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  • 盛大2012Q4财报分析师会实录

    我们会在3月份推出《时空裂痕》,接下来将陆续推出《零世界》及《盘龙》等游戏。至于《最终幻想》,我们将根据测试情况进行安排。会把《百万亚瑟王》这款产品引入中国,同样的,我们也会尝试在台湾、马来西亚及新加坡等市场运营这款产品。

    2013-02-26
  • 动视暴雪2012Q4营收17.68亿美元

    动视暴雪第四季度净营收为17.68亿美元,高于去年同期的14.07亿美元;净利润为3.54亿美元,比去年同期的9900万美元增长258%。比起上季度破千万的付费人数,第四季度《魔兽世界》付费用户已经下滑到960万

    2013-02-09
  • 网易2012Q4财报分析师会实录

    我们非常重视移动互联网的游戏市场,我们在积极的研发和研究当中。《武魂》是我们开发了7-8 年的成功游戏,我们将会继续做精做透,做好营销和推广。《倩女幽魂》的表现目前我们也非常满意,对未来很有信心。谈到2013年的规划,今年还会推出一些第一人称的射击游戏

    2013-02-07
  • 网易2012Q4营收23亿元环比增15%

    网易2012年总收入为84亿元(13亿美元),较2011年相比增长12.1%,其中在线游戏收入为73亿元人民币(12亿美元),同比增11.2%;2012年第四季度在线游戏服务收入为20亿元人民币(3.17亿美元),上一季度和去年同期分别为17亿元人民币

    2013-02-07
  • Com2us 12Q4营收1950万美元:全年7060万

    2012Q4营收达1950万美元环比下滑6%,利润为280万美元环比下滑60%。Com2us预计2013年收入将达到9330万美元,而2012年总收入为7060万美元,收入估计将增长32% 。2013年推出约50款新游戏,其中包括33款自研产品、及17款代理产品。

    2013-02-06
  • Zynga 12Q4营收3.1亿美元环比减2%

    Zynga在2012年总营收达12.8亿美元,同比增长12%,其中全年广告营收达1.37亿美元,同比增长84%。2012Q4营收为3.112亿美元,游戏营收为2.743亿美元,环比下滑4% 。DAU5600万环比下滑6%,MAU 2.98亿环比下滑4% 。ARPUDAU为0.055美元

    2013-02-06
  • 页游商第七大道2012Q4收入破2亿元

    畅游旗下第七大道在Q4季度收入大幅增长,2012Q4第七大道总营收达2亿元人民币,环比2012Q3季度1.66亿元增21.4%、净增量达3560万元。这意味着第七大道的月收入达到每月近7000万元。页游目前占畅游游戏收入20.6%,随着第七大道《海神》的公布,其业绩还将继续保持稳定甚至增长。

    2013-02-04
  • 畅游2012Q4营收1.735亿美元环比增5%

    总收入达到了创纪录的1.735亿美元,环比增长5%,同比增长26%。网络游戏收入达到了创纪录的1.589亿美元,环比增长5%,同比增长29%。PCU达110万,环比增长1%,同比下降6%。APA达220万,环比下降9%。季度ARPU为353元,环比增长11%

    2013-02-04
  • FB12Q4营收15.85亿美元:用户移动超PC

    广告业务营收为13.3亿美元,同比增长41%;其中移动广告收入占比由去年第三季度的14%上升到23%。2012年第四季度,Facebook移动端每日活跃用户数首次超过了web端每日活跃用户数。

    2013-01-31