COC 相关的文章

  • 热酷刘勇:谈COC可改进地方及本土化

    今年下半年,COC类游戏数量增长态势更加快速,产品种类也愈加丰富。同时,也产生了诸多问题,比如产品同质化、游戏生命周期缩短等。针对这些问题,刚刚推出韩国产COC手游《拆那部落》的热酷游戏CEO刘勇谈及了目前COC类游戏可改进的空间,以及该类型游戏本土化的发展趋势。

    2013-08-13
  • 高仿COC类PC社交游戏登陆新浪微博

    狂躁的COC产品一波接着一波,这庞大的国产COC大军中、出现一款与Clash of Clans完全一模一样的产品只是时间的问题,但当它的真的登场的时候,却是那么让人不自在。今天下午,新浪微博微游戏平台的官方微博发出了一则新游上线的消息,“《部落战争》PC版来啦!”

    2013-07-12
  • 《智龙迷城》联手COC 将推出专属迷宫

    今天,GungHo公开宣布了旗下手游《智龙迷城》将与《部落战争》合作的计划,此次活动将在6月24日-7月7日期间展开。此次合作,将在《智龙迷城》中推出以《部落战争》为主题的特别迷宫。今天还公开了4个COC系的全新角色,这些《部落战争》中角色的特性和能力将会被努力还原到《智龙迷城》中

    2013-06-24
  • 卡牌之后COC是否会引动手游市场洗牌?

    COC,正好比笼罩在中国手游业头顶的一道未解开的魔咒,从市场的角度,如此大量的COC类产品涌入,COC会成为卡牌之后第二引发国内市场巨变的机会点么?卡牌顺利引发市场质变,一方面原因正是开发商、用户、渠道去年都看不懂,而COC所有人都懂的情况下如何突围。

    2013-06-19
  • Supercell携GungHo 顶级手游交叉推广

    Supercell和GungHo今天宣布进行合作,将对三款顶级手游进行交叉推广,《智龙迷城》将加入特殊的Clash Of Clans内容,包括一个主题地牢和专属的Clash Of Clans怪兽。这些地牢会有多种等级供玩家体验。Clash Of Clans和Hay Day也将为《智龙迷城》进行交叉推广,包括在Clash Of Clans的战斗日志中的视频和内容等。这项合作将正式于6月24日推出,并将持续2个周。

    2013-06-07
  • 前Playfish创始人 加入Supercell董事会

    Supercell今天宣布任命Playfish和Macrospace(后来的Glu Mobile)共同创始人Kristian Segerstrale为董事会成员。Segerstrale称加入Supercell主要是由于该公司的非常成熟和有思想的发展方式。尽管两款iOS游戏,CoC和Hay Day都取得了非常大的成功(今年Q1带来了1.04亿美元的收入),Supercell还是坚持不推出更多的新游戏,团队扩张也非常的谨慎。

    2013-05-31
  • 为什么COC难做?ARPU低用户量要求高

    目前COC类产品面临的问题不仅仅是竞争产品多、技术实现存在一定难度,还有一个核心问题被很多人忽视,就是COC的收费模式未必适合国内。这里有一笔账需要山寨COC开发商好好看看。COC目前1万DAU月收入是4.7万美元、合人民币30万元。而国内运营商1万DAU可以创造200万的收入。

    2013-05-27
  • SuperCell推COC中文版:有意加大国内推广

    Clash of Clans在推出近10个月后终于拿出了中文版,昨日COC的更新非常有效,已位居中国区appstore iphone收入榜第3位、ipad收入榜第2位,而此前COC一直在iphone收入榜10名左右徘徊。此前Supercell向gamelook索要“中国市场的相关信息”有意加大中国市场推广力度

    2013-05-24
  • 完美获游唐COC类《部落冲突》国内独代

    COC类产品不断袭来,这次遇到了正规军代理了,也是国内第一家上市公司正式推出此类移动游戏产品。此前gamelook曾报道的上海游唐COC类游戏《部落冲突》(This is War)已被完美世界拿下了国内android、iOS独家代理权。明日PP、91开测。

    2013-05-09
  • 热门题材将是“产品坟墓”:当心当心

    今日gamelook晒的山寨COC大集合引起很多同行的关注。从产品对行业的贡献角度来看,确实要肯定SuperCell的COC为行业开了一条新路,这种策略型、带有操作性的中度塔防玩法,未来有可能成为手游的核心玩法,但目前国内同行的狂热令人担忧。COC题材将成为一个火葬场

    2013-04-26