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数据:App Store收入为谷歌商店的2.6倍
App Annie在2013年Q1趋势报告中指出,尽管Google Play下载量将近App Store的90%,但苹果商店的收入仍为谷歌商店的2.6倍。
不过Google Play正在快速增长,App Store季度收入预计环比增长大约25%,而Google Play环比增长90%。Fortumo公司指出,碎片化,地域性低信用卡渗透力以及年轻用户付费途径仍然是阻碍Android发展的主要问题。 -
App Annie扑克牌数据:最赚钱发行商排行
通过对2012年Google Play数据的收集,以及App Annie Intelligence数据的使用,App Annie推出了App Annie Index扑克牌。在2012年iOS和Google Play全球收入排行榜的基础上,这副扑克牌展示了全球应用发行行业格局的变化。
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App Annie:移动市场持续多元化竞争
来自App Annie Index的最新数据显示,收入和下载排行榜稳定的增长并有新的发行商入榜,免费对游戏增长帮助很大。Imangi推出的《神庙逃亡2》iOS的App Store和Android的Google Play都占据了下载榜第一名的位置。排名前十的游戏种类比以往几年有所增加,持续增长的多元化显示了移动平台的创新能力和巨大的发展潜力。
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Supercell首次超越EA 成iOS收入第一
据荷兰公司Newzoo的美国和北欧市场分析报告显示,2013年1月份Supercell首次超过EA,成为iOS平台最赚钱的公司。Clash of Clans在1月份持续成为收入最高的单个游戏,King.com推出的Candy Crush Saga排名第二,Supercell的Hay Day位居第三。韩国和日本成为Android平台最终要的两大市场,GungHo由于《智龙迷城》在日本的成功而排名第一,DeNA的Mobage排名第三,GREE排名第五。
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Supercell超越EA 成App Store月收入冠军
据App Annie称,Supercell在11月的收入超过了所有苹果应用市场上的发行商。令人惊奇地是,Supercell仅靠两款游戏就占据月收入排行第一的位置, Clash of Clans和Hay Day这两款游戏的收入每天为50万美元(加上苹果的分成)。有分析称,对该公司的估值很可能升到6亿美元。
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App Annie第二轮融资600万美元
苹果应用商店分析公司App Annie今天宣布由Greycroft Partners主导的第二轮融资结束,共计融资600万美元。资金将用于新的应用和App Annie平台产品。
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App Annie:iOS移动应用市场7个趋势及数据
中国市场的下载量同比增长了298%,而收入同比增长187%.挪威每次应用下载创造了0.37美元的收入位居第一.日本顶级应用赚取了相当于美国收入榜的90%,而只有美国1/6的智能机用户。2011年iPad应用下载增长了200%,而iPhone应用下载量增长率是70%,iPad应用收入现在占整个iOS收入的30%,iPad是iPhone单次下载收入的2.4倍
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App Annie:围着App转的“保姆”
7月6日,位于香港的分析苹果App Store应用并为开发者提供咨询服务的App Annie获得由IDG资本领投的A轮融资,融资额不详。App Annie方面表示,本轮融资将用于拓展至苹果之外的其它移动应用商店和开发新功能,并且很快将推出增值服务。融资成功后,App Annie成为此类网站中的先行者。
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App Annie获IDG融资 具体数额不详
App Annie 于2010年3月上线,允许开发者和发行商追踪 App Store 中应用的销售额、下载量、排名和评论。App Annie 近期获得由 IDG Capital Partners 领投的一轮融资,融资具体数字还未透露。