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    App Annie最近发布的2013年8月份移动游戏指数报告显示,《植物大战僵尸2》成为8月App Store下载量最多的游戏,发行商们都致力于拓展自己的市场,并且希望有合作伙伴帮助自己进入不同的地区。在iOS和Android下载榜前十名的16款游戏中,有5款是解谜游戏,4款跑酷,3款是竞速游戏。

    2013-10-11
  • [宠物大营救]成为King王冠上的另一颗明珠

    我们都知道King的发展如日中天,在Candy Crush Saga成功保持了世界范围内的收入榜排名之后,该公司发布了《宠物大营救》,该游戏的Facebook版本用户超过2700万,评论者们之前认为该游戏可能不会像Candy Crush那样成功,不过该游戏目前已经稳居43国的iPhone收入前十,还占据了美国iPhone收入第五以及Google Play收入第二的好成绩。

    2013-09-27
  • Distimo:中国8月iOS应用收入全球第五

    Distimo在最近发布的8月应用市场报告显示,美国仍然是全球应用消费最大的市场,日本和韩国紧居其后,中国仅靠iOS应用收入就成为了全球应用消费市场第五名。该公司还列出了iOS和Android平台的应用以及发行商收入榜前五名。以下是报告的详细内容:

    2013-09-23
  • King入乡随俗:《糖果粉碎传奇》进Kakao

    King推出的《糖果粉碎传奇》自今年3月以来就取得了飞速增长,不过,虽然目前仍在120个国家的iPhone收入榜占据前五名,但在亚洲市场表现却很少进入前十名,为了进一步扩大市场,King最近把自己的王牌手游《糖果粉碎传奇》推到了韩国的移动通信游戏平台KakaoTalk上。如果Kakao平台表现顺利的话,腾讯的微信平台和日本的LINE应该是King公司的下一个考虑对象。

    2013-09-16
  • 大器晚成:看King如何成为社交游戏冠军

    King公司从事移动游戏开发已有十年,不过最近才在社交游戏领域迅速增长,目前每月访问超过有1.08亿,其中4900万来自移动平台,该公司CEO兼共同创始人Riccardo Zacconi称,公司保持三人一组的研发团队,每年推出15款以上的作品,首先推到自己的网站测试,然后进入Facebook,取得成功之后才推向移动游戏平台。他还表示,King目前将继续做休闲游戏,不打算进入其他内容的游戏领域。

    2013-09-12
  • Wooga《果冻爆破》美国iPhone榜第二

    Wooga在8月21日推出的休闲益智手游《果冻爆破》发布一周以来,已经连续两天占据美国iPhone下载榜第二名的位置,该游戏目前已经在20个国家进入了iPhone游戏下载榜前十名,并且正呈快速增长的趋势,风头盖过了King公司的《糖果粉碎传奇》。

    2013-08-29
  • Wooga“糖果式”休闲益智手游《果冻爆破》

    《果冻爆破》是Wooga昨天(美国时间8月21日)发布到App Store的一款新手游,该游戏发布不到一天的时间里已经迅速在18个国家进入了iPhone下载榜前100名,并且成为了泰国iPhone下载榜第六名。这款游戏的界面和关卡设置都非常像King推出的Candy Crush Saga,但核心玩法却类似于《点点连线》,相信该游戏会取得更好的成绩。

    2013-08-23
  • 传腾讯3000万美元获欧美人气手游Candy Crush Saga代理

    据传腾讯已耗资3000万美元获得King公司开发的Candy Crush Saga代理权,预计将登陆微信游戏平台。目前尚不清楚这个代理协议是只包括中国市场、还是包含部分区域的海外市场。据了解,腾讯不仅拿下了Candy Crush Saga的代理,还在试图接触日本开发商Gungho寻求代理《智龙迷城》、这一全球收入最高的手机游戏。

    2013-08-22
  • Facebook可为移动游戏提高曝光率

    King公司的游戏专家Tommy Palm认为Facebook可以作为一个拉动移动游戏消费增长的强有力的工具,半数的移动游戏玩家都在使用Facebook,也就是五亿多玩家,开发商们可以大大增加游戏曝光的机会。

    2013-08-20
  • 美国7月移动游戏收入2.71亿美元

    根据来自SuperData的最新报告,7月份美国移动游戏收入同比增长了32%至2.71亿美元,使得美国7月份的数字收入同比增长了5.4%至11亿美元,免费移动游戏的转化率平均在5%以上。

    2013-08-19