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  • Amazon推新工具 为获得更多开发商支持

    在最近举行的2014国际CES展会上,Amazon为应用和游戏开发商们推出了重新设计的入口。Android和Kindle Fire平台Amazon Appstore总监Aaron Rubenson在采访中表示,该公司将继续加大工具方面的投入,帮助开发商们把自己的Android游戏推向并推广到自己的平台上,该公司希望推出这些措施来吸引开发商的注意。

    2014-01-21
  • Amazon或圣诞节前发布Android微主机

    据外媒透露,Amazon准备和高通一起推出一款电视机顶盒,玩家可以通过电视体验Amazon App Store里的Android游戏,视频和音乐。Amazon的想法是把尽可能多的游戏开发者拉进来,为该公司的设备推出更多的游戏和谷歌的类似设备抗衡,而且该公司的下一款Kindle也很可能会支持游戏手柄。

    2013-09-23
  • 亚马逊开放自家游戏平台GameCircle

    Amazon透露了一个对GameCircle服务的大修改,为了对抗苹果的Game Center,这家零售业大亨准备把GameCircle服务拓展到兼容所有Android设备。GameCircle和Google Play Game Services之间一个重要的不同是,Google Play可以支持iOS,网页和Android平台,而GameCircle将不会支持苹果设备。

    2013-07-02
  • Amazon发布Indie Games Store

    Amazon发布了新的Indie Games Store,该商店专门为独立开发商和他们在PC,Mac以及网页上的游戏而推出。这家零售大亨已经通过PC数字下载销售建立了庞大的用户基础,新的Indie Games Store是这种策略的扩张。除了提供独立游戏之外,Amazon还发布了Indie Spotlight,专门为特定开发商们每个周推出系列简介,从本周的Gaijin Games开始。

    2013-06-07
  • 亚马逊推应用内消费项目 支持虚拟交易

    Amazon今天宣布把应用内购物项目从现有的Android应用扩展到包括Mac,Windows和网页游戏,开发商们可以让玩家通过他们的Amazon账户登陆游戏了。另外Amazon为了保证登陆的简化和交易的安全,把交易放进了自己的系统,这意味着玩家们可以在Amazon.com进行虚拟物品和货币的交易。

    2013-01-23
  • 亚马逊:Android应用商店今登陆日本

    Amazon今天宣布,作为该公司全球服务扩张的一部分,其Appstore登录日本Android平台。据ComScore今年九月份的报告,日本Android用户已超过460万,超过了iOS的用户数,而且90%以上的新增智能机用户都是Android用户。Amazon在尝过了黑色星期五假期季的甜头后,显然不会错过这个庞大的用户群。

    2012-11-29
  • NPD:21%智能机用户通过移动应用购物

    据NPD今天发布的博客,超过21%的智能机用户通过应用购物,40%通过移动网页。作为购物工具,iPhone的使用率为28%,Android手机使用率为21%。Amazon是用户访问最多的网站和使用最多的应用。

    2012-11-27
  • 微软:扩大业务 进军页游和手游领域

    微软互动娱乐业务副总Phil Harrison最近承认公司的内部开发工作室目前面临的不再仅仅是传统的主机制造商的竞争,还有来自包括谷歌和苹果在内的网页和科技公司的压力。微软最近在伦敦成立了平板和手机游戏工作室以全面扩展公司业务,加入互动娱乐业全方位竞争。

    2012-11-22
  • PlayFirst:推Kindle游戏 试水Android平台

    如果你听到一个在App Store发布了61个应用并拥有1000万MAU的公司开始染指Android平台会有点惊奇。确切的说,目前还不是为Google Play发布游戏,而是在Amazon的Kindle Fire设备上首发Android版游戏,随着新游戏的开发,该公司将准备同时在iOS和Android平台推出游戏。

    2012-11-12
  • Android平板份额达41.3% 增速超iPad

    增速逐渐缩减的iPad出货量在过去三个月里给了Android平板获取更多市场份额的机会,据一则最新调查显示,Android平板的销量翻了一倍,达到1020万台。Android平板的市场份额也从29.2%增长到了41.3%(苹果份额64.5%下降到56.7%)。

    2012-10-29