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  • 盘点苹果发布会:哪些功能对游戏有影响?

    在北京时间9月10日凌晨3点多结束的苹果2015新品发布会上,这家手机制造业一哥发布了5款新品,不出意外的是,笔者看完直播之后刷了下新闻,和往年一样,绝大多数人都表示‘没有太大的惊喜’。但是,对于游戏业来说,尤其是手游行业,小编认为苹果的发布会至少有以下几点是非常值得关注的,其中不乏3D Touch这样的创新型技术。

    2015-09-10
  • 日本收入冠军[怪物弹珠]下架:违反内购规定

    前段时间,国内多款付费手游从App Store被除名的消息引起了比较多人的关注,而国产手游被苹果下架的事情也屡见不鲜。不过,最近似乎日本App Store也掀起了下架风波,而且这次被影响的还是收入榜第一的《怪物弹珠(Monster Strike)》,在短短7个小时的下架中,Mixi或因此损失60万美元。

    2015-08-31
  • 苹果分析工具App Analytics官方使用指南

    苹果公司在五一期间向开发者发送邀请,参与苹果官方分析工具,在苹果的开发者中心,该公司已经提供了一份《App Analytics使用指南》,以下请看Gamelook编译的完整内容:

    2015-05-07
  • 2014年日本地区智能机出货2654万台

    IDC日本最近公布了2014年全年日本地区手机(包含功能机和智能机)出货量报告,数据显示2014年日本地区手机出货量为3659万台、同比下降7.7%,而智能机出货量为2654万台、同比下降12.4%。报告预计,2015年第一季度(1~3月)日本地区Android系统的智能机仍将受到库存过剩的影响,从而导致出货量难以提高。

    2015-03-16
  • 阿里正与苹果讨论支付宝接入appstore

    阿里巴巴执行副主席蔡崇信周二表示,苹果和阿里巴巴旗下金融服务部门在支付领域的合作将面向中国市场,双方目前正在敲定合作的具体事宜。蔡崇信表示,苹果、阿里巴巴在支付方面一种可能的合作方式是,阿里巴巴旗下金融服务部门将为苹果Apple Pay支付系统提供后端服务,使iPhone用户能使用Apple Pay,利用他们支付宝账户支付购物款。

    2014-11-12
  • iPhone销量Q4破3900万 iPad销量减13%

    苹果公司今天宣布的第四财季财报显示,该公司第四财季(2014Q4)收入增长12%,超过了420亿美元,每股收益增长20%至1.42美元,超过了此前大多数分析师预计的每股1.31美元的收益,2014Q4利润85亿美元。2014Q4的iPhone销量超过3900万部,环比增长16%,Mac销量为552万台,环比增21%,iPad销量则减少13%至1230万台。

    2014-10-21
  • 大陆iPhone 6预订量突破2000万部

    10月13日,iPhone 6与iPhone 6 Plus自上周五起在大陆开始接受预订,截至今日早间为止,京东商城预订量已逼近千万部,市场估计,若加上三大运营商与其他网购平台,总预订量已超2000万部,是历来在大陆预订最热的iPhone机种。

    2014-10-13
  • Apple, Google Play排行榜算法

    相信对每一个APP来说,甚至产品本身还没有出现,仅仅当这个idea诞生之时,产品的营销问题就被已经提上了桌面。还记得营销中最经典最古老的4P理论吗?是的,就是你所熟知的Product,Price,Place和Promotion。

    2014-07-30
  • 苹果:iOS 7设备普及率已达到90%

    在正式发布了刚刚10个月之后,iOS 7的设备普及率就已经达到了90%的惊人数字,尤其是考虑到与对手Android相比,尽管谷歌已经研发到了4.4版本,但4.1之前的版本依然占25%以上的份额。在苹果公司的开发商页面上透露,iPhone、iPad和iPod设备运行iOS 7的比例自4月份WWDC大会宣布以来增长了3%。在iOS 8推出的时候,会带来很多的新功能,包括HomeKit、开放更多API以及新的研发技术Metal和编程语言Swift,也就是说,有了强大的iOS 8,可能iOS 7的好日子也不会太久。

    2014-07-17
  • 传苹果量产智能手表iWatch 或10月发布

    据知情人士透露的消息称,中国台湾的最大笔记型电脑制造厂商广达电脑有限公司将于今年7月份开始量产苹果的首款智能手表iWatch。苹果目前正在努力证明自己仍然能够保持创新,以此对抗竞争对手三星电子公司。智能手表显示屏可能为2.5英寸,长方形。该消息人士还透露,此款智能手表将凸显在手腕上,形成一个拱形,而且还将配置一个触摸式界面,同时还具有无线充电功能。目前,苹果、广达电脑、LG显示公司以及Heptagon公司等均未就上述传闻置评。

    2014-06-20
  • 苹果将打击应用商店非法评级

    据国外媒体报道,如今,那些企图诋毁苹果应用商店(App Store)评级机制的开发者必将面临苹果的严厉打击,主要是那些通过付费购买虚假评级的开发者。

    2014-06-15
  • 来自苹果的新编程语言——Swift简介

    Swift是苹果于WWDC 2014发布的编程语言,简单的说:Swift用来写iOS和OS X程序。(估计也不会支持其它屌丝系统),Swift吸取了C和Objective-C的优点,且更加强大易用。Swift可以使用现有的Cocoa和Cocoa Touch框架。Swift兼具编译语言的高性能(Performance)和脚本语言的交互性(Interactive)。

    2014-06-03
  • iOS 8、新OS X及编程语言Swift亮相

    苹果公司于北京时间今日凌晨1时举行全球开发者大会(WWDC),推出了全新的协同操作系统iOS 8及Mac系统OS X 10.10,此外,还推出了全新的开发者编程语言Swift(雨燕)。苹果在此次WWDC上推出的最新编程语言Swift成为开发者欢呼雀跃的亮点。苹果公司表示,与现有的开发语言C语言和Python相比,Swift更具优势,编程更快速,更好地实现所想要的效果。

    2014-06-03
  • 南非区涨价!苹果封堵appstore汇率漏洞

    许多开发者都收到了苹果发来邮件,苹果方面表示,由于汇率变化,在未来24小时内,包括使用澳元、印尼卢比、印尼盾、土耳其里拉、南非兰特等货币标价的App Store中应用程序的零售价格将会上涨。此外,新西兰区和以色列区App Store的零售价格将会下调。这封邮件带来的隐藏信息就是,苹果已经将南非区存在的汇率漏洞封堵了。

    2014-04-02
  • 苹果编辑推荐+降价促销=收入增长437%

    苹果应用商店编辑推荐,以及结合降价促销对于付费游戏推广的效果有多大?答案是效果非常显著。苹果应用商店近期推荐了12款付费游戏,同时这些付费游戏也降价促销了7天。Distimo的数据估计这12款游戏在7天内的收入增长了437%,全球下载量更是增长了1000%。

    2014-04-01
  • 苹果推Indie Game展窗:支持独立开发商

    最近小型工作室似乎被各大平台热捧,苹果公司也当仁不让的推出了新的政策,该公司在App Store增加了“独立游戏展示窗”(Indie Game Showcase),旨在推广iOS平台的独立开发商制作的优秀游戏。和其他部分不同的是,该公司并没有把所有的独立开发商的游戏都加入进去,苹果选择了专注于特殊的开发商,并为之进行精确的帮助。

    2014-03-25
  • 过去15年里科技大佬们进行过的并购

    随着年龄的增长,人们会变得越来越慢,直到死亡。因此,除非你能注入一些新的血液。在看过了上一代的科技大亨们的停滞或枯萎之后,如今的大佬们开始依靠并购来保持企业的长久繁荣。Simply Business制作了以下图表,我们可以用可视化的方式从规模、频率等方面对比了过去15年里由苹果、亚马逊、谷歌、雅虎和Facebook进行的并购。

    2014-02-27
  • 售价5刀:苹果能否助《纸境》逆势而行?

    在高度竞争的手游领域,一个没有IAP的作品向来都和免费游戏竞争者的收入不可同日而语,例外的恐怕也只有《我的世界口袋版》一个。不过,苹果给Nyanyam研发的手游《纸境》伸出了援手,该游戏在全球主要市场的iPhone和iPad平台都获得了推荐位置,然而目前的收入表现并不太出色。结果如何还很难说,不管是苹果公司的大力推广,还是该游戏本身的质量,我们都不能忽略未来可能出现的变数。

    2014-02-26