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Android新兴应用:上周顶级卖座排名
DeNA推出的卡片战斗游戏《Rage of Bahamut》在过去的四周内连续稳居No.1。据Google Play排名可知,自4月26日起,《Rage of Bahamut》一直在Android应用顶级卖座排名中。且无任何下滑迹象。此游戏的技术要求也不高,仅Android 2.0或以上即可。
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91:Android市场爆发 手游仍是重心
91无线发布了《91无线移动应用发展趋势报告(Android版)》。报告显示,2012年,无论Android移动应用用户下载还是开发者研发均呈爆发态势,手机游戏仍是市场重心所在。同时,Android移动应用下载已逐渐脱离基础的手机上网和社交功能,走向丰富多样,成为影响人们的移动生活的一个关键元素。
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Google欲推平台 对Android开发商施压
据报道,Google已经向Android应用开发商施压,要求他们使用Google钱包平台,否则将从Android Market(最近更名为Google Play)中下架。根据移动应用行业的不同消息来源,路透社猜测,Google正在利用自己在移动应用程序市场的主导权,推动自己的业务平台。“他们告诉人们,如果使用其他移动支付业务,将会破坏使用条款。不论对错,我们都必须遵守这些规则。”
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Android伪升级病毒通过游戏感染十万用户
在2011年12月份截获的Android病毒“伪Google系统升级服务”在短短两个月的时间内传播扩散非常迅速。截至到2012年2月为止,该病毒已经感染了100多款Android热门应用。该病毒利用热门游戏软件为载体,借助热门应用的知名度来捆绑推广
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机锋网Android用户报告:游戏下载占29%
国内Android手机销量份额已从Q2的46.8%上升至68.69%,机锋市场的累计注册用户超过750万,应用的下载占比高达65.55%,其次是游戏的下载,占比29.56%,用户使用智能手机, 对其使用功能的主要目的还是解决实际生活的需求
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Gartner:2011Q4全球智能机销量1.5亿部 Android占50.9% iPhone23.8%
2011年第四季度全球售出的手机中有1/3都是智能手机,预计2012年的全球智能手机销量将持续增长,增幅将达39%,而功能手机的预期增幅仅为7%。Windows Phone操作系统的手机仅占智能手机总销量的1.9%,三星Bada占2.1%
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施密特:Android不会因为版本问题而分裂
施密特表示,Android不会因为版本问题而分裂,只为显现客户有好差异化。施密特对“生态系统”进行了定义,即为提供最佳的客户价值的、可扩展的网络平台。他说:“如今,甚至冰箱里都安装有Android操作系统。”
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社交游戏公司Vostu大举进军移动游戏领域
巴西社交游戏开发商Vostu在近日接受外媒采访时表示,公司将会在未来八周时间里面向Android平台发布4款新游戏,而其中的两款是原创的移动社交游戏Rocket Chimp和Pocket Universe。另外的两款则是该公司发布在Facebook和Orkut社交游戏平台上的两款社交移植版游戏。
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[水果忍者:靴猫剑客]已入驻亚马逊应用商城
澳大利亚手游开发商 Halfbrick于日前宣布,旗下《水果忍者》系列新作Fruit Ninja: Puss in Boots《水果忍者:靴猫剑客》已经入驻亚马逊应用商城。目前 Android 移动设备用户已经可以免费下载这款游戏。
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圣诞周iOS和Android激活量呈10倍以上增长
据Localytics的数据表明,圣诞节一周Android设备激活量相对于12月其他周的激活量高出12倍。而圣诞节一周iOS设备相对于12月其他周的激活量也高出了12.5倍,其中iPhone高出14倍,iPod高出21倍。
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iOS和Android设备激活量在圣诞节创新高
GameLook 报道/据移动市场调研公司 Flurry的最新一项数据显示,今年圣诞节当天共有680万部iOS和Android移动设备被激活。在12月1日至20日期间,Android和iOS设备平均每日激活量为150万部,680万部激活量较其它月份水平增长了353%。
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iPhone:游戏天堂 Android:应用天下
在排名前25的iOS应用发布商中,只有一家不是游戏公司。而在排名前25的Android发布商中,只有一半为游戏公司。移动应用搜索公司Xylogic的一份研究得出上述结论。2011年Android市场中排行前150的应用中,有85款是应用,其余为游戏。应用下载次数达到9150万,游戏下载次数为3342万。而在iOS下载量排名中,前150名中有100款是游戏。游戏下载量为7157万次,应用只有2564万次。
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Android设备每天激活数量超过70万台
去年8月每天被激活的Android设备数量达到20万台,今年6月份达到50万台,7月份达到55万台,10月份达到57.69万台,现在每天激活的Android设备数量超过70万台。Android Market应用下载量超过100亿次,平均每名用户下载53款应用,低于iPhone用户的83款。
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FB推新版安卓应用 用户可体验HTML5游戏
Facebook于日前面向Android平台推出了新版本Facebook Mobile应用,这意味Android用户将能够访问由Facebook Mobile提供的所有移动网页应用。更为重要的是,Android用户将能够体验包括Zynga旗下FarmVille Express在内的HTML5游戏。
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尼尔森:美国智能手机市场分析报告
一项来自市场调研公司尼尔森的最新数据表明,美国地区71%的智能手机用户所使用的设备为iOS和Android移动设备。而在过去一个月中,iOS和Android设备应用下载量占到了所有移动应用下载的83%。
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3Dmark将设移动游戏性能基准测试新标杆
全球领先的性能基准测试软件供应商Futuremark于日前宣布,公司将面向Android平板电脑开发一个标准游戏性能基准测试软件。Futuremark预计将于明年在Android平台上推出3DMark性能基准测试软件,旨在通过图形渲染性能、CPU运算性能、物理加速性能等多方面衡量Android平板电脑上的游戏表现。
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韩国取消Android应用商城游戏在韩禁售令
继韩国游戏分级委员会取消了苹果应用商城游戏在韩地区的禁售令后,韩国政府又于日前宣布取消Android应用商城游戏在韩地区禁售令。根据Distimo最新数据表明,在韩国政府对苹果应用商城游戏解禁不到一周时间的时间里,iOS游戏产品就已经占据了韩国App Store前100佳免费应用榜43%的份额,而前100佳付费应用榜的占有率更是高达50%。
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2011Q3各手机所占市场销售份额调查报告
据一项最新的调查报告显示,2011年第三季度Android系统手机销售量占到全球手机市场销售份额的一半以上。这份来自市场数据追踪服务公司Gartner的调查报告显示,在今年7月到9月的第三季度里,Android手机全球销售量达6000万部,这一数字占到了全球手机市场销量的52.5%。