capcom 相关的文章

  • Capcom本年度第一季度财政收入下跌

    Capcom 公布了本财政年度的第一季度财务业绩报告,报告显示了公司收入下降但利润却有显著增加。

    2011-07-29
  • Capcom对战网游《IXION SAGA》公开

    Capcom公司30日通过日本杂志透露,这款游戏将于7月7日放出预告,但并未对其详细内容进行过多公开,仅公开了游戏的LOGO。Capcom公司表示《IXION SAGA》由其自主研发,并将于2012年夏天正式公测。

    2011-07-01
  • Capcom[蓝精灵村]15分钟限购5件道具

    Capcom曾因[Smurfs’ Village](蓝精灵村庄)等儿童游戏的IAP(游戏内支付)模式而广受批评,众多家长向苹果投诉他们的孩子在玩Capcom的游戏时,会无缘无故欠下巨额账单,日前Capcom做出了一些让步:规定[Smurfs’ Village]玩家每15分钟内只可购买5件虚拟商品。

    2011-05-12
  • CAPCOM巨资投网游 [街霸OL]或于E3公布

    Capcom USA的副总裁Christian Svensson表示,这款游戏是“至今为止预算最高的一款游戏”,这就表示这款游戏的预算已经超出了之前《街霸2》高清复刻的预算,成为了名副其实的“大头”。

    2011-05-11
  • Capcom Mobile2011财年营收5000万美元

    Capcom Mobile 2011财年前三季度的销售额为2900万美元,这意味着第四季度的销售额高达2100万美元,[蓝精灵村庄]的魔力可见一斑!Capcom Mobile该财年销售额占Capcom公司总销售额的4%,Capcom全年总销售额为12亿美元

    2011-05-09
  • 《生化危机》社交游戏6月将登录GREE

    Capcom的幸存恐怖游戏《生化危机》让全世界的玩家都置身在无尽的恐惧当中。该游戏系列第一次成为社交游戏,决定于2011年6月在GREE上发行。名字为《生化危机恐怖地带大逃杀》,三上真司创作出这款游戏的灵感真是来源于《OutBreak 极度恐慌》电影

    2011-04-25
  • Capcom蓝精灵村庄/僵尸咖啡厅下载超千万:横扫55国Appstore

    Capcom宣布《Smurf’s Village 蓝精灵村庄》和《Zombie Cafe 僵尸咖啡厅》在App Store上的下载量已经超过1000万。这个数据来自于过去四个月里iPhone和iPad上的下载记录,Capcom声称两个游戏的月活跃用户达到了惊人的650万。Capcom同时宣布《蓝精灵村庄》是全球55个国家中销售额最高的应用。

    2011-02-28
  • Capcom:掌机玩家正向手机平台转移

    Capcom移动业务总裁Midori Yuasa最近表示:“喜欢在PC上打游戏的普通玩家和那些掌机核心玩家现在都喜欢在智能手机上玩游戏了。”就目前而言,似乎人们也还不愿意把他们手中的PSP/DS等丢掉。而传说中的PSP手机也使未来掌机发展方向明朗了,迟早都要转向手机阵地。

    2011-01-21
  • iOS虚拟街机店《CAPCOM ARCADE》

    《CAPCOM Arcade》是针对iPhone/iPod touch 推出的大型电玩游戏平台应用程序,运行后即可进入虚拟游乐场,使用票券(Ticket)模拟运行CAPCOM 经典大型电玩。对于日本人的做法,实在无语,但确实是一个创新,原来手机游戏也要投币的。

    2010-12-02
  • Capcom采用MascotCapsule V3引擎开发iphone游戏

    株式会社HI宣布,该公司的3D渲染引擎MascotCapsule V3(以下简称”V3″)已被株式会社Capcom用于其专为苹果公司iPhone和iPod touch开发的《魔界村之黄金骑士》(Ghost’n GoblinsTM Gold Knights)游戏中。V3已经内置于全球多款手机中,其中既有低端机型,也有iPhone和iPod touch等高端机型。因此,采用V3开发的3D手机游戏能很方便地移植到iPhone和iPod touch手机上。
    Capcom研发管理事业群移动内容开发部业务开发组的Kosei Ito说,”有了V3引擎,我们就能利用原先为日本手机创建的模块和贴图轻松完成移植。这使我们能够充分利用资源,以提高游戏的质量。我们希望今后在全球发布其他热门经典游戏时也能得到MascotCapsule引擎的支持。”

    2010-02-02