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2017星耀360放出“五个没有”悬念海报 全新政策即将发布
距离2017星耀360游戏颁奖盛典召开仅有三天。今日,360游戏一口气公布五张“没有”主题悬念海报,分别是“没谱、没辙、没底、没钱、没人”。预示将在星耀360游戏全景颁奖盛典当天宣布全新政策。5张“A”图形之中,似乎已暗喻未来五大市场机遇。
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电魂网络林清源:中国的已经是世界的
“游戏这个行业,创业成功率非常低,只有3%,近几年来大概有10000多家创业公司倒掉,包括我们自己也有 2 次失败经历。”在林清源看来,创业失败很大程度上是因为忘记了初心。“可能会想到成功以后的各种好处,却忘记了自己最初想要做游戏的真正动因。”入行10年,他经历了风风雨雨,也见证了企业的成长,对于中国游戏未来的发展,他说,“世界大同是今后游戏发展的必然趋势。”
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DeNA中国任宜:中国创造就是从学字母拼单词到写文章的过程
任宜的日式气质显然与他在日本的生活经历密不可分。在那个动漫、游戏都十分发达的国度,任宜说自己从小就喜欢游戏,曾在小学到高中的 12 个暑假里,用了一半以上的时间玩游戏,别的什么也不干。现在他做着自己最喜欢的事儿。
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肖健:匠心是精准找点 精致打磨持之以恒
在游戏行业中,中手游创始人、董事长兼 CEO 肖健是一位连续成功的创业者,先后 5次成功创业经历,使他对于行业趋势变化和节奏把握极具敏感度。正如孔子所说:君子不器——君子不执著于形式主义。快速学习,快速修正,用一颗年轻的心去拥抱变化,这就是肖健的管理箴言。
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黑桃互动王进强:匠心就是将爱化为执行力
王进强特别擅长聊天,这点和普遍认识中的 IT 男不太一样,他自在地拿自己开涮,也能够旁征博引地把观点表达得生动形象,他说,中国游戏的进步就如同影视业,一开始总是觉得国外的比较好,“累积到一定程度,就会出现质变,做出适合本土市场,符合中国玩家实际需求的游戏。”
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青果灵动刘睿:天下武功 唯快不破
刘睿做技术出身,是游戏设计与编程领域的专家,说话也透着实在。“中国游戏的优势是快,大市场喜欢快消品,文化上也是快,你可以花更少的时间,体验更多的乐趣。”但快的东西要从慢中求,外在的成功要从内中求。当年他以开发中国第一款的 3D 网页游戏引擎 Fancy3D,得以创立公司。市场变化再快,技术的根本要日积月累,就像一位内力深厚的武功大师,才能轻功如电,灵动如飞。
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乐道葛志辉:内求专注 外求洞见
“不妨把做游戏比喻成做木雕,有人是木雕大师,有人是木雕圣手,有人是木雕达人。也许我就是一个学徒,可我想成为一个令人尊敬的雕塑师。”当年,葛志辉抱着不拿工资也想进入业界的心入行,曾就职于多家著名的网游公司,如今已成 CEO 的他依然有一颗追求极致的心,虽然世界变化莫测,最重要的是能静下心,打磨手上的产品。
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2017星耀360邀请函送出,满满中国味儿
近日,不少游戏媒体朋友、行业资深人士纷纷收到一份精美邀请函,这份邀请函显示2017星耀360全景游戏颁奖盛典将于7月28日在上海喜玛拉雅艺术中心举行,而更被人津津乐道的是这份邀请函不仅做工精致,而且充满匠心之气,将今年星耀360的主题“中国匠心 玩出伟大”表现得淋漓尽致,令众多媒体以及行业大咖纷纷表示期待!
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陈昊芝:独立游戏是一匹随时爆冷的黑马
你也许没听说过陈昊芝,但一定听说过他创办的触控科技打造的大热门手机游戏《捕鱼达人》。他的人生总是在创立推翻,就像他调侃自己“去年瘦了 30 斤,今年又胖了30 斤”。他在背后支持独立游戏、未来的 VR 游戏,业界大佬们争得昏天黑地,他却看好特立独行的黑马,也许某一匹就一炮而红,迎来峰回路转、柳暗花明。
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游戏匠人之吴旦:我的征途是星辰大海
吴旦会让你联想起乔布斯,年轻、天才、有无限的想象力。时任真格基金副总裁时他在投资游戏界交出了杰出成绩,成功投资过《影之刃》、 《全民枪战》、 《超级英雄》等众多游戏。离开真格基金,他成为中国上市公司最年轻的总裁,他想创造的不是仅仅是游戏,而是像乔布斯一样,创造能改变世界的东西。他的舞台和未来没有边界,他的征途是星辰大海。
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360公司COO陈杰寄语星耀360:游戏人,匠者心,在中国玩出伟大
2017年,星耀360游戏全景颁奖盛典已经举办到第六届。为回顾中国游戏产业二十年来的发展历程,也为鼓励和嘉奖具有工匠精神与创新精神的中国游戏人,星耀360今年特别推出“致力打造本土精品游戏的中国匠人”主题活动,旨在感谢每一位以实际行动引领中国游戏产业发展进程的开拓者,以及以“匠心精神”坚守信仰,追逐梦想的中国本土游戏的守望者,感恩于这个让梦想和荣耀绽放的时代,为中国游戏行业树立更多优秀榜样,为中国游戏玩家奉献更多的精品。
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2017星耀360正式启幕 中国游戏行业领袖版“清明上河图”惊艳亮相
7月28日,第六届星耀360游戏全景颁奖盛典将在上海喜玛拉雅艺术中心隆重举行。星耀360是中国游戏行业最高规格的颁奖盛典,主要鼓励和表彰游戏领域过去一年的优秀产品,旨在打造真实、可信、公开、公正的游戏行业典范和权威标榜,得到了业内人士的肯定和热情参与,被媒体誉为“游戏界的奥斯卡”。
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玩家年龄结构发生大迁移 00后更偏爱休闲和竞技类游戏
今年,最大的00后已经17岁,站在了大学校园的门口,而最小的则为8岁,正处于小学二年级。深挖和争夺这部分具有潜力的用户群体,正成为很多游戏厂商把握未来的重要战略。360游戏发布的《2016中国手游行业趋势报告》也显示,手游用户呈现出更加年轻的趋势,移动游戏用户中,00后用户占比将近10%,正在成为手游市场新的消费力量。
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360游戏许怡然:内容基因是渠道竞争关键
从原先做产品出身到现在开始做渠道,许怡然表示这期间并没有什么很大的区别,其实都是在服务用户,只是做渠道更累,需要把事情全方位都估计到,同时,除了服务用户外,还需要服务内容提供者,现在甚至还要服务IP拥有者,服务对象的面更广了,而且事情也变得特别多特别杂。事情虽然累,但他觉得非常有成就感,可以给更多的人提供优质服务。
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360游戏:2016Q3中国手游行业绿皮书
近日,360游戏《2016Q3中国手游行业绿皮书》正式发布,以《熊出没之机甲熊大》、《赛尔号之烈火苍穹》、《铠甲勇士英雄归来》三款产品为代表的国漫IP游戏成功抢占单机畅销榜,以00后为代表的游戏用户已成为不可忽视的玩家群体,其潜在的付费能力将成未来手游市场新的红利争夺点。
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360游戏9月手游报告:二次元文化觉醒
近日,360游戏2016年9月手游指数报告正式发布。报告显示,9月在延续精品趋势的基础上,细分市场表现出了强劲增长势头,其中以《阴阳师》、《如果的世界》、《迷城物语》为代表的二次元品类表现最为抢眼。《阴阳师》和《如果的世界》分别位列新游畅销榜第一、二位,《迷城物语》位列网游下载榜第五位。RPG品类依旧表现强势,《倩女幽魂》位居网游下载榜第一位,由乔杉代言的《大奇幻时代》、影游联动产品《青云志》成为新晋“黑马”,分别位居新游下载榜第三、六位。
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星耀360盛典正式启幕 20位游戏先生亮相
进入7月,中国游戏行业迎来了权威度最高、影响力最大、规模最大的年度盛典。据360游戏官方消息,2016年星耀360游戏全景颁奖盛典将于7月0日在上海世博中心举行,4日起盛典官网(star.360.cn)正式上线。与此同时,“年度十大人气・移动游戏奖”、““年度十大人气・PC游戏奖””等年度大奖投票页已在官网上线,即日起玩家就可在电脑和手机端访问官网投票。2016年的星耀360将非常不一样!你将重新认识游戏,重新认识中国游戏人。
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360发布中国手游行业趋势绿皮书
2016年,中国移动游戏市场进入了精品化时代,手游市场在高速增长过后,逐渐成熟起来。在新的趋势下,玩家画像有何种变化?新的蓝海将在哪里?开发者如何在2016年打造出自己的爆款产品?120秒读懂2016手游趋势: