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  • Gartner:2011Q4全球智能机销量1.5亿部 Android占50.9% iPhone23.8%

    2011年第四季度全球售出的手机中有1/3都是智能手机,预计2012年的全球智能手机销量将持续增长,增幅将达39%,而功能手机的预期增幅仅为7%。Windows Phone操作系统的手机仅占智能手机总销量的1.9%,三星Bada占2.1%

    2012-02-16
  • 施密特:Android不会因为版本问题而分裂

    施密特表示,Android不会因为版本问题而分裂,只为显现客户有好差异化。施密特对“生态系统”进行了定义,即为提供最佳的客户价值的、可扩展的网络平台。他说:“如今,甚至冰箱里都安装有Android操作系统。”

    2012-01-12
  • 社交游戏公司Vostu大举进军移动游戏领域

    巴西社交游戏开发商Vostu在近日接受外媒采访时表示,公司将会在未来八周时间里面向Android平台发布4款新游戏,而其中的两款是原创的移动社交游戏Rocket Chimp和Pocket Universe。另外的两款则是该公司发布在Facebook和Orkut社交游戏平台上的两款社交移植版游戏。

    2012-01-10
  • [水果忍者:靴猫剑客]已入驻亚马逊应用商城

    澳大利亚手游开发商 Halfbrick于日前宣布,旗下《水果忍者》系列新作Fruit Ninja: Puss in Boots《水果忍者:靴猫剑客》已经入驻亚马逊应用商城。目前 Android 移动设备用户已经可以免费下载这款游戏。

    2011-12-28
  • 圣诞周iOS和Android激活量呈10倍以上增长

    据Localytics的数据表明,圣诞节一周Android设备激活量相对于12月其他周的激活量高出12倍。而圣诞节一周iOS设备相对于12月其他周的激活量也高出了12.5倍,其中iPhone高出14倍,iPod高出21倍。

    2011-12-28
  • iOS和Android设备激活量在圣诞节创新高

    GameLook 报道/据移动市场调研公司 Flurry的最新一项数据显示,今年圣诞节当天共有680万部iOS和Android移动设备被激活。在12月1日至20日期间,Android和iOS设备平均每日激活量为150万部,680万部激活量较其它月份水平增长了353%。

    2011-12-28
  • iPhone:游戏天堂 Android:应用天下

    在排名前25的iOS应用发布商中,只有一家不是游戏公司。而在排名前25的Android发布商中,只有一半为游戏公司。移动应用搜索公司Xylogic的一份研究得出上述结论。2011年Android市场中排行前150的应用中,有85款是应用,其余为游戏。应用下载次数达到9150万,游戏下载次数为3342万。而在iOS下载量排名中,前150名中有100款是游戏。游戏下载量为7157万次,应用只有2564万次。

    2011-12-23
  • Android设备每天激活数量超过70万台

    去年8月每天被激活的Android设备数量达到20万台,今年6月份达到50万台,7月份达到55万台,10月份达到57.69万台,现在每天激活的Android设备数量超过70万台。Android Market应用下载量超过100亿次,平均每名用户下载53款应用,低于iPhone用户的83款。

    2011-12-21
  • FB推新版安卓应用 用户可体验HTML5游戏

    Facebook于日前面向Android平台推出了新版本Facebook Mobile应用,这意味Android用户将能够访问由Facebook Mobile提供的所有移动网页应用。更为重要的是,Android用户将能够体验包括Zynga旗下FarmVille Express在内的HTML5游戏。

    2011-12-09
  • 尼尔森:美国智能手机市场分析报告

    一项来自市场调研公司尼尔森的最新数据表明,美国地区71%的智能手机用户所使用的设备为iOS和Android移动设备。而在过去一个月中,iOS和Android设备应用下载量占到了所有移动应用下载的83%。

    2011-12-01