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    据CNN Money报道,Epic发布的《无尽之刃》和《无尽之刃Ⅱ》在iOS设备的销量突破了1100万份,这意味着该游戏系列的收入超过了6000万美元。目前《无尽之刃》系列仍只有iOS版本,价格分别为6美元和7美元。该游戏系列的电影级画质让众多手游难以望其项背,在免费模式为主流趋势的手游领域,这个价位算是比较高的,而能够取得这样的成功,充分说明了该游戏对玩家们的吸引力。

    2013-09-11
  • 访EPIC:iOS将超越主机 解读无尽之剑

    专访中,John特别强调了他对iOS设备的看好,他相信5年内,iOS设备的性能将超过现有主机和掌机设备,移动平台的用户将是最多的,更多的开发者将转向移动平台。而在中国iOS产品上发生的黑卡现象,在Infinity Blade身上并不存在。而Nathan也解释了Infinity Blade为了吸引更多的玩家和满足全球化市场在开发中的所做的工作。

    2012-05-16
  • EPIC《无尽之剑》分享美术制作经验

    5月15日英佩游戏与91、DeNA在上海举办《无尽之剑》分享会,Epic公司全球运营总监John T.Farnsworth、及《无尽之剑》开发团队高级美术师Nathan Trewartha参加了此次会议,并作了主题演讲,以下为Nathan Trewartha分享的有关Infinity Blade项目的美术制作经验。

    2012-05-16
  • Infinity Blade幕后故事:两兄弟赚2000万

    Donald Mustard和他的兄弟Geremy在2005年成立了Chair Entertainment公司。2008年,他们推出了“暗影帝国”(Shadow Complex​)这款游戏,而同年,Epic公司收购了他们。2010年,Chair推出了他们的第一款iOS系统上的游戏,就是“Infinity Blade”。随后在市场上狂揽了2000万美元

    2011-12-01
  • 虚幻3引擎作《无尽之剑》年底登陆iOS

    Epic Games公司和ChAIR公司的以剑术格斗为核心的RPG游戏,即此前所知的《Project Sword》,将在12月圣诞假期的晚些时候登录iPhone和iPad平台,游戏更名为《无尽之剑(Infinity Blade)》。

    2010-11-04