AR 相关的文章
-
AR眼镜真正走向消费者还要多远?
AR 眼镜要进入消费市场还需要一段时间。
-
谷歌推出Poly平台,AR和VR模型的一站式商店
Poly 是一个在线的 3D 模型库,开发者可以在自己的应用程序中使用它。
-
未来十年70000亿美元产值:AR未来的7个预测
增强现实市场在2021年将能达到近500亿美元
-
苹果CEO给行业敲警钟:当前技术不可能做出高质量AR头盔
《Pokemon Go》的爆红、ARKit的发布让业内燃起了对AR的热情,但库克认为短期内不可能有满足要求的AR头盔出现。
-
AR眼镜公司Magic Leap欲D轮融资10亿美元:累计圈钱或破25亿美元
据外媒透露,增强现实公司Magic Leap寻求通过出售优先股的方式获得10亿美元D轮融资,如果属实,那么它的累计融资额将在25亿美元以上,已然成为游戏业和科技界都罕见的超级初创公司。
-
2025年全球VR/AR市场将达800亿美金
去年夏天,手机游戏《Pokémon GO》火遍全球,将AR带入大众视线。 这款游戏在短短几个月内就达到6亿美元的收入,成为史上最快达成这一收入的游戏。而且这款游戏迄今生命力十足,根据Newzoo的数据,这款游戏仍然每天进账200万美金。《Pokémon GO》不仅证明了AR商业潜力巨大,能成为摇钱树,而且也显示了消费者对这项技术兴趣十足。
-
《Pokemon Go》开发商:只注重视觉效果会让AR沦为小魔术
在苹果发布会刚刚结束不久,《Pokemon Go》开发商Niantic Inc公司CEO John Hanke就对iPhone X的AR能力泼了一盆冷水,他表示“数字层叠”只是增强现实的一个方面,甚至都不是最重要的东西。他说,“如果只是专注于AR的视觉方面,人们可能会觉得增强现实就是一个没有真正道具的小魔术,这是一种误解,因为目前的AR只是刚开始,真正的AR将改变我们对这个世界的理解”。
-
苹果发布会两款展示游戏都与上海有缘,上海游戏圈赢在哪?
今年苹果秋季新品发布会上,iPhone 8、iPhone 8 Plus,以及十周年纪念版iPhoneⅩ如期现身。但由于苹果保密能力不比往年,相关硬件信息早被泄露地七七八八,连刘海全面屏也被提前曝光,惊喜着实不多。本届发布会最大看点,其实莫过于同期发布的两款游戏,独立游戏《Sky》和AR游戏《The Machines》。
-
谷歌和苹果相继入局 AR行业还能做什么
距离ARcore发布已经过了一周,作为行业参与者肯定第一时间关注,基本各大媒体关于技术相关的问题已经说的比较清楚了,这里也不再深入谈技术,还是从行业发展的角度来说说目前比较热门的问题。
-
谷歌AR/VR副总裁:几个月内让一亿安卓设备支持AR
本周早些时候,谷歌宣布了AR软件解决方案ARCore,它可以在不需要深度传感器和额外摄像头的前提下让更多安卓智设备具备支持AR的能力,甚至可以与Google Pixel、Galaxy S8以及很多其他设备协作,并且从推出之日起就支持Java、Unity以及虚幻引擎。
-
报告:78%虚拟现实公司专注于游戏领域
前几日,虚拟现实开发者大会(VRDC)发布了最新一期VR/AR创新报告,总结了从事虚拟现实和增强现实行业的职业开发者们的意见和看法。报告走访了全球600家虚拟现实公司,针对快速增长的VR/AR行业进行了研究,分析了从这个市场的各个平台的占比、融资以及其他方面的内容。
-
调查:53%开发者青睐PC平台 手游占38%
最近,GDC官方发布了一份针对参展的4500名游戏开发者的调查。该报告针对游戏开发商的团队情况、平台偏好、AR/VR产业、电竞等方面进行分析。数据显示,相较于移动平台,开发者们仍然更倾向于为PC平台开发游戏,大约53%的开发者正在为PC游戏开发游戏,而手游的占比只有38%。
-
PMGO躺枪!美国要求LBS手游购买许可证
先是日本为了这款游戏而修改交通安全法。接着考虑到安全因素,广电总局也曾发声,暂不受理AR+LBS的产品。日前,美国威斯康辛州最大城市密尔沃基也针对以PMGO为首的AR游戏发布专项法令。要求游戏公司须向该市的公园购买指定的许可证,不然则禁止玩家在公园内使用带有AR+LBS功能的游戏。
-
融资14亿美元:Magic Leap短期做不出产品
自2014年夏季以来,Magic Leap获得了惊人的14亿美元融资,但最近该公司的负面消息不断,一张被泄露的照片显示,Magic Leap的技术与其CEO所描述的相差很远,还有消息称,该公司高层出现了内讧,为了应付投资者压力而仓促做了创意原型。长期关注AR的分析师Richard Windsor称,Magic Leap想要做出真正的消费者AR产品还差很远。
-
争抢布局AR:美国智能眼镜公司获4亿融资
如今,Oculus Rift、HTC Vive和PS VR等主流VR设备已经陆续上市,但从目前的销量表现来看并不令人满意,SuperData甚至大幅降低了这些设备的销量预期,在这种背景下,AR似乎成为了资本界的新宠。自7月份《Pokemon Go》全球爆红之后,AR技术在业内的热度逐渐赶上了VR。而且一个非常明显的趋势是,错过了早期的VR投资之后,国内公司增加了在AR领域的投入力度。
-
观点:AR或许比VR头盔更有机会成功
如今,消费者VR市场开始了全面发展,但是,尽管大型投资公司对VR领域非常看好而且投入过重金,但似乎AR市场的发展抢走了它的风头。现在,AR将取代VR的说法被越来越多的人接受,Niantic工作室的John Hanke表示,“从技术和从人性化方面来看,我认为AR是更有潜力和更有趣的方向。在VR体验中,你会和周围的一切隔绝,进入一个完全虚拟的空间里,AR则是增强人们的体验,让人外出、和其他人社交、购物、一起玩,一起开心。AR可以让所有这些事情的体验更好。”
-
[魔域]将推AR抓宠玩法 浅谈AR游戏的未来
近日,网龙旗下的大型网游《魔域》就发布了一支概念宣传片,据了解,游戏官方将要推出AR水下捉宠新玩法,开始研发一款命名为《魔域GO》的游戏,这也是国内游戏市场较早出现的AR游戏成品的消息。AR游戏究竟在未来会有怎样的发展趋势?
-
VR/AR报告:78%开发者表示不做专属游戏
上周,虚拟现实开发者大会的组织方发布了首份VRDC VR/AR创新报告,总结了从事虚拟现实和增强现实行业的职业开发者们的意见和看法。78.1%的开发者表示他们的下一款游戏不会专门发布在某一个VR/AR平台上,当然,这同时意味着有21.9%的开发者表示,下一款游戏会给某个平台提供专属发布。在开发者们看来,价格、动态眩晕等问题仍是未来发展最大的障碍。