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  • 亚马逊商店2017上半年手游收入排行榜:中国游戏占据3席

    日前,日本亚马逊发布了2017年上半年游戏排行榜,与AppStore以及GooglePlay不同,在榜单Top20中30%的游戏是海外产品,而在此之中,又有一半是来自于中国的游戏开发商。

    2017-06-23
  • [星际公民]临时更换引擎:已众筹1.39亿美元

    《星际公民》开发商Cloud Imperium宣布其游戏和单机部分《42中队(Squadron 42)》已经放弃Cry引擎,转用了Amazon Lumberyard游戏引擎,对于亚马逊来说,这也是其引擎目前为止带来的最大的游戏客户。但不得不说的是,对于游戏研发而言,临时更换引擎是大多数开发商都非常忌讳的,新引擎的使用除了需要授权费之外(Lumberyard免费),还需要开发者们投入相当长时间的学习与适应时间,这对于游戏发布是极为不利的。

    2016-12-28
  • 传Amazon硬件团队裁员:或放弃Firephone

    最近,外媒有消息称Amazon对智能机硬件部门进行了裁员,而且有可能放弃Fire Phone甚至退出智能机硬件市场。在通过Firephone首次尝试智能机市场受到打击之后,欧美电商大亨Amazon似乎准备放弃这个竞争日益激烈的市场。该公司在2014年7月底发布的Android智能机推出之后受到了来自评论家和消费者的一致差评,上市一个月的销量仅为3.5万台,并且导致了Amazon当季1.7亿美元的损失。

    2015-08-28
  • 14年GooglePlay新增产品数超AppStore

    近日,appfigures发布了2014移动端应用市场增长情况的报告,数据显示14年Google Play新增App数量达到143万、首次超过App Store(121万)。开发商38.8万,这一数字超过了App Store和Amazon开发商总和。另外从新增App数量来看,Google Play、App Store、Amazon的增长率均超过了50%。

    2015-01-15
  • 谈Amazon收购Twitch对游戏业的影响

    本周一,Amazon宣布斥资9.7亿美元现金收购Twitch的消息让业内为之一惊,此前传过多次并购意向的YouTube(谷歌)并没有与Twitch达成协议,反而被Amazon捷足先登。除了YouTube之外,据传微软等公司也有收购Twitch的意向。那么,为什么是Amazon拿下了Twitch,谷歌在怕什么?这次巨额交易对游戏业又意味着什么?且看GameLook为大家带来的分析:

    2014-08-28
  • 亚马逊“牌”手柄曝光 下个“家庭娱乐终端”?

    最近几个月围绕着亚马逊涉水游戏行业的报道频出,而近日巴西国家电气通信局ANATEL的网站上则爆出了印有亚马逊LOGO的手柄。从图片上我们了解到,这款手柄与Xbox的手柄的键位极其相似,并且从新增的几个特殊功能键上来判断,主机很有可能采用Android系统,并且还支持媒体播放。

    2014-03-17
  • 过去15年里科技大佬们进行过的并购

    随着年龄的增长,人们会变得越来越慢,直到死亡。因此,除非你能注入一些新的血液。在看过了上一代的科技大亨们的停滞或枯萎之后,如今的大佬们开始依靠并购来保持企业的长久繁荣。Simply Business制作了以下图表,我们可以用可视化的方式从规模、频率等方面对比了过去15年里由苹果、亚马逊、谷歌、雅虎和Facebook进行的并购。

    2014-02-27
  • Amazon推新工具 为获得更多开发商支持

    在最近举行的2014国际CES展会上,Amazon为应用和游戏开发商们推出了重新设计的入口。Android和Kindle Fire平台Amazon Appstore总监Aaron Rubenson在采访中表示,该公司将继续加大工具方面的投入,帮助开发商们把自己的Android游戏推向并推广到自己的平台上,该公司希望推出这些措施来吸引开发商的注意。

    2014-01-21
  • Amazon或圣诞节前发布Android微主机

    据外媒透露,Amazon准备和高通一起推出一款电视机顶盒,玩家可以通过电视体验Amazon App Store里的Android游戏,视频和音乐。Amazon的想法是把尽可能多的游戏开发者拉进来,为该公司的设备推出更多的游戏和谷歌的类似设备抗衡,而且该公司的下一款Kindle也很可能会支持游戏手柄。

    2013-09-23
  • 亚马逊开放自家游戏平台GameCircle

    Amazon透露了一个对GameCircle服务的大修改,为了对抗苹果的Game Center,这家零售业大亨准备把GameCircle服务拓展到兼容所有Android设备。GameCircle和Google Play Game Services之间一个重要的不同是,Google Play可以支持iOS,网页和Android平台,而GameCircle将不会支持苹果设备。

    2013-07-02
  • Amazon发布Indie Games Store

    Amazon发布了新的Indie Games Store,该商店专门为独立开发商和他们在PC,Mac以及网页上的游戏而推出。这家零售大亨已经通过PC数字下载销售建立了庞大的用户基础,新的Indie Games Store是这种策略的扩张。除了提供独立游戏之外,Amazon还发布了Indie Spotlight,专门为特定开发商们每个周推出系列简介,从本周的Gaijin Games开始。

    2013-06-07
  • 亚马逊推应用内消费项目 支持虚拟交易

    Amazon今天宣布把应用内购物项目从现有的Android应用扩展到包括Mac,Windows和网页游戏,开发商们可以让玩家通过他们的Amazon账户登陆游戏了。另外Amazon为了保证登陆的简化和交易的安全,把交易放进了自己的系统,这意味着玩家们可以在Amazon.com进行虚拟物品和货币的交易。

    2013-01-23
  • 亚马逊:Android应用商店今登陆日本

    Amazon今天宣布,作为该公司全球服务扩张的一部分,其Appstore登录日本Android平台。据ComScore今年九月份的报告,日本Android用户已超过460万,超过了iOS的用户数,而且90%以上的新增智能机用户都是Android用户。Amazon在尝过了黑色星期五假期季的甜头后,显然不会错过这个庞大的用户群。

    2012-11-29
  • NPD:21%智能机用户通过移动应用购物

    据NPD今天发布的博客,超过21%的智能机用户通过应用购物,40%通过移动网页。作为购物工具,iPhone的使用率为28%,Android手机使用率为21%。Amazon是用户访问最多的网站和使用最多的应用。

    2012-11-27
  • 微软:扩大业务 进军页游和手游领域

    微软互动娱乐业务副总Phil Harrison最近承认公司的内部开发工作室目前面临的不再仅仅是传统的主机制造商的竞争,还有来自包括谷歌和苹果在内的网页和科技公司的压力。微软最近在伦敦成立了平板和手机游戏工作室以全面扩展公司业务,加入互动娱乐业全方位竞争。

    2012-11-22