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欧洲开发者iOS收入累计突破65亿美元
据此前苹果公司软件引擎高级副总裁克雷格·费德里希在6月举行的WWDC大会上透露,英国地区的iOS应用开发者数量已经超过了6.1万。苹果公司今天发布的最新数据显示,自2008年发布了App Store以来,该公司为欧洲应用开发商累计带来了65亿美元的收入,并且创创造了全新的行业:那就是iOS应用设计和研发,并为欧洲累计创作了49.7万个新工作机会。
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分析:App Store和Google Play的现状
转眼14年已经进入后半段,经过半年的发展目前全球App Store和Google Play两大榜应用商店上各个国家地区的表现怎么样?又有些什么样的动向呢?今天GameLook就来和大家分享一下目前App Store和Google Play的一些现状。从2014年5月的数据来看,游戏类应用的下载数上美国遥遥领先,但收入上日本则拿下了第一。
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日本App Store榜单上半年总结
2014年上半年已经结束,日本手游市场这半年都有哪些变化?今天GameLook就带大家从App Store榜单来看看日本手游市场的动向。日本手游市场上半年的变化主要集中在传统主机游戏厂商抬头、手游厂商遇到瓶颈、榜单前列整体新陈代谢低下这三个方面。
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刷榜手段再失招 苹果严打奖励性广告
作为手游行业的“兵器谱”,App Store和Google Play榜单的分量已是不言而喻,不过和百晓生一个人说了算的“兵器谱”相比,App Store和Google Play榜单的开放性更显人性化。不过利用这种人性化来美化产品成绩、拉动收入的行为确实也不在少数,但最近苹果公司开始严厉打击奖励性广告来减少刷榜行为,并且这一严打已经对游戏公司产生了影响。
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新算法要来了?App Store榜单仅前150可见
细心的朋友或许已经发现,App Store榜单上的可见位已经从200个调整到了150个,对于用户来说这一 变动或许只是让他们在查看排行榜的时候能少滑动几次屏幕,但对于CP们来说,可以露脸的机会可就顿时少了四分之一,估计现在已经不少人开始头疼这事儿了。
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美国区3月苹果推荐报告:日美应用受青睐
苹果推荐是开发商应用快速增长的重要渠道之一,但开发商、发行商、市场营销者以及决策者们都很难说清如何能够被苹果推荐以及苹果推荐具体能够带来什么样的效果。最近Distimo发布的苹果推荐调研报告发现,获得推荐的应用在被推荐期间的下载量最高增长了395%,收入增长有些甚至达到了500%,美国和日本的应用最受苹果推荐的青睐,以下是详细报告:
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中日美韩IOS免费榜调查:“鸟热”过后玩什么
市场的特性之一是“喜新厌旧”,在游戏市场上同样如此。虽然阮哈东(Dong Nguyen)已经放出话要让像素鸟重回App Store,不过从去年11月开始火遍全球的《Flppy bird》的热度衰减已经是个不争的事实。根据Ann9的数据显示,目前在中国、日本、美国、韩国等国的IOS市场免费游戏下载榜上,《Flppy bird》类山寨品几乎已经全线跌出了Top 10的行列。
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苹果推荐终结微信效应:推荐编辑好哪口?
上周末,中国IOS免费榜前4位已经被非腾讯系产品拿下,而一周过后这个现象也没有要停止的意思,有趣事的是这4款产品中有两款获得了滚动栏推荐,另外两款也获得了新品推荐。这件事似乎在诉说着一件事:在IOS平台上,真正的吸量“大佬”,还是App Store推荐栏。为什么这3款游戏能获得苹果推荐?比起其他国产游戏来他们到底有什么优点?
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Distimo:2013年全球移动应用市场报告
Distimo最近发布的2013年度移动市场报告显示,App Store收入仍然占据63%,Google Play则增长到了37%的份额。去年在App Store和Google Play平台移动应用收入前十名的国家分别是:美国、日本、韩国、英国、中国、澳大利亚、德国、加拿大、法国和俄罗斯。2013年应用收入同比增长最快的三个国家分别是:韩国、日本和中国。
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Google Glass应用商店或明年上线
谷歌公司在接受采访时称,明年将透露相关应用商店,谷歌已经开始着手为Google Glass制定应用申请规则。目前还不清楚Google Glass上的应用能否在Google Play使用,而且定价计划也没有任何消息透露。业内人士预计,所有通过审核的应用都需要经过一系列严格的审查,为了保证该设备的革新性,具有潜在干扰的应用将不再被接受。