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    一个月之前,休闲益智手游《Threes》开发者Asher Vollmer宣布Sirvo团队决定为这款iOS独享付费手游做免费版本,并且将为免费榜增加视频广告。尽管该游戏付费版本的表现非常不错,但Vollmer今天在Twitter上表示,发布免费版本之后,该游戏的单日收入实现了翻倍。

    2015-07-21
  • [Threes]免费:2048时刻在提醒我们犯的错

    《Threes》已经获得了百万下载量还获得苹果评选的年度最佳游戏,但开发者认为它并没有完全发挥潜力,开发者Asher Vollmer最近宣布把该游戏转向免费,他说,“《2048》是对我们犯错的持续警告,它教我们知道了这款游戏的潜在用户量有多大。”

    2015-06-15
  • 观点:独立开发者为何做不出第二款大作?

    在游戏行业,尤其是手游领域,我们看到过非常多的独立游戏大作,比如《我的世界》、《孤独的托马斯》以及《Threes》等等,但是,在成功之后,普遍的现象是难以出现第二款大作。在前不久接受采访时,独立开发者们对于这个问题进行了回答,请看Gamelook编译的内容:

    2015-06-08
  • “正版”[2048]发布:迟到的“正品”谁买单?

    眼见着2048让大一波山寨作者赚的盆满钵满,2048页游版原作者Asher Vollmer终于不蛋定了——近日,他终于放出了“正版”的《2048》App应用,目前该游戏已经上架了ios和Android平台。“正版”2048已经脱离了纯免费游戏的行列,与“盗版”们相比,“正版”增加了一个计时模式,此外玩家可选择付费来移除游戏中的广告。

    2014-05-08
  • 数字宅引导风潮《Threes!》突围付费休闲

    三消玩法在被king的《糖果粉碎传奇》“玩大”之后,该类产品的“后来者”几乎都难以跳出这股浓浓的“糖果味”,这也导致了该细分市场的严重同质化,三消玩法就这么着了吗?按照小说里的套路,这种时候就到了技术宅拯救世界的节奏了。于是乎,我们看到了以数字玩法为卖点的新兴三消游戏《Threes!》的粉墨登场。

    2014-02-07