360 相关的文章

  • 360陈杰:扶持政策升级 免费给IP开发游戏

    5月27日,360在成都世纪城洲际酒店举办了关于“助力中西部地区手游腾飞”主题移动开发者沙龙活动。大会上,360高级副总裁陈杰在发言中表示,相隔半年的时间的看似短暂,但是360平台自身做出了许多努力,为中小开发者带来了很多的扶持和帮助。

    2014-05-28
  • 360趣游火力全开:《黑暗之光》开服榜第4

    从无到有,一款网页游戏产品需要多久能实现国内排名TOP10的成绩?趣游《黑暗之光》给出的答案是2周。《黑暗之光》以“光速”迅速跻身页游市场开服最为疯狂的产品,上周已位居开服榜周开服第4位,而就在2周前这款游戏的开服数还只有28组。目前《黑暗之光》累计开服达500余组,在线人数破8万大关,5月23日公测当日收入突破350万元

    2014-05-27
  • 周鸿祎内部信:我们是鲨鱼,不羡慕狮子

    世界上最缺的是看得远的人,是干实事的人,世界上最不缺的就是评论家。现在互联网里面就有不少评论家,说 360 在移动互联网上落后了,因为 360 没有像 BAT 一样大举进军 O2O,进军互联网金融,也没有像他们一样一掷千金大规模收购。有的甚至写文章说,周鸿祎老了。但我在这里需要提醒 360 的诸位同事,我们不要像这些评论家一样,盲目地把 360 看成一个互联网巨头。

    2014-05-21
  • 360移动开放平台沙龙5.27成都举行

    5月27日,360移动开放平台沙龙活动将再次走进成都。本次沙龙活动不仅会有360高级副总裁陈杰等公司高层出席,本次沙龙还将汇聚众多四川手游明星企业,还将邀请到重量级神秘嘉宾到场演讲。此外还特别为广大开发者开启了“移动服务周”活动,即与开发者们展开为期一周的面对面交流。

    2014-05-21
  • 360手游4月指数报告:刀塔传奇收入第1

    今日,360手机助手发布了360手游4月份指数报告,报告中指出4月份360手机游戏平台上线重点新游戏17款。在网游收入排行榜中,《刀塔传奇》仍然稳居第一名,《时空猎人》和《放开那三国》分别排在第2、3名。单机收入排行榜中,仍然是以休闲类轻度玩游戏为主,《植物大战僵尸》稳居第一宝座。在下载排行榜中,网游的排行榜变动不大,单机下载排行榜中,《开心消消乐》冲到第一名。

    2014-05-15
  • PC双端网游 《黑暗之光》日充值过百万

    在玩家对类传奇产品已然感到审美疲劳的当下,哪种新style能够打开页游市场的新局面?对此,趣游给出的答案是:3D、双端。5月9日,首款由Youxi.com与360游戏中心双核运营的3D双端ARPG网游《黑暗之光》开启不删档测试,而根据今天官方给到的消息,开服三天后,游戏在线人数突破3W,日充值则过了百万元大关。

    2014-05-13
  • 360 Q1移动报告:手游63.7%下载靠推荐位

    今日,360发布了“360移动开放平台2014年Q1移动分发行业报告”。2014Q1移动应用数量相比2013Q4环比增长23.79%,2014Q1移动游戏占新增移动应用数的近3成,相比2013Q4移动游戏在新增应用中占比继续在提高。休闲益智类游戏占新增游戏总数的49.7%,第二大类游戏为动作冒险类游戏,RPG类游戏在Q1发展态势并不明朗。业所关注的RPG游戏Q1下载量环比有所减少。

    2014-05-04
  • 360手游Q1数据报告 卡牌新增数量下滑

    4月28日,360手游发布了Q1数据报告。数据报告指出了老游戏魅力不减,在游戏下载排行榜和收入排行榜依旧居高不下;从新游戏上线测试时间可以看出强势IP作品层出不穷,但是Q1卡牌题材的游戏增量明显减少。

    2014-04-29
  • 分发市场不太平:腾讯360接连暗战 CP遭殃

    2014年之后,尤其是腾讯移动游戏平台公布若干细则、开始正式大规模吸纳国内手游产品之后,腾讯与360两家公司的仇恨开始向手游领域蔓延,从平台分成政策、分发量及市场影响力上多次交锋,而比较遗憾的是,CP的产品被当作了交战双方的武器之一。

    2014-04-28
  • 360手游免分成政策500家游戏厂商受益

    2014年年初,阿里、360、百度等众多手游渠道纷纷调整开发者分成比例。其中360手游在行业首次提出“对于单款游戏月流水五十万元以下,三个月内平台不抽成”最新政策。据360手游官方透露,目前已经有500家游戏享受道了360的免分成政策。目前手游产品盈利的80%在后期,前期阶段则需要开发商大量的资金储备、技术支撑等。这对资金欠缺、经验不足的中小开发者来说无疑是最大的难题。

    2014-04-25