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  • 中国手游12Q2营收6070万元环比增11.8%

    该季度CMGE实现营收6070万元人民币(约合960万美元),同比下降3.2%,环比增长11.8%;实现净利润2340万元(约合370万美元),同比增长68.6%,环比增长24.4%。智能手机单机游戏订阅用户总数为170万,去年同期为210万,每用户平均收入为4.79元,去年同期为4.90元。功能手机社交游戏付费用户ARPU为57.76元,每付费用户平均收入(ARPU)为3.03元

    2012-10-26
  • 完美世界2012Q2财报分析师会实录

    明年,根据我们当前计划,我们将发布四款游戏。一款将在明年第四季度发布《圣斗士星矢Online》,第二款游戏即《笑傲江湖》,将在明年第三或第四季度发布。

    2012-08-29
  • 2012Q2端游市场呈负增长:腾讯一枝独秀

    网游市场的Q2财报季正式落下了帷幕,盘点下国内网游上市公司的收入情况,我们发现上市公司客户端网游收入整体出现了下滑,净减少了5000万元左右。腾讯在Q2整个端游大盘中走势是“一枝独秀”,目前端游市场已呈现巨头垄断、大作主导的局面,新作和主力游戏的版本更新推迟,导致了Q2出现减少

    2012-08-28
  • 完美2012Q2营收6.7亿元环比减5.86%

    第二季度总营收为人民币6.764亿元环比减5.86%,运营利润为人民币1.552亿元,ACU数量约为73.9万,主要是由于本季度公司更大力度的反外挂措施所致。萧泓担任联席首席执行官。完美持有的现金和现金等价物总额为人民币9.641亿元

    2012-08-28
  • 盛大游戏2012Q2财报分析师会实录

    本着保持游戏产品生命周期长期、健康的原则,放缓了《热血传奇》和《传奇世界》两款游戏的商业化速度,《龙之谷》的大规模更新将在第三季度进行,因此第二季度收入下降明显。《热血传奇II》在我们第二季度总营收所占的比例为32%,《传奇世界》的比例为17%,《龙之谷》的比例为13%。

    2012-08-27
  • 盛大游戏12Q2营收11.31亿元环比减18.6%

    净营业收入为11.31亿元人民币(1.79亿美元),较去年同期下降14.4%,较上季度下降18.6%。MAU为1,730万,上季度为1,910万;月度付费用户为380万,上季度为430万。月度ARPU为90.3元人民币,上季度为99.9元人民币。

    2012-08-27
  • 网龙12Q2网游营收2亿环比4.9%

    第二季度网游业务收益为人民币201.0百万元,环比增长4.9%,同比增长14.9%。PCU为58.2万环比下降3.0%,ACU为30.7万,环比增长3.4%。无线业务收益为人民币75.1百万元,环比增长65.5%,同比增长695.9%。6月,“91手机助手”的总用户数已突破1亿,“安卓市场”的总用户数也超过了3200万

    2012-08-25
  • 九城12Q2营收5480万元环比大增13%

    九城2012Q1营收为人民币4860万元环比增长74%,九城2012Q2营收为人民币5480万元环比增长13%,增长主要来自于《神仙传》的净营收增长。九城运营支出的增长,主要由于与《火瀑》和《神仙传》相关的营销支出增长

    2012-08-24
  • 金山12Q2游戏营收2.09亿元环比增9%

    娱乐软件营收为2.09亿元,环比增长9%,同比增长21%;《剑网3》每日平均最高同步用户人数为62万人,较上季度下降3%.月平均付費账户人数为146万人,较上季度上升10%,较上年同期上升17%。于2012年4月《剑网3》的资料片《烛火燎天》的发布驱动了该游戏付费账号上升所致。

    2012-08-23
  • 奇虎12Q2页游营收2170万美元环比增3.5%

    奇虎360第二季度互联网增值服务营收(主要来自于网页游戏)为2170万美元,比去年同期增长167.2%,比上一季度增长3.5%。较小的环比增长,受到整个网页游戏行业中某种程度上来说较为疲弱的季节性趋势的影响。

    2012-08-22