6%,环比增长24.4%。智能手机单机游戏订阅用户总数为170万,去年同期为210万,每用户平均收入为4.79元,去年同期为4.90元。功能手机社交游戏付费用户ARPU为57.76元,每付费用户平均收入(ARPU)为3.03元

    2012-10-26
  • 完美世界2012Q2财报分析师会实录

    明年,根据我们当前计划,我们将发布四款游戏。一款将在明年第四季度发布《圣斗士星矢Online》,第二款游戏即《笑傲江湖》,将在明年第三或第四季度发布。

    2012-08-29
  • 2012Q2端游市场呈负增长:腾讯一枝独秀

    网游市场的Q2财报季正式落下了帷幕,盘点下国内网游上市公司的收入情况,我们发现上市公司客户端网游收入整体出现了下滑,净减少了5000万元左右。腾讯在Q2整个端游大盘中走势是“一枝独秀”,目前端游市场已呈现巨头垄断、大作主导的局面,新作和主力游戏的版本更新推迟,导致了Q2出现减少

    2012-08-28
  • 完美2012Q2营收6.7亿元环比减5.86%

    第二季度总营收为人民币6.764亿元环比减5.86%,运营利润为人民币1.552亿元,ACU数量约为73.9万,主要是由于本季度公司更大力度的反外挂措施所致。萧泓担任联席首席执行官。完美持有的现金和现金等价物总额为人民币9.641亿元

    2012-08-28
  • 盛大游戏2012Q2财报分析师会实录

    本着保持游戏产品生命周期长期、健康的原则,放缓了《热血传奇》和《传奇世界》两款游戏的商业化速度,《龙之谷》的大规模更新将在第三季度进行,因此第二季度收入下降明显。《热血传奇II》在我们第二季度总营收所占的比例为32%,《传奇世界》的比例为17%,《龙之谷》的比例为13%。

    2012-08-27
  • 盛大游戏12Q2营收11.31亿元环比减18.6%

    净营业收入为11.31亿元人民币(1.79亿美元),较去年同期下降14.4%,较上季度下降18.6%。MAU为1,730万,上季度为1,910万;月度付费用户为380万,上季度为430万。月度ARPU为90.3元人民币,上季度为99.9元人民币。

    2012-08-27
  • 网龙12Q2网游营收2亿环比4.9%

    第二季度网游业务收益为人民币201.0百万元,环比增长4.9%,同比增长14.9%。PCU为58.2万环比下降3.0%,ACU为30.7万,环比增长3.4%。无线业务收益为人民币75.1百万元,环比增长65.5%,同比增长695.9%。6月,“91手机助手”的总用户数已突破1亿,“安卓市场”的总用户数也超过了3200万

    2012-08-25
  • 九城2012上半年财报分析师会实录

    《Firefall》已有超过50万人在我们官方网站登记希望获得测试邀请,将在今年对这款游戏美国和欧洲进行商业化,正在中国本地化。今年年底完成对《行星边际2》的内测。移动游戏共有500名游戏开发人员。今年上半年《神仙传》营收贡献最大达到60%

    2012-08-24
  • 九城12Q2营收5480万元环比大增13%

    九城2012Q1营收为人民币4860万元环比增长74%,九城2012Q2营收为人民币5480万元环比增长13%,增长主要来自于《神仙传》的净营收增长。九城运营支出的增长,主要由于与《火瀑》和《神仙传》相关的营销支出增长

    2012-08-24
  • 金山12Q2游戏营收2.09亿元环比增9%

    娱乐软件营收为2.09亿元,环比增长9%,同比增长21%;《剑网3》每日平均最高同步用户人数为62万人,较上季度下降3%.月平均付費账户人数为146万人,较上季度上升10%,较上年同期上升17%。于2012年4月《剑网3》的资料片《烛火燎天》的发布驱动了该游戏付费账号上升所致。

    2012-08-23