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  • 触控科技:iOS老矣 希望来自Android

    触控科技CEO陈昊芝在cocoaChina开发者大会上,分享了对移动互联网未来的看法。他突出强调的是:苹果iOS不再是国内开发者最理想的平台,最大的增量希望来自Andriod;以品牌增量计,三星排第一位,另一个可媲美的品牌是“未识别”,也就是所谓山寨机。

    2012-09-11
  • CocoaChina:捕鱼达人全球下载次数过亿

    中国发行商CocoaChina宣布其旗舰移动游戏Fishing Joy(捕鱼达人)下载量世界范围内已经超过1亿次。据移动应用分析服务公司Flurry的数据,玩家每个部分花费平均时间比普通移动游戏多2.5倍,回头玩家比一般移动游戏多8倍.

    2012-09-07
  • 陈昊芝:今年4月将推出《捕鱼达人2》

    陈昊芝透露目前《捕鱼达人》的全球激活用户达到5700万人,如果计算安装人数的话,“比这个数字高不少”。触控科技今年4月份将正式推出《捕鱼达人 2.0》版本。但陈昊芝认为自己经营的不是一个游戏公司,触控科技也将努力构建一个全平台化的产品线。

    2012-03-13
  • 《捕鱼达人》七成收入源于内置广告

    7成收入来源于内置广告,剩余部分是与平台分成。这款游戏未分账前的总收入达到75万美金,按照苹果“三七分账”,《捕鱼达人》赚取52.5万美金。不过,市场投入花费超过40万美金。《捕鱼达人》在iOS里下载量达1800多万,在Android上有1500多万,《捕鱼达人》的广告主里,很多是来自传统或移动互联网的游戏开发者,比如摩尔庄园

    2012-01-09
  • CocoaChina COO Gary:Tapjoy模式比Chillingo更有价值

    我们想为中国所有的大型游戏发布商开发一个推广平台。开始开发《捕鱼达人》(Fishing Joy),单月下载量超过了100万次,通过这款游戏和我们的平台提供推广,CTR的结果非常好。iOS生态系统中大概有3到4万中国开发者,北京有大概13%中国开发者,上海有6~7%

    2011-09-08
  • HaypiKingdom任刚:手机游戏如何推广

    因为玩家的付费率比较高,我们先用收入榜带动下载榜。限时免费曾经非常有效,现在越来越差,还有就是FreeAppKing,PPC广告用户质量非常高,PPI 广告投放Tapjoy,代理发行主要是 Chilingo、EA,社交网络发现效果并不是很好,传统互联网广告太理想,PR就像中彩票

    2011-08-29
  • CocoaChina陈昊芝:感恩、分享、信仰

    CocoaChina3 年半以前由 GAGAGA 一个人创办,到现在有 9 万开发者,我们在中国的所有 iOS 开发者里面占 70%.《捕鱼 达人》上线 112 天 1000 万次下载,日活跃 120 万、日打开 490 万次,每天各平台新增下载总量还有 8 万次。2011 年融资1亿,我们是非常幸运的团队

    2011-08-29
  • CocoaChina获得第二轮1400万美元融资

    中国最大的iOS开发社区及游戏开发商CocoaChina于日前获得第二轮1400万美元融资,此次融资来自Sequoia Capital China(红杉资本中国), Disney’s Steamboat Ventures 以及 Northern Light Venture Capital。

    2011-08-25