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  • Android与iOS并列称雄10月移动广告市场

    移动广告网络Millennial Media今日发布10月份移动广告数据和移动操作系统市场份额报告,称在移动广告市场,Android系统已经和iOS打成平手,都占据了37%的广告点击次数份额。

    2010-11-19
  • 苹果Ping将与Twitter全面整合

    近日苹果公司表示,音乐社交网络Ping将和社交网络Twitter进行全面的整合。分析人士表示,苹果Ping在应用上面临的最大问题就是社交化不够,用户能够在iTunes进行自由的分享,但是并不能在社交网络Facebook和Twitter上发布自己喜欢的音乐。而无法融入主流社交网络显然就是苹果音乐社交网络Ping的最大问题

    2010-11-15
  • PCWorld:苹果终将主导游戏市场

    PCWorld网络版刊文称,苹果将主导游戏市场,指出iPad终将完全取代Xbox、Wii或PS游戏机,因为iPad能够运行最新游戏、采用了最新技术,其处理器功能强大,堪与任何游戏机相媲美。下面是文章内容:

    2010-11-04
  • 传苹果Google竞购移动支付创业公司BOKU

    苹果和Google都在与移动支付创业公司BOKU洽谈收购或进行广泛合作的交易。过去3周中,BOKU总裁兼CEO马克·布里托(Mark Britto)、联合创始人罗恩·希尔森(Ron Hirson)曾多次与苹果iPhone团队高管会晤。他们均未就此传言置评。

    2010-11-02
  • 任天堂:苹果近期威胁绝对超过微软

    任天堂美国总裁Reggie Fils-Aime近日在接受其采访时称,近期来看,苹果将其构成的威胁要远大于微软。任天堂要获得能够争取到的所有市场优势,因为竞争无处不在。他说:“一直以来竞争都很激烈,我们要与社交游戏公司Zynga竞争、网络竞争、报纸行业竞争以及其它领域的竞争。”

    2010-10-25
  • Flurry:iOS应用收入80%来自虚拟商品

    市场研究公司Flurry最新数据显示,移动虚拟商品营收占iOS应用总营收的80%,远超广告收入。Flurry的最新研究显示,虚拟商品超过广告成为iOS平台应用最主要的收入来源。该研究使用的数据来自一个领先的iOS社交网络和一些社交游戏应用,日活跃用户合并达220万人。

    2010-10-15
  • 大摩:iPad仍将获平板电脑市场50%份额

    宏碁董事长王振堂近期曾预期,随着其他厂商陆续推出新型平板电脑产品,苹果在该市场份额会出现急剧下滑,有可能会降到20%至30%。然而,摩根大通分析师马克·莫斯科维茨却不这么认为,他预期,苹果仍将获得新增平板电脑市场50%的份额。

    2010-10-10
  • 苹果解除应用开发工具禁令:或支持Flash

    据国外媒体报道,苹果发布声明,解除对包括Flash在内的一切开发工具的禁令,供App-Store的应用程序开发者自行选择。苹果及其CEO史蒂夫·乔布斯(Steve-Jobs)坚称,此举是为了保护用户,因为利用苹果的工具为iPhone开发的程序能够更好地运行。但这一行为激怒了许多开发者,因为他们的选择余地受到限制,为多种平台开发程序也更为困难。显然,苹果接受了用户的意见。虽然没有明确指明是Flash,但目前的Flash CS5 for iPhone Package已经完全符合标准。

    2010-09-10
  • In-Stat:游戏等7类苹果应用有前途

    8月23日消息,据国外媒体报道,苹果应用程序商店有超过20万手机应用,但实际上只有7种应用能在未来数年刺激软件下载及应用市场增长。这7大类软件分别包括:电子邮件、游戏、社交网络、即时通讯、地图/指南、音乐/广播和天气。市场研究机构In-Stat预计,到2014年这7类应用的全球下载量将达到70亿次。迄今为止,自苹果应用商店成立以来,已经有大约5亿应用程序被下载。

    2010-08-24
  • 日本加紧采取措施应对iPad热潮

    北京时间5月29日消息,美国苹果公司的平板电脑“iPad”28日在日本正式发售。面对iPad热潮所带来的巨大商机,已有众多企业表示将推出iPad游戏和电子杂志。同时,日本的各大同类公司也深刻感受到了危机,加快了可对抗iPad的新产品研发步伐。

    2010-05-31
  • 引狼入室?腾讯受苹果邀请iPadQQ将上线

    Gamelook点评:Apple不知QQ的狠,看来苹果先将腾讯定位在应用服务商,而不是一个平台。苹果所推出的iphone、ipad移动操作系统作为一个承载各种应用的平台,类似于微软的windows,但是从微软的发展来看,虽然windows得到了垄断性的地位,但windows平台上大量的应用、尤其是互联网应用日益抢走微软的锋芒让微软落入尴尬境地。虽然苹果势头很猛,但Facebook、QQ这种不能简单称之为应用的公司进驻Ipad,这最后的结果是否会影响到苹果自身呢?QQ本身也是各种应用集合的平台,而apple苦心经营的封闭“经济环境”为qq开了一道口子,谁将笑到最后?

    2010-03-24
  • Flurry:iPad应用目前44%为游戏程序

    调查显示苹果iPad应用目前多为游戏程序

    手机市场分析公司Flurry的报告显示,目前正在接受苹果公司测试的诸多iPad应用程序,大部分与游戏相关。手机市场分析公司Flurry的报告显示,目前正在接受苹果公司测试的诸多iPad应用程序,大部分与游戏相关。手机市场分析公司Flurry的报告显示,目前正在接受苹果公司测试的诸多iPad应用程序,大部分与游戏相关。

    2010-03-22
  • 开发者骂AppStore白痴 游戏被苹果下架

    上周,Tommy Refenes在GDC上把苹果的App Store比作“白痴”又“糟糕”的80年代老虎掌机。到了这周,他惊讶地发现,自己发布的游戏突然被苹果BAN掉了。
    Zits & Giggles是从2009年3月起在App Store上发布的,为了搞清楚App Store游戏盈利的规则,Refenes决定做一个实验,他把价格提到了15美元。令人不可思议的是,涨价当天居然有3个人购入了这款游戏。他又试着把价钱提高到了50美元,但立刻又有4个人买单……Refenes决定就这样不断涨价,今年2月游戏售价提高到299美元时,有14个人毫不犹豫地掏了钱。今年3月,Zits & Giggles的售价被提到了400美元,但紧接着就被苹果从App Store上删除了。

    2010-03-21
  • 乔布斯演讲真相-iPad发布会3分钟压缩版


    This’s great,wonderful,beautiful? 搞笑–

    2010-03-20
  • 苹果禁锢iPhone平台被指效仿电信运营商

    美国手机广告创业企业CEO阿利斯泰尔·古德曼(Alistair Goodman)今天撰文称,苹果目前的许多举动都表明,该公司希望效仿运营商当年的做法,将iPhone封闭起来,从而牢牢控制与之相关的广告收入。苹果最近的行为越来越像运营商:围绕iPhone建立起一个带有围墙的花园。限制应用,限制地理定位信息,封锁Flash,甚至自主开发广告业务——所有这些策略运营商以前都曾用过,为的是阻碍竞争。但具有讽刺意味的是,苹果也有可能效仿运营商的做法,对移动领域的开放式创新形成新的障碍。

    2010-02-10
  • 乔布斯:Adobe太懒 Flash迟早被HTML5取代

    乔布斯说,Adobe很懒惰,他们有潜力去做很有意义的事情,但却拒绝这样做。他们缺乏像苹果一样的行事方法。苹果之所以不支持Flash,是因为它漏洞太多。Mac计算机出现崩溃时,大多都是因为Flash出错。将来,没人再会用Flash了,都将改用HTML5。
    由于HTML5已经包含了网页影音等富媒体应用,有分析师认为HTML5将对Flash构成威胁。但Adobe则认为,即使到了HTML5时代,Flash仍将与HTML5共存,甚至会变得更重要。

    2010-02-01
  • 游戏公司称苹果iPad将成游戏平台:兼容iphone游戏

    Media Markt称,这款产品名为iPad,如果与移动运营商T-Mobile签订120欧元(约合169美元)的包月合同,则可以享受499欧元(约合703美元)的购机价格。如果购买裸机,则需要花费899欧元(约合1266美元)。
    多家游戏发行公司表示,苹果平板电脑可能成为游戏平台,已经在考虑为它开发游戏。除EA外,Namco Bandai等游戏发行商也在评估苹果平板电脑带来的机遇。iPhone和iPod Touch游戏开发商Tapulous CEO巴特·迪科瑞姆(Bart Decrem)说,“游戏业的重心正在由游戏机转向其他游戏设备,我们意识到苹果平板电脑将是游戏业的一个重要组成部分。”

    2010-01-28
  • 苹果:2009年度十大畅销iPhone游戏名单

    苹果iTunes下载店日前对于本年度热门的iPhone游戏和应用进行了年终盘点,按照销售收入列出了十大畅销游戏软件。
    十大游戏来自业内不同的知名厂商,囊括了电子艺术、Gameloft、Tarito、2K游戏,以及索尼公司。被下载150万次的航空管制模拟游戏“Flight Control”也进入了榜单,其开发商是Firemint,游戏售价仅为99美分。

    2009-12-09