360 相关的文章

  • 360 2014Q2财报分析师会实录

    移动端付费用户在二季度有环比的下降,主要是两个原因导致,一是手游业务的季节性因素,通常一季度是手游旺季,而二季度是淡季;二是从一季度末开始,手游行业的开发商都没有发布引起轰动的游戏产品.奇虎的游戏平台主要受内容影响,如果有新游戏发布,用户活跃度会非常高,付费用户也会增加,而如果没有新游戏,用户可能会选择等待新游戏的到来。

    2014-08-26
  • 360 14Q2营收3.1亿美元环比增19.9%

    营收为3.179亿美元,较去年同期的1.517亿美元增长109.6%,较上季度的2.651亿美元增长19.9%。增长主要由于在线广告和互联网增值服务两项业务的强劲表现所驱动。互联网增值服务营收在第四季度为1.462亿美元,同比增长140.0%,环比增长17.2%。这部分营收主要来自游戏平台运营。同比增长强劲是因为PC端和移动端游戏均强势增长,环比增长则是受其它的互联网增值服务和游戏运营所驱动。201

    2014-08-25
  • 2014年Q2中国移动游戏运营平台监测报告

    昨日,易观智库发布《中国移动游戏运营平台监测报告2014年第二季度》。2014 年第 2 季度,中国移动游戏运营平台进一步整合集中,百度、腾讯、360 的优势进一步拉大,控制着中国大部分安卓手游分发资源。与此同时,以手机厂商为代表的下沉渠道开始意识到游戏的价值,开始做大市场份额,未来的市场竞争将更加激烈。

    2014-08-22
  • 周鸿祎完成”冰桶挑战”:点名马化腾接招

    近期国外名人通过社交网络玩起了“冰桶挑战”的接力,主旨是为肌萎缩性脊髓侧索硬化症(ALS)进行筹款,并呼吁社会关注。今天下午,周鸿祎应约,完成了凶残的冰桶挑战。小米董事长雷军昨天下午通过微博表示,已经接受DST老板Yuri对他的挑战,并将于今天完成整个冰桶挑战。

    2014-08-18
  • 360手游7月报告 明星产品[剑魂之刃]爆款

    今日,360手机助手发布《360手游指数2014年7月》主题报告。报告指出,7月360手机助手共上线新游100款,其中《捕鱼达人3》、《剑魂之刃》、《去吧皮卡丘》、《魔力宝贝》等游戏表现抢眼。剑魂之刃》上线1个月的时间,累计下载超过400W次,目前安卓版本流水破3000W。目前Appstore付费榜第一名,畅销榜第24名。

    2014-08-15
  • 360手游SDK定制化:整合统计/社交/PUSH

    近日,360移动开放平台针对开发者SDK接入服务推出全新功能,即“SDK一键打包 下载服务定制化”:开发者可根据自身实际需求任意勾选,一键生成整合多服务的SDK,不仅可以节省至少50%的开发成本,还能减少安装包大小。据悉,这是继推出单机计费SDK以后,360移动开放平台开放的又一项便利开发者服务。

    2014-08-14
  • 专访周鸿祎、陈杰:360手游布局思考

    8月1日,年度行业盛会“星耀360颁奖典礼”在Chinajoy游戏展期间正式举办,在晚会前,gamelook专访了360董事长周鸿祎、及360高级副总裁陈杰女士,其对gamelook讲述了360对目前手游领域的一些热点话题的理解,同时谈到了360未来战略布局的思考。

    2014-08-03
  • 2014年Q2移动互联网游戏App分发报告

    今日,360手机助手发布《2014年Q2移动互联网App分发行业报告》。本数据报告以360手机助手、360手机卫士和网络公开资料为基础,还原Andriod应用市场的状况。数据报告指出,Q2游戏软件App中休闲益智类应用新增数量继续独占鳌头,6月占比至51.15%。

    2014-08-01
  • 传阿里360掌趣联手 重金入股Kabam

    有消息人士透露,目前阿里巴巴、奇虎360、掌趣科技联手重金入股美国顶级手游研发商和发行商Kabam。据悉本轮融资估值高达10亿美金,融资近2亿美金。Kabam本轮引入的投资人以中国概念为主,突显中国在全球手游的地位。据称本轮全球投资人除以上几家中国公司确定外,还有日本的Line、韩国的Kakao参与其中。Kabam公司是一家大型多人社交游戏开发公司,是美国iPhone收入榜前十名的常客,旗下大作包括著名的《卡米洛特王国》、《霍比特人:中土王者》、以及赛车游戏《速度与激情6》等多款作品。

    2014-07-31
  • 360陈杰:手游IP对轻度游戏很重要

    2014年7月30日,中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛(CDEC)正式开幕,360手游陈杰受邀出席,并在大会上就轻度、重度手游的发展和游戏的跨端互通几个方面发表了一些看法。陈杰表示,目前国内手游付费率还比较低,但手游玩家数量是其他国家的数十倍之多,所以轻度游戏的付费增长空间非常巨大。同时,轻度游戏开始呈现玩法多样性和联网特性,手游IP对轻度游戏的影响也越来越重要。3G时代是轻度手游的全盛时代,如今4G时代就是重度手游的爆发时代。

    2014-07-30
  • 360足球游戏分析报告 世界杯东风破百花残

    今日,360发布《东风破世界杯主球游戏App数据分析报告》。数据报告指出,2014年Q2新增近千款与世界杯沾边的APP,其中新增的游戏APP约占15.96%,上线时间相对集中,题材多聚焦在足球上,但类别较为分散。不过想要借助世界杯的“东风”打捞一笔的可不是一件容易的事情,不少足球手游的火热不过是短暂的气泡,在世界杯结束后就“破”灭了,诠释了另类的手游版“东风破”。

    2014-07-25
  • 360手游报告:《雷电2014》破1000万流水

    今日,360手游发布6月份手游指数报告,报告指出,6月份共上线重点新游15款,其中拥有电视IP的游戏有3款,动漫题材游戏3款,足球题材1款,6月份还是以休闲游戏为主。单机游戏下载排行榜,《开心消消乐》夺得第一名,《雷电2014致命空袭》迅速冲到第二名,《单机斗地主》排名比较稳,排在第三名;网络游戏下载排行中,《刀塔传奇》、《时空猎人》分别稳居在第一名和第二名的位置,《超级英雄》算是一匹黑马,夺得第三名。

    2014-07-15
  • [剑魂之刃]首日流水破百万:360占收入45%

    7月1日,由昆仑游戏代理发行的横版格斗RPG手游《剑魂之刃》在国内多个手游渠道开启不删档测试,首测数据次日留存超过60%多。此前,昆仑在这款产品发布之前就透风说《剑魂之刃》被360内定为“案例产品”,而首日盘点下来,360平台凭借强大的运营能力贡献其首日整体收入的45%… …再一次向业界证明其打造明星产品的实力。

    2014-07-03
  • 25分钟审核上线!360移动开放平台升级

    衡量一个渠道好坏的标准,除了下载量、用户质量之外,与开发者息息相关的是平台如何跟开发者沟通合作,开发者的产品是否能顺利通过渠道的审核,另外用多久时间才能通过审核上线,考验的是渠道的服务意识和工作效率。近期,360移动开放平台针对优质开发者的超级服务:优质应用25分钟内审核上线,实现24小时无死角的客服响应,这样快速的反应速度毫无疑问方便了开发者。

    2014-07-02
  • 昆仑代理《剑魂之刃》7月1日不删档

    由极品无限自主研发、昆仑游戏代理运营的2D横版格斗手游《剑魂之刃》将于7月1日开启不删档测试,目前360、百度、UC、豌豆荚等四大渠道都已经宣布将会全力助推,而360内部更是将《剑魂之刃》定位为“案例型”产品。《剑魂之刃》在画面风格上选择了2D日漫街机风路线,采用了无锁定滑动触摸模式来操控,在连击和打击感上都比老式的“点触”式操作更胜一筹。

    2014-06-26
  • 360新游测试专区上线:不评级免SDK接入

    360移动开放平台(dev.360.cn)正式对外开放上线“360新游测试专区”。在测试专区内,不仅玩家可以第一时间体验新游,更是给广大开发者带来了诸多福利。开发者提交的游戏,即使没有接入360 SDK也可以直接快速接入上线,并且不受评级影响,享受免费提供的资深玩家测试游戏与专业的数据资料,辅助产品优化。

    2014-06-17
  • 360手游5月报告 《开心消消乐》双榜第一

    5月份单机下载排行榜,乐元素《开心消消乐》荣登第一宝座,《单机斗地主》和《神庙逃亡2》分别位列第二、三名,下载前十名中有三款是三消类休闲游戏,3款跑酷类游戏。网游下载排行榜中,《刀塔传奇》稳居在第一的宝座,《莽荒记》迅速冲到第二名,《时空猎人》排在第三名。《格斗江湖》下载排名略有下降,目前排至第四名。

    2014-06-16
  • 周鸿祎:产品经理要用心、将心比心

    周鸿祎在自己做过的产品中,有很多心得。其中一点是,周鸿祎觉得用心,对自己负责任,对自己做的产品负责任,是一个产品经理的基本前提。大家看到我有投资和参与做的成功产品,那是因为你们没有看到背后还有很多不成功的功能,不成功的产品,没有被大家所关注和记得。

    2014-06-16