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系列销量最高,卡普空宣布《怪物猎人 世界》销量达830万
怪猎首个销量破千万产品预定。
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打完僵尸来猎龙!《怪物猎人》电影接棒《生化危机》系列,继续夫妻档
CAPCOM游戏改编电影15年不翻车记录有望延续。
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《怪物猎人世界》首月销量750万套:创Capcom最高纪录
Capcom成立四十年销量最高的游戏
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卡普空2017三个季度累计营收27.4亿元
新作发售延缓,使得该部门的收入出现了下滑
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《怪物猎人:世界》3天出货量达500万 打破该系列最高纪录
3日销量破500万,不得不说是全平台的功劳。
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《生化危机7》销量破350万:终身销量或破千万
虽然《生化危机7》的销量没有达到最初的销售预期,但Capcom对于这款生存游戏仍有比较高的希望,并且认为该游戏可以有比较良性的发展趋势。在5月17日的投资者关系网站财报问答环节,Capcom表示《生化危机7》的终身销量可以超过1000万套。从一月份首发到3月底,该游戏卖出了350万套。去年11月的时候,该发行商预计Q1期间的销量是400万套,尽管没有达到这个预期,但Capcom表示,《生化危机7》和另一款2017年初发布的《怪物猎人XX》都表现不错,后者前两周的销量超过了170万套。
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日本六大主机游戏大厂2015Q4财报对比
在光荣特库摩(KT)、世嘉飒美(SEGA)、万代南梦宫(BNE)、史克威尔艾尼克斯(SE)、CAPCOM、KONAMI这六家公司中,有5家公司的营业利润出现同比增长。其中,更是有4家公司的网络内容(主要为手游和在线游戏)业务板块营收出现增长。
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卡普空上半财年营收16.6亿元 同比增22%
日前,日本主机游戏大厂CAPCOM公布了2016上半财年财报(2015年4月~9月),报告显示,CAPCOM财季内营收316.38亿日元(约合16.61亿元人民币),同比上升22.1%,营业利润为28.44亿日元(约合1.49亿元),同比减少35.1%,净利润为19.51亿日元(约合1.02亿元),同比减少34.4%,二季度整体呈现增收减益状态。
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日本六大主机游戏厂商第二季度业绩对比
在gamelook之前的文章中,我们曾讲过,“中韩手游看端游,日本手游看主机”。随着手游时代的到来,日本那些原有的主机大厂纷纷“下海”进军移动游戏,这些主机游戏大厂的生存情况到底如何,是否如同中国手游市场的端游大厂一样,霸榜榜单?
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SCE、CAPCOM高管谈VR游戏未来
今年E3上假想现实(以下简称VR)游戏可谓赚足了眼球,但VR游戏什么时候才能真正商业化、产业化?关于这个问题今天我们就来听听索尼电脑娱乐(以下简称SCE)社长安德鲁豪斯以及CAPCOM的社长辻本春弘是怎么看的。