appstore 相关的文章
-
警告:iOS付费榜高风险 玩坏直接榜单消失
1元下载,呼啸上榜,这就是苹果给到付费榜的新福利,1月份有一批付费榜上1元定价、占据高位的手游产品集体从appstore排行榜消失,上个月从榜单消失的产品中,一部分游戏至今排名还没有恢复,这意味着什么?你想的游戏名字再牛B、或者说IP很牛B,但这个游戏或许未来一段时间都会在appstore成为没有“榜单曝光量”的游戏
-
为避政策限制 苹果儿童应用划分3个年龄段
近两年来,我们已经听闻多起低龄儿童由于不清楚内购而刷爆家长信用卡的事件,苹果也因此遭到不断的起诉,甚至还吃到了不少罚单。为了改善这一情况,苹果公司在AppStore中对儿童类应用进行细分,将这些应用按照年龄划分为“5岁以下”、“6~8岁”、“9~11岁”三个不同的年龄层。
-
苹果要求明年6月起应用须支持64位硬件
近日,苹果公司发布公告称,要求从明年6月份开始已上架的应用也要升级至支持64位硬件。其实早在今年10月,苹果公司就发布公告要求明年2月起所有新应用必须支持64位硬件才能上架,但没有在公告中对已上架的应用进行要求。
-
苹果阉割”邀请码”:中国”新手礼包”要遭殃?
目前来看,下一个苹果动手的目标是好友“邀请码”,这种最早出现在日本手游产品中的运营工具,最近在日本开始被苹果严打,而联想到中国市场,除了“邀请码”之外影响更大的将是“新手礼包”。
-
Appstore排行榜:排名收入/下载量/用户成本
你知道苹果appstore排行榜的秘密吗?排名收入、下载量、用户成本,积分强冲榜,CPA广告具体是什么状况吗?gamelook根据 一骑当千COO李雪梅在第二届国际移动游戏大会上的演讲、以及腾讯游戏副总裁吕鹏在博鳌大会演讲整理。appstore榜单的秘密一览无遗。
-
腾讯本月iOS“七连发”?收入榜集中换血
自从腾讯8月中旬发布了2014Q2财报,腾讯微信游戏进入了appstore的“卡壳期”,之前最后一款在appstore发布的手游产品是8月21日的《糖果传奇》,此后1个半月腾讯未在appstore推出新游戏。为何腾讯在appstore卡壳?不知道是偶然还是必然,腾讯在这1个半月中,微信的新游戏玩家“预约”功能开始发挥光和热,这是又一个手游运营越来越像端游的表现,腾讯新游本月appstore或7连发,各位是否准备好迎接挑战了呢?
-
如何对付淘宝代充店 降低iOS汇率损失?
对于苹果的退款问题,目前业内人士没有想出好的解决办法。而据了解,此前某开发商的部分区域退款率飙升,基本可以认定就是淘宝代充店所为,一般用户第一个不了解如何退款,另外要获得极高的退款成功率,必然是专业人士所为。要解决退款问题,需要苹果对iOS用户建立相应的信用机制,相信苹果有着黑卡问题的解决经验、未来是有能力解决该问题的,但短期内的损失只有让游戏公司抗了。
-
Appstore年收入破40亿美元:游戏30亿
“2012年全年Appstore赚了相当于前4年的钱”。2012年全年苹果Appstore开发者所获分成稳稳突破30亿美元,这也意味着2012全年Appstore全球年收入或在42亿美元以上,而移动游戏收入则高达30亿美元以上。
-
应用商店成为全球最大的“游戏墓地”
20万的应用已经死去,这世界上真的难以找到比Appstore更强悍的“游戏墓地”了,几十万的应用正“陈尸”在应用商店中,这一方面提醒行业移动开发的高失败率,但未尝Appstore又不是给大众提供了一个缅怀这些逝去的游戏的场所
-
蔡昭荣:APP手机游戏跨平台才有未来
中国现今所有ios开发者在苹果中国Appstore上拿到月收入没有4000万人民币的,主要有以下四个原因:一是Appstore上用户连续付费率非常低,信用卡无法绑定,且可充值金额过小;二是黑卡坏账率无法杜绝,“黑卡坏账率最高达40%,现在经过改善能控制在10%,但是仍然无法杜绝”;三是苹果排行规则改变了,重度计费产品一夜之间全部从苹果排行榜消失了。
-
中国占iOS全球18%下载量 收入仅占3%
今年第二季度,中国用户为苹果App Store贡献了18%的下载量,但收入贡献仅为3%。相比而言,美国为App Store贡献了28%的下载量,收入贡献也高达42%。中国用户下载的绝大多数iOS应用都是免费应用。中国市场每下载一次iOS应用,为苹果贡献的收入约为0.03美元,远低于0.19美元的平均水平。
-
苹果中国应用商城宣布接受人民币付款购买
北京时间11月18日凌晨消息,苹果App Store中国区应用商店周五凌晨更改使用条款,开始接受人民币付款购买应用。
-
Playfish[宠物假期]iOS版在AppStore上架
EA与Playfish日前共同宣布,Facebook的《宠物社区》(PetSociety)正式推出iOS版《宠物假期》(Pet Society Vacation) ,在英国的AppStore上架,会陆续在其它国家AppStore上架。
-
Canalys:2015应用商店营收370亿美元
市场调研公司Canalys发布研究报告称,到2015年应用程序商店来自应用销售、应用内购买以及订阅费的营收将增至367亿美元。2011年应用商店营收为73亿美元,之后的年增长率在50%以下,游戏应用营收在所有应用营收中占的比例将最大
-
Fiksu:AppStore排名新算法更重应用类别
Fiksu称App Store排名的新算法更看重应用类别,而不是之前人们猜测的用户活跃度等因素。Fiksu统计数据表明App Store在给应用程序自动排名时,加大了某些类别应用下载量的权重。在英国App Store里,游戏应用占据了免费应用前十名的半壁江山,而在收费应用前十名里有九个都是游戏应用。
-
苹果改变App Store排名规则
上周苹果App Store的排名规则似乎有所改变,不再以下载量为最重要的排名指标。App Store上周还推出了排名前300的应用排行榜,而以前只有排名前50的应用排行榜。myYearbook推测Android Market现在的排名规则可能更强调日活跃用户/月活跃用户比值。很多应用开发者开始会选择购买下载量以提高排名
-
Appitalism在FB发布社交化手机应用商店
多平台手机应用程序商店Appitalism已把他们的平台发布到facebook。这个“店中店”完全融入了facebook平台,支持iOS、Android、黑莓、Nokia等。完全使用Facebook Credits支付!果然如该公司所说:Social App Store
-
亚马逊因使用AppStore名称遭苹果起诉
苹果已经发起了一项针对亚马逊的诉讼,原因就是“App store”这个名字,亚马逊已经开始使用Appstore这个名字来推广他们的android应用程序商店。根据彭博社的报道,苹果起诉亚马逊侵犯商标和不正当竞争。苹果发言人Kristin Huguet说:“亚马逊使用App Store这个名字会误导消费者”